[스압주의, 난독증이나 긴 글을 싫어하시는 분들은 읽지 않으셔도 됩니다]

 

지금 제가 작성하는 글은, 돈이 없는데 어떻게 맞추냐, 나잘났다는 식의 글이 아니라

저 패치노트대로 적용될 시에 현실적으로 말씀드리는 부분입니다..

참고만 하시기 바라구요

 

제 주관적인 성격이 많이 들어가있습니다

이제 정답이다가 아니고. 참고만 하셨으면 좋겠습니다

 

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공속 너프가 되면 현실적으로 맞춰지는 국민 공속이 2.5정도로 예상됩니다

 

 

공속 2.5가 되려면 대략 계산해보면 템으로 얻는 공속이

 

(노공속 주먹무기,도검 기준 약 65%)

(노공속 단도 기준 약 53%)

가 필요합니다

 

도끼, 철퇴, 창, 양손무기.............. 솔직히 말씀드립니다 꿈도 꾸지 마세요........

만약 2.5를 어거지로 맞춘다고 해도 엄청난 밸런스 붕괴가 야기됩니다

 

일단 패치노트 를 기반으로한 공속 너프 데이터 베이스입니다

 

○ 무기

1 단계 : 기존 (2~3%) -> 변경 (2%)
2 단계 : 기존 (4~5%) -> 변경 (2%)
3 단계 : 기존 (6~7%) -> 변경 (2~3%)
4 단계 : 기존 (8~9%) -> 변경 (2~3%)
5 단계 : 기존 (10~11%) -> 변경 (3~4%)
6 단계 : 기존 (12~13%) -> 변경 (3~4%)
7 단계 : 기존 (14~15%) -> 변경 (5%)
8 단계 : 기존 (16~17%) -> 변경 (6~7%)
9 단계 : 기존 (18~19%) -> 변경 (8~9%)
10 단계 : 기존 (20~25%) -> 변경 (10~11%)



○ 기타 (반지, 목걸이, 장갑, 전설)

1 단계 : 기존 (2~3%) -> 변경 (2%)
2 단계 : 기존 (4~5%) -> 변경 (2%)
3 단계 : 기존 (6~7%) -> 변경 (3~4%)
4 단계 : 기존 (8~9%) -> 변경 (3~4%)
5 단계 : 기존 (10~11%) -> 변경 (4~5%)
6 단계 : 기존 (12~13%) -> 변경 (5~6%)
7 단계 : 기존 (14~15%) -> 변경 (6~7%)
8 단계 : 기존 (16~17%) -> 변경 (8~9%)

 

 

 

보시면 알겠지만, 1%의 공속이 엄청나게 중요해졌습니다

이전 무기공속 15%~20% 까지는 1% 증가할때마다 너프되는 낙차가 매우 큽니다

 

따라서 무기 공속달린 것을 구매하시거든 왠만하면 20% 추천드리구요 그 위로는 효율이 별로 좋지 않습니다

 

그리고, 기타 아이템의 경우는 무기에 비해 너프 낙차가 그리 크지 않습니다

이것이 이번 패치의 관건이 될것입니다만..

무기와 다르게 기타 템들은 10%~17% 까지 1% 증가할때마다 너프되는 낙차가 큽니다

 

국민 공속이라고 하는 15%와 17%의 차이.......... 예전엔 별반 차이가 없었지만 너프 이후에는 다릅니다..

이제는 많이 중요해졌습니다

 

이제 웃돈을 주고서라도 공속 17% 만땅을 구하시는 분들이 많을듯 합니다

 


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그렇다면 다음으론 아이템으로 얻을수 있는 공속에 대해 알아보겠습니다

 

 

무기 15%~25% -> 5%~11%

 

투구 (마음의눈,조크린,황혼,안다) 13% -> 6%

 

갑옷 (탈갑) 13% -> 6%

 

신발 (한량, 아시아라) 13~15% -> 6~7% (공속 적용 패치 이후)

 

반지 15~17% -> 7~9% x2 = 14~18%

 

목걸이 15~17% -> 7~9%

 

장갑 15~17% -> 7~9%

 

바지 (인나의 영예) 15% -> 7% (공속 적용 패치 이후)

 

어깨 (라쿠니 좀도둑) 13% -> 6%

 

 

위 공속 방어구아이템을 잘 활용하면 3.0까지도 띄울수 있겠습니다만....

