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2013-08-25 20:05
조회: 2,126
추천: 3
권사 평폭x-mouse소스를 조금 바꾸어 보았습니다.글이 세번째 날아갔습니다......
하........ 진짜 육두문자 나올거같은데 -_-..... 글이 점점 짧아집니다...ㅠㅠ 1. x-mouse를 기본적으로 사용하시는 분들께만 해당됩니다. 2. 매크로를 사용하지 않으신다면 필요없습니다. 3. 시스템 환경에 따라 평폭 속도가 더 느려지거나 할 수 있습니다. 기존에 인터넷에 많이 배포되어있는 소스의 경우 평타 -지연시간- 폭권 (반복지연시간)으로 이루어져 있습니다. 이 베이스를 이용하여 평타가 2번 나가는 상황을 줄인 버전이라고 할 수 있겠습니다.(기본은요) ** 시스템 환경에 따라서 오히려 더 느리거나 평타가 더 나가거나 할 수 있으므로 기존에 사용하시던 소스는 꼭 텍스트 파일에 백업해두시고 제가 올려놓은 소스는 충분히 허수아비를 통해 실험해보셨으면 합니다. ** 첫번째 소스는 {WAITMS<5>}R{HOLDMS<35>}R{WAITMS<50>}2{HOLDMS<20>}2 위의 소스를 복사하셔서 그냥 <평타 -지연시간- 폭권> 대신에 넣어주시면 되겠습니다. ///60~80(반복지연시간) 그냥 평폭입니다. 평-폭사이클이요 두번째 소스는 2{HOLDMS<15>2}{WAITMS<15>}r{HOLDMS<30>r}{WAITMS<30>} 위의 소스를 복사하셔서 그냥 <평타 -지연시간- 폭권> 대신에 넣어주시면 되겠습니다. ///60(반복지연시간) 그냥폭-평 사이클 입니다. 세번째 소스는 2{HOLDMS<55>2}ff{WAITMS<5>}ff{WAITMS<5>}ff{WAITMS<5>}ffff{WAITMS<5>}ff{WAITMS<5>}ff{WAITMS<5>}ff{WAITMS<5>}ff{WAITMS<5>}2{WAITMS<5>}22{WAITMS<15>}r 위의 소스를 복사하셔서 그냥 <평타 -지연시간- 폭권> 대신에 넣어주시면 되겠습니다. ///65~120(반복지연시간) 세번째 소스의 경우는 회천각 조차 귀찮아서 쓰기 싫은분들께 해당하는 소스 입니다. 강타까지 다 알아서 씁니다. 하지만 조금 버벅이거나 할 수 있습니다. 네번째 소스 2{WAITMS<1>}2{WAITMS<5>}r{HOLDMS<30>r}{WAITMS<5>}2{WAITMS<5>}2 /// 0 가장 최근에 만든 소스로 평폭의 속도에 지연이 없고 최고 속도입니다. 또한 굳이 다른 사용법을 가지고 있습니다. 소스 자체는 폭권-평타-폭권으로 이루어져 있으나 실상은 이심전x 서버의 스즈키 소x로 님이 말하신 무천각 딜트리를 겨냥한 방식 입니다. 폭권을 마우스로 쓴다는 개념으로 사용하시면 되는데요 기본적으로 꾸욱 누르고 있으면 그냥 폭권-평타의 딜 사이클 입니다. 그러나 무천각을 사용하기 위해서는 회천각 2타 이후 거의 회천각 2타 발동과 동시에 폭권을 눌러주셔야 모캔이 되는데요 이를 마우스 클릭을 하시면 안전하게 폭권을 넣고 또한 평폭을 이어갈 수 있도록 고려한 것 입니다. 즉. 마우스 꾸욱클릭(평폭평폭) - (폭권치명) - 회회 - (빠른 마우스클릭=폭권=모캔) -> 평폭 으로 이어나가는 방식입니다. 역시 사용하는데 있어서 허수아비와의 면담은 필수요소 입니다만 그냥 쌩 손으로 폭회회를 계속 하는것보다 편하고 또한 출혈유지및 내력관리도 할 수 있죠 물논 치명이 높아야 매우 유리한것은 당연한 사실입니다. ** 시스템 환경에 따라서 오히려 더 느리거나 평타가 더 나가거나 할 수 있으므로 기존에 사용하시던 소스는 꼭 텍스트 파일에 백업해두시고 제가 올려놓은 소스는 충분히 허수아비를 통해 실험해보셨으면 합니다. ** 저 역시 글을 백업해두지 않아서 세번이나 날려먹었으므로 더욱이나 백업을 강조드립니다.... 특히 글이 여러번 날아가서 잘 써놓은게 날아가서 매우 슬프네요... 자세한 설명 조차 날아간것이 매우 안타깝습니다 ㅜㅜ 심지어 마지막에 또 날려먹을 뻔 했습니다. 역시 백업은 매우 위대한것 같습니다.(다섯번째 시도)
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