한 줄 요약: 이 게임은 GOTY(Game Of The Year)가 아니고, GOTL(Game Of The Lifetime)임...

두 줄 요약: 60만원짜리 게임을 세일 해서 6만원에 산 느낌.

의식의 흐름대로 후기를 써 보면...

그래픽: 
- 글로벌 스탠다드가 되어버린 K-RPG의 색감과는 다소 칙칙한 채도 낮은 색감을 사용했고, 이는 암울한 시대적 배경, 그리고 세계관 작업에 참여한 작가 조지 마틴의 타 장르 작품들과 어느 정도 호흡을 같이 하는 듯한 느낌.
- 사양은 높은 편으로 3D Mark 탑 5 수준 사양으로도 최고 사양이 아닌 그 전 단계 고 사양 플레이.
- LOD(Level of detail)를 사용하나 그리 눈에 띄게 사용하지 않는듯 함.  카메라와 오브젝트가 가까워질 때 확확 변하는 이질적 느낌은 없었음.
- 포그를 이용해 시야를 많이 차단 해 연산량을 줄이면서 게임 속 신비감을 지속적으로 연출.  그렇지만 때론 답답함.  물론 이건 다른 게임들과 굳이 비교를 했을 때임.
- 최초로 도입한 오픈월드라 초기엔 PC 최적화 이슈가 있었다고 함(콘솔 베이스로 게임 만들던 일본 장인들이 PC 최적화를 원래 잘 못함).  

세계관:
- 엘든링을 위해 왕좌의 게임 작가 조지 마틴이 세계관에 참여 했다고 함.
- 조지 마틴의 왕좌의 게임이 북유럽 신화 이후 세계의 마틴식 해석이라면, 엘든링은 그리스 신화 세계의 마틴식 해석 같은 느낌.  신들도 나오고 반신도 나오고... 인간들과 교류도 있고...
- 정확한 나레이션이 없이 월드에 흩어져 있는 NPC들의 대사나 설정, 아이템의 설명 등의 조각 정보를 짜맞춰 유추해야 하는... 그냥 그 세계에 뉴비로 뿅하고 들어간 느낌..

아이템:
- 모든 아이템이 각 부류에 맞는 공격 패턴을 가짐.  가벼운 무기는 빠르고 무거운 무기는 느림.  흉기와 둔기가 종류 별로 공격 패턴이 다름.  모든 무기는 쌍수 / 양손 잡기 / 한손 잡기가 가능.
- 무기와 방패에 전회(디아4의 위상 같은)를 바를 수 있고, 특수 전투 스킬을 이걸로 쓴다고 보시면 됨.  고유 무기는 특수한 전회가 발려 있으며 수정 불가.
- 무기는 강화(일반 무기 25강, 고유 무기 10강)가 가능하며 재료만 있으면 100% 성공.  출혈등의 속성도 흉기류에 붙어 있으나, 추가적으로 속성을 부여 가능함.
- 무기 별로 요구 스탯이 다르며, 효율 스탯이 다름.  예를 들어 어떤 무기는 힘 1을 올렸을 때 공격력 1이 오르고 어떤건 2가 오름.
- 방어구는 강화가 불가하며 물리 방어력 외 여러 방어 기재가 제각각이라 골라 쓰게 됨.
- 모든 장착한 아이템은 무게를 가지며, 가벼울 수록 점프 거리나 구르기 속도 등 반응 속도가 빨라짐.

전투:
- 전투 방식은 예전 액션 어드벤쳐 게임들과 같음.  상대방의 헛점을 노려 공격하고 샹대방도 그걸 노려 공격.
- 한방 컷 나는 대상도 2마리 이상이면 위협적 존재가 됨;; 던전 사각지대에 매복했다 튀 나오는 경우 다수.
- 기본 공격으로 약공 / 강공이 있고 이것들이 점프 / 구르기등과 연계 해 패턴과 위력이 달라짐.
- 적의 가드를 무너뜨린 상태에서 앞잡이라고... 무기를 깊게 찔러 빼는 큰 공격을 가할 수 있음.
- 적의 뒤에서 뒤잡이라고, 또한 큰 공격을 가할 수 있음.
- 그외 전해가 발려진 무기를 통해 특수 기술을 사용 할 수 있음.
- 방패 밀치기(패리)를 통해 적의 공격을 비켜내고 무방비 상태를 만들 수 있음.
- 전투 상태 돌입 시 사용하는 액션 별로 스태미너가 감소 함.

월드:
- 오픈 월드인데 방목지처럼 뻥 뚫린것도 아니고 병목 만들어서 못가게 하는 것도 아닌 오묘한 방식의 오픈 월드.
- 월드 레벨링 자체가 미쳤음... 캐릭의 시야를 거의 극한으로 돌려 봐야 다음 한 걸음을 어디로 할 지 알 수 있는 지역이 상당수임.
- 고소 공포증이 일케 심했나를 이제 알았음.  본격 파쿠르 액션 게임임.   3~4층 높이에서 뛰어 내리는 건 물론이고 떨어지면 그냥 원샷킬 나는 바닥도 안보이는 절벽 난간 타고 뛰어댕겨야 됨.
- 와우 버섯구름 봉우리에서 엘베 낙사 같은거 많이 해 보신분들 느낌 아실 듯.  근데 것보다 더 심함ㅎㅎ;;
- 그냥 아 오픈 월드는 이렇게 만드는거구나 싶음.  필드에 뿌려 놓은 몹 레벨로만 지역을 구분한 게임들과는 비교 불가.  지역을 돌아다니는 이동만으로 뇌란걸 써야 되는 재미난 게임임.
- 사이즈는 와우 오리지널 아제로스 정도 사이즈.


6월 21일 DLC 나온다니

아직 안 해보신 분들은 언능 구매해서 맛좀 보고 DLC 넘어 가시길...

하셨던 분들은 다시 꺼내서 손 좀 푸시고 ㅎㅎ

전 1회차 클리어 이후 안 해본 빌드를 위해 다회차 플레이 중임다 ㅎㅎ


그럼 엘든링 200시간 뉴비는 이만 아디오스~



PS: 

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: INTEL CORE I5-8400 or AMD RYZEN 3 3300X
    • 메모리: 12 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GEFORCE GTX 1060 3 GB or AMD RADEON RX 580 4 GB
    • DirectX: 버전 12
    • 저장공간: 60 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: Windows Compatible Audio Device
    • 추가 사항:
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10/11
    • 프로세서: INTEL CORE I7-8700K or AMD RYZEN 5 3600X
    • 메모리: 16 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GEFORCE GTX 1070 8 GB or AMD RADEON RX VEGA 56 8 GB
    • DirectX: 버전 12
    • 저장공간: 60 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: Windows Compatible Audio Device
    • 추가 사항: