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2025-03-15 07:30
조회: 3,343
추천: 7
8시즌 보스파워는 나름 잘 만든듯지속 효과들은 단순 뎀증, 강화 효과 위주라 그냥 그런데 액티브 발동 효과들이 많이 신선함 한글 번역 말고 영어 원문 보면서 하나씩 껴보니까 계수가 괴랄해서 내 세팅이랑 속성 일체화 시키면 사실상 서브딜 - 메인딜급인데다 비주얼이랑 사운드 타격감도 나름 쏠쏠함 다만 이번에도 역시나 세팅의 다양성은 없음 능력들 자체는 하나 하나가 전부 쓸만하고 재밌는데 정작 액티브 사용칸을 1칸 밖에 안줘서 결국 최종 세팅은 특정 고효율 한두개로 귀결됨 시즌 열리면 버그딜 사실상 확정으로 터질 예정이고, 미드 시즌 패치까지 최소화 한다고 하니 메타 한번 고정되면 3달 동안 쭉 간다는 소리임 발동 효과들 보면 진부하지 않게 만들려고 나름 노력한게 보이는데 왜 사용칸을 1칸밖에 안줘서 그 모든 노력을 전부 쓰레기통으로 보내버리는지 도저히 알 수가 없음 디아3부터 내려온, 복잡하지 않고 라이트함을 추구한다는 블쟈 특유의 고질병 - 정복자 5보드 제한해서 문양 몇 개 빼고 다 쓰레기통행 - 장비 착용칸 부족해서 전설 위상/고유템들 대부분 쓰레기통행(강령이 제일 심각) - 사기빌드 한두개 빼곤 전부 쓰레기통행 라이트 유저들을 위한답시고 캐릭터 세팅 난이도를 거의 유치원 레고블럭 수준으로 설정해놓는데 그러면서 또 심심하면 억지 플탐 늘리기, 즉사기 난발(소울라이크 갓겜인척 하기)를 시전함 욕심쟁이라서 라이트/하드 둘 다 잡고 싶은건 알겠는데 그 방식이 너무 미숙해서 두 마리 토끼를 전부 놓침 하드 유저들은 세팅 자유도를 찾아 타겜으로 떠나고 라이트 유저들은 지쳐서 폐사 결론은? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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