Adam Fletcher는 레딧을 통해 도적의 '터져 나가는 맹독의 공격 위상' 버그가 이전에 있었고, 1.1.1 패치에서 수정되었다고 밝혔습니다. 


이 수정 사항은 원래 패치 노트에 없었기 때문에 플레이어들은 레딧, 소셜 미디어 및 디아블로4 포럼을 통해 논의한 바 있습니다. 이러한 주장에 대해 Adam Fletcher는 다음과 같이 답변했습니다.



어제 커뮤니티에서 이 문제가 보고되었고, 팀에서 초저녁까지 조사하여 이에 대해 알려드리고자 합니다.

이 부분을 포함하여 오늘 아침 패치 노트를 수정했습니다.

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게임 성능의 지속적인 개선의 일환으로 주입을 수정했습니다. 주입은 리펙터링(코드의 구조 재조정?) 되었습니다. 주입이 제대로 끝나지 않고, 주입되지 않은 스킬 시전이 특정 전설 효과를 발동하도록 잘못 허용하는 알고리즘 데이터 값을 변경하는 내용을 포함합니다.
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이것은 실제로 이번 패치에서 수정된 도적의 버그였지만 특정 기술에 대한 너프를 초래했습니다. 실제로 1.1.1에는 계획되지 않았으며 나중에 패치할 예정이었습니다.

물론 이것에 의존하고 있는 도적 플레이어에게 꽤 좋지 않은 느낌을 주고 있으며 우리는 이것에 대해 더 잘 설명하고 메모에 강조했어야 했습니다. 1.1.1에서 꽤 많은 변경 사항을 포함하였기 때문에 프로덕션 팀과 함께 편집을 시작할 때 패치 노트에 강조 표시하고, 내부 플래그를 변경하여 더 잘 준비될 수 있도록 했어야 했습니다. 앞으로 이러한 부분을 개선할 것입니다. 

출처 : https://www.wowhead.com/diablo-4/news/aspect-of-bursting-venoms-shadow-nerfed-in-patch-1-1-1-334511


요약 : 
1. 주입이 제대로 끝나지 않거나 주입되지 않는 스킬 시전 시 주입의 특정 전설 효과가 발동되는 버그가 있었음.
2. 1.1.1에서 위 버그를 수정하면서 주입의 코드 바꾸는 작업을 했음.
3. 결론적으로 너프. 그러나, 이를 1.1.1 패치 노트에 적어두지 않았음.
4. 커뮤니티에서 플레이어들이 이에 대해 의문 제기를 하였고, 내용 조사를 함.
5. '앞으로는 이런 부분에 대한 내용이 빠지지 않도록 강조해서 적어 두겠다.' 라고 하고, 현재 패치 노트에 포함됨.