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2023-06-20 20:08
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디아블로 시리즈디아2 혁신적인 게임 스킬빌드라는게 없고 뛰기 걷기도없으며 아이템등급이란것도 없던시기 명작을 만들어냄 성장의 재미가 있고 졸리지않았다 핵쟁이 버그 밸런스조정등은 엿바꿔놓고 몇십년 방치해두고 리저렉션에서 처음 패치함 개 명작을 운영 개같이해서 똥을 만들어놨음 디아3 스킬사용 연출과 모션이 멋있고 수집요소등 목표의식이 뚜렷해서 게임을 하는거 같다라는 생각을 만들어냄 다만 세팅이나 성장은 겜하다보면 저절로 어느정도 세팅할수 있으며 성장파밍이 단조로워 졸리다는 단점은 있다 처음발표때 몬스터 벨런스나 게임디자인이 너무나 똥인것을 주기적인 패치랑 확장팩으로 게임답게 만들어냄 똥겜을 운영어느정도해서 할만하게 만들어놨음 디아4 레벨스케일링때문에 성장느낌이 없고 스킬난사재미도 없으며 몬스터 밀집도가 ㅄ이다 빌드가 한두개로 끝이다 사실 이건다 지금까지 디아블로 시리즈가 해왔던 걸 계속해왔음 레벨스케일링은 디아시리즈가 전부 고행 악몽같은것으로 나눠놨음 2도 그랬고 3도 레벨선택으로 디자인됨 스킬난사도 2에서는 부족한 자원을 고스펙 룬워드제작으로 3에서는 스킬쿨타임을 만들어냄 꾸준히 스킬난사를 없애려고 계속 시도 했음 몬스터 밀집도 2에선 밀집도따위없고 보스런만 했었으며 3에서 균열돌때도 똑같이 밀집도가 매번 달랐음 밀집도 좋은게 나오면 운좋게 균열기록이 매번 달랐던것도 이때문임 빌드도 2 3 도 상위빌드를 인터넷검색으로 따라하기만 했음 망한 직업은 패치전까지 건들지도 않고 좋은 직업 좋은빌드만 사용했었음 디아4가 ㅄ인게 아니고 디아가 ㅄ인거임 그런데 디아가 ㅄ이면 지금까지 4편까지 나온걸 계속한걸보면 나쁘진않다는것임 사실 따지고보면 디아2 디아3 좋은점 합친거로 보이긴함 노력한게 보여서 게임은 갠찮음 중요한건 운영이다 난 개인적으로 디아4 괜찮음 하지만 분명 부족한게 있음 몬스터 직업 너프 한거보고 열받았지만 그것보다 오픈월드가 문제라고 생각함 처음 오픈월드 말듣고 별로라고 생각했는데 처음엔 나름 좋다 생각했다가 엔드게임 가면갈수록 월드가 쓸모 없어짐 나름 오픈월드로 만든다고 자랑한건데 오픈월드가 버려짐 성장할땐 오오~ 하고 하겠지만 어느정도 성장하면 필드보스 속삭이는 나무 지옥물결 싹다 하고나면 필드에 할게없음 그러다 악몽던전 조금 돌다 나가게됨 이게 너무 똥임 오픈월드로 했으면 오픈월드식으로 할것을 많이 만들어두거나 필드나 던전에 목표를 많이 만들어주면 계속 하게될텐데 똥을 만들어놈 아님 차라리 예전처럼 방을 만들어서 들어가게 하든가!!! 디아블로는 게임할때 끊김없이 계속 할수있는게 장점이라고 생각함 근데 흐름이 계속 끊김 나중에 패치로 바뀌겠지... 일기가 길어졌네...고작 아직 레벨 70뿐인데 디아4 이대로가면 문젠데....
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