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2023-05-28 17:37
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아무리 그래도 시즌제는 개오바 아녀? 모든 게임은 개발자가 만든 틀 안에서 지가 만족함 충족하기 위함이 목표일텐데
디2의 경우 보다 좋은 사냥터에서 드랍률이 적은 좋은 아이템을 먹었을때 그 만족감이 생기고, 그 근본에는 모든 직업의 아이템이 랜덤으로 떨어짐과 거래가 가능하기에 교환가치로 만족도가 올라감. 따라서 새 시즌이 열리면 그 시즌서버내에서는 스탠보다 가치가 다시 높아지는 효과가 있어 지난 시즌에 먹지 못한 아이템을 먹었을때 또 그만한 만족을 생성해줌. 디3의 경우 디2에 익숙했던 사람들에게 만족을 주지 못한 이유가 아이템세팅을 일률적으로 맞출 수 있게 과도하게 떨어지는 것이 문제였던 것이 아닌가 하는게 개인적인 의견이고, 그로 인해 대균열을 만들고 단계를 설정해서 높은 단계를 깨는 만족도를 주려고 한 듯 보임. 단지 높은 단계를 깬다는 원시적만족을 제공함으로 만족의 정도가 디2보다 적어서 올드유저가 디2보다 적은게 아닌가 하는게 개인적인 생각임. 와우의 경우 시즌이 아닌 패치를 통해 새로운 맵, 스토리, 인던 등을 제공함으로 계속 성장하는 재미와 새로 생긴 인던을 공략했을때와 새로운 맵을 탐험함과 동시에 스토리를 전개 해 나감으로 해서 성장에 대한 만족를 제공해줌. 디4의 경우 시즌제는 새로운 아이템, 새로운 스토리, 새로운 컨텐츠를 제공한다 했는데 이 시즌제는 디3를 근간으로 하는 것으로 보임. 따라서 디3보다야 훨 낫겠지만 시즌제를 통한 디2나 와우 같은 만족감에 못미칠 것 같음. 까봐야 알겠지만 시즌제보단 차라리 5만원짜리 확팩을 5번 정도 내는게 훨 나을꺼같다는게 개인적인 생각이고 그게 그릇된 생각이길 간절히 바라지만, 혼자 불안함. 어차피 1~3시즌정도는 잼나게 달리긴 할듯
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마츨리