세팅을 하는건 여러분들의 몫입니다

뭐든간에 적절한 밸런스가 필요합니다

 

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자신이 공속20%의 단도를 착용중이라면

 

33~35% 정도의 공속만 추가하면 됩니다

 

하지만 이젠 15% 공속 목걸이 ,장갑, 반지2쌍을 착용하여도 28%밖에 증가되지 않습니다...

 

때문에 너프 이후 공속 2.5를 만들기 위해서는

[기존 아이템에 없던 특수 공속아이템 하나는 반드시 착용해야된다는 점입니다]

 

우리 수도형제의 경우에는 가격대비 저렴한 조크린과 교복급인 탈갑을 애용하시니 12%가 추가되어

공속 2.6정도까지는 무난히 만들수 있겠습니다

주먹이나 도검을 쓴다고 해도 대충 2.5까지는 근접할 것입니다

 

하지만..........................

 

공속 무기의 공속 너프로, 무기 DPS가 하향하고 공속빨로 증가하였던 전체DPS가 하향함으로서

공격 모션이 느려지고,

공력 수급이 힘들어지고,

적생효과도 미미해져버리니

수도사로선 절망적인 패치가 아닐수 없습니다...

 

 

하지만, 길은 있습니다

 

이건 제 주관이고, 이것이 답이 아닐수도 있겠지만

 

충분히 제가 효과를 보고있는 방법이거든요..

그냥 참고만 하시고 신중히 생각하시기바랍니다

 

너프 전보다야 못하겠지만

 

디피를 감소율을 어느정도 커버하고

빠른 공력수급과

어느정도의 적생효과를 볼 수있는 방법이 있습니다

 

 

바로 극대 수도입니다

 

극대수도의 저렴한 템 세팅에 대한 공략은

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&l=42581

여기에 자세하게 나와있으니 참고해보세요 ^^

 

돈있으신 분들은 공속, 적생, 극피 붙은 무기를 사시면 되지만

 

저희같은 서민들은............ 많이 힘듭니다

 

차라리 그렇기에, 공속을 포기하고 적생, 극피, 깡뎀높은 무기를 구한다면 어느정도 저렴하게 구할수 있습니다 

 

예전같은 경우 20%이상 공속 무기는 방어구로 커버하려면

적어도 두개 이상 공속 방어구 아이템을 착용해야 딸리지 않지만

지금은 무기의 경우 10%나 하향이 되기때문에 공속 방어구아이템 하나로도 어느정도 커버가 되기때문..

 

그리고, 낮은 공속때문에 공력수급이 걱정이시라면 천둥주먹의-혈기왕성 룬을 이용하시면 됩니다

 

극대화 타격시 추가 공력을 회복하는 능력이 있는데

 

극확 25% 이상만 올려주셔도 극대 빵빵 터집니다

실제로 극확30% 현재 공속2.3으로도 혈기룬 쓰면 휘몰이 키고 진언 키고 공력 수급 문제 없습니다

모자른다는 경험이 별로 없었던것 같습니다 

 

이렇게 하면 공속은 낮아져도 높은 깡뎀과 극대 극확을 올리면 디피도 전보다 크게 딸리진 않고

극대를 이용한 공력수급도 가능합니다

 

남은건 적생인데요............

 

전 현재 공속2.5에 적생1천입니다만 불지옥 3-4에서도 일반몹에게는 몇명이 둘러쌓여도 왠만하면 죽지 않습니다

 

정예의 경우는... 말뚝딜이 애초에 불가능하기에 무빙을 해야하는 입장이라 적생이 높아도

효율은 다 고만고만하시리라 생각해요

 

데미지가 낮은 잡몹들은 극대 휘몰이룬으로 대충 썰어주시고

넉백이나 강한 데미지, 모션을 취하는 몹을 우선제거로 삼고

천둥주먹의 가장 큰 특성인 3타 넉백을 이용하셔서 우선처리 해주시면 됩니다

중간중간 위험할때 적절한 눈뽕과 무적, 무빙은 필수구요

 

마지막으로, 불지옥 난이도를 하향한다고 하니,

어느정도 완충이 되지 않을까 싶어요

 

 

 

결론은............. 제작자 입장에선 너프가 아닌 밸런스 조정이라고 할수 있겠지만

유저들 입장에서는 눈에 보이는 기분나쁜 너프가 맞습니다.

 

 

하지만......... 이겨냅시다

 

우리들은 바퀴벌레같은 생명력을 가진 수도형제들이니까요 ^^