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2026-04-08 16:08
조회: 304
추천: 1
마르지 않는 화살 기어의 확율계산에 대한 개인적인 고찰저도 완전 똥손이라 무한 폭발화살 한번 써보고 싶어서 기어뽑기 열심히 하고 있는중인데, 게시글들을 보면 3렙+2렙으로도 화살이 사라진다는 내용을 봤습니다. 이곳 게시판 뿐 아니라 다른 커뮤에서도 공통적으로 그런 이야기가 많은 것으로 봐서 어비스기어의 능력치는 숫자의 경우와 확율의 경우가 다르게 계산되는 것 같이 보입니다.
예를들어 공속같은 경우는 공속 Lv3 짜리 2개를 끼우면 단순하게 합산되어 Lv6 이 되지만, 확율의 경우는 합연산이 아닌 곱연산이 적용되어 60+40=100 이 아니라 40%의 실패확율 X 60%의 실패확율로 계산되어 총 24%의 실패확율이 계산되고, 거꾸로 성공확율은 76%가 되는 계산인거 같네요. 즉 60% + 40% 로 끼우면 100%가 되는게 아니라 76%가 된다는 계산입니다. 자 그럼 이 계산이 맞다면 어떻게 하는게 좋을까요? 네.. 확율이 높은 기어를 많이 끼우면 많이 끼울 수록 확율이 올라간다는 계산입니다. 제 계산이 맞을 경우에 60% 2개 = 84% 성공확율, 60% 3개 = 93.6% 까지 올라가네요. 아마 체감적으로 60% 2개면 거의 무한처럼 느껴지다가 한번씩 화살이 사라질 거고, 60% 3개면 뭐 거의 무한처럼 느껴지지 않을까 싶습니다. 제 계산이 맞다면요. ▶▶▶▶ 많은 분들의 증언으로 합연산이 확실하고 화살이 사라지는 건 그냥 뭔가 버그인 듯 합니다. ^^
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I3ambi