순간이동 마법부여의 쿨타임을 대폭 늘리던지

순간이동 마법부여의 피하기는 강화된 순간이동 쿨타임감소 효과를 못보게 한다던지

장화의 "공격당 피하기 쿨타임 감소" 옵션 효과를 절반만 받도록 한다던지

지금 시스템에선 이 셋 중 하나는 해야할거 같네요



물론 가장 좋은건 너프가 아닌, 몹 체력을 대폭 늘려서 진정한 엔드컨텐츠를 만들어주는 것