미궁보패가 능력치가 높은대신 세트효과가 3세트 효과밖에 없음에 따라서...

예전과 달리... 요즘은 이것 저것 섞어쓰는 분들이 많습니다.


직업에 따라 중요하게 여기는 스텟도 달라서... 각 직업마다 섞어쓰는 방식도 조금씩 다르던데요;;

검사의 경우... 무신 2 // 끝탑 3,5,7 // 미궁 1,4,6,8 을 사용해서...

검사에게 크게 필요없는 회피는 0을 만들고... 

적당한 피통과 방어 막기... 그리고 최대한 치명을 올려서 많이 사용하시더군요;;


저걸 보고 아는 권사님이 똑같이 셋팅했다가... 이문이나 반격을 성공했는데도...

회피가 낮아서 데미지가 들어오는 불상사가 생겼죠;;ㅋㅋ  그래서 다시 핏빛을 끼고 사냥하시더라는...ㅋㅋ

말 그대로... 위의 셋팅은 검사를 위한 것이라고 생각 되는데요;;



그래서 저도 솬사를 위해... 한번 섞어봤습니다.

1. 무신 1,2,5 // 미궁 3,4,6,7,8

2. 무신 2,3,5 // 끝탑 7 // 미궁 1,4,6,8 

입니다. (1,2에 따라 같은 보패라도 부옵이 다른것도 있습니다.)


보패를 전부 최상으로 하고...  무기 반지 귀걸이는 미궁 // 목걸이는 얼창 목걸이로 할 경우...

무기+악세+보패로 증가되는 수치는... 


1번의 경우... 생명력 7970 , 관통 366 , 명중 490 , 치명 2482 , 방어 252 , 막기 294 , 회피 241  

2번의 경우... 생명력 9440 , 관통 366 , 명중 549 , 치명 2579 , 방어 333


(보패합성은 두가지 경우 모두...  3번만 관통  나머지는 전부 치명으로 했습니다. 

관통이 부족하다 싶으신분은 3번대신 8번을 관통하시거나... 핏빛 관통목걸이를 착용하시면 될듯합니다.)


이 됩니다. 


1번은 어느정도 핏빛과 비슷한 방어, 막기, 회피에... 핏빛보다는 높은 피통과 치명이 장점입니다.

2번은 1번보다 피통이 1500가량 높은 대신... 막기와 회피는 포기하였고... 1번보다 조금 더 높은 치명입니다.




위의 값을 실제 소환사에게 적용시키면...


1번의 경우... 생명력 16135 , 관통 10% , 명중 98.25% , 치명 53.55% , 방어 15.02% , 막기 15.38% , 회피 10.44%

2번의 경우... 생명력 17605 , 관통 10% , 명중 99.56% , 치명 54.33% , 방어 16.73% , 막기 0% , 회피 4.19%

가 됩니다...


사냥용이니 명중은 1,2번 둘다 충분할꺼라 생각되구요...



사냥용이지만... 막기회피가 아예없는것보단 10%정도라도 있으면 한두번씩 도움 되는 경우가 확실히 있는데...

....과연 여러분이라면 어떤 셋팅을 하시겠습니까???



이 섞어보패는 망했어요~~~ㅋㅋㅋ