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2014-02-26 21:07
조회: 280
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역사 너프한거같긴한데..음 모랄까 ㅋㅋㅋ
솔직히 1:1전에서는 큰 너프는 아닌거같은데..ㅋㅋㅋ
튕기기성공시 격돌 쿨도 9초 감소시켜줌....
광풍도는중에 광풍이 사기인건 상태이상기 저항이였지 1:1전은 크게 방어는 아니였는듯
물론 소환 기공전에서는 방어도 큰 요소가 되긴했지만..
난 인던이 더 걱정되네.. 나역시도 팅기기 쓰는걸 좋아라해서
만약에 금은동 회전을 실수로 못팅겼다고 할때 맞으면 걍 즉사하는건가....... 파괴2편의 꿀은 얼음장판 파광파가 참 좋았는데..
팅기기로바꾸면 걍 장판없는곳으로 이동하던가 저항기써야겠네 ㅠㅠ 아니면 아싸리 그냥 인던에서는 팅기기 자체를 포기하고.........
방어 피해감소 트리를 타야할려나... 근데 태풍 좋은건가요... 스킬창에 보여지는 뎀지는 8000리 나오긴 하는데... 잘 모르겠네요.. 그래도 손 졸라 많이 댔네요. 역사는 항상 하향만 쳐해대는거 같아서..
모르겠다.. 지금 조금 멘붕상태.. 전체적으로 밸런스 패치라기보단 잘 쓰고있는 광팅을 너무 무너뜨린거같음.. 왜 노비급에 튕기기를 넣었는지 차라리 이번패치로 때쟁을 막는거면 연팅을 삭제하거나 연팅 횟수 2~3회 제한으로 해줬으면 좋겠다 싶었는데
인던에서 잘쓰는사람들은 무슨 피해요-_- 안그래도 저항기 없는 역사인데 이동기도 없는 역사이고 이동기가 즉 cc기인 역사인데
린검경우는 횡이동이 존재하고 조건부없는 흡공도 있고 비교 안할래야 안할수가 없네
쩝 나도 뭔소리인제 이렇게 두서 없이 조잘대고있지만.....
멘붕상태라 이해부탁드려요..... 쩝....
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토사수네도