개발자들이 처음 원소라는 직업군을 구상할때

"물몸이지만 화려한 이동기와 무적기, 하드cc기를 갖춘 cc특화 딜러" 를 컨셉으로 잡았는데

그래서 그런지 군중제어 의존도가 지나치게 높게 만들어놨음

모든 빌드의 근간이 되는 걸신 들린 불길 부터가 cc기에 걸리지 않으면 최대딜이 안나오고

냉기 계열은 아예 모든 곱연산이 cc기에 걸린 적에게만 적용됨

그나마 화염 계열이 cc의존도가 적은데, 그중에서도 걸불에 의존하지 않는 지속 연소 계열이 그나마 좀 낫음

괜히 화염탄이 이번 시즌 제일 쎈게 아님



그리고 생존 관련해서도 너무 cc기에 의존하는데

원소 자체가 무적기에 대한 페널티로 기본 체급이 낮게 세팅되있어서

적에게 cc기를 걸지 않고 싸우면 생존 자체가 불가능함

몹의 저지불가 시간이 8초나 되기 때문에 아무리 컨이 좋고 무빙 잘치는 사람이 와도 이건 구조적으로 극복 불가능임

그동안 악던 난이도가 낮아져서 별 언급이 안됐던거지

이 문제는 프리시즌 끔살시절부터 쭉 이어져온 문제임



저지불가 몹에게도 최대딜 들어감 + 저지불가 몹한테 끔살 안당함

이 두가지 강점을 모두 갖춘 무한화보 화염탄이 현재 0티어일수밖에 없음

무한화보 메커닉을 다음 시즌에도 쭉 유지할거라면 이게 문제가 안되는데

만약 담시즌에 무한무적을 삭제할거라면 반드시 후속 버프나 조정이 있어야함




결론 : 원소는 cc의존도를 낮춰야한다