https://youtu.be/Z1hVKWrA084


7/13 빌드 및 운용법 가이드 영상 입니다


https://youtu.be/YQ40J8CUhPE
기존 빌드에서 단점을 보완하게 되었습니다
6문양을 장착한 칼날발톱 94단 사냥 영상 입니다



https://youtu.be/FnZEW-uLO5s
위 빌드를 기반으로 운용한 PVP 플레이 입니다


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6문양 정복자 보드 입니다.
https://diablo4.inven.co.kr/db/paragon/6386

7월 7일 정복자 보드 변경점

1. 기백, 세력권 문양 제외 시킴
2. 의연함, 추적자 문양 추가

스킬트리 입니다
https://diablo4.inven.co.kr/db/skilltree/14741

7월 7일 스킬트리 변경점

1. 끝없는 비바람(싹쓸바람 지속시간) 3포인트 투자
2. 싹쓸바람 3번째 패시브 야생의 싹쓸바람(피해 감소 20%) -> 자연의 싹쓸바람(15% 확률로 취약) 변경
3. 피의 울부짖음 3번째 패시브 보존하는 피의 울부짖음(공속 15%) -> 타고난 피의 울부짖음(영력 수급) 변경

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수정된 6문양 정복자 보드 입니다.
https://diablo4.inven.co.kr/db/paragon/6386

스킬트리 입니다
https://diablo4.inven.co.kr/db/skilltree/14741

7월 13일 장비 위상 변경점

(고단 기준)
1. 투구 장비에 어두운 포효의 위상 -> 위세의 위상으로 변경
2. 신발 장비에 유령방랑자의 위상 -> 어두운 포효의 위상으로 변경
(저단 반복이나 PVP는 위상 변경 없습니다)

7월 13일 정복자 보드 변경점

1. 파멸, 추적자 문양에 스텟을 더 투자함으로써 독 피해가 총 160% 증가 하였습니다
2. 의연함 문양에 스텟을 더 투자함으로써 보강시 피해가 총 97% 증가 하였습니다

7월 13일 은총 변경점

1. 사슴 은총 라인에 강화, 재앙 은총을 채용함으로써 보강 유지가 좀 더 수월하도록 수정했습니다

7월 13일 스킬트리 변경점

1.  독살 레벨을 내리고, 독성발톱+광견병에 스킬을 최대한으로 투자 했습니다.