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2026-02-01 08:56
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불11 신정수 정보출처 -이모탈 공식카페 레디님
🛡️ 성전사 (Crusader) * 잔혹한 유혹 (주공격): 신성한 불꽃이 치명타로 적중하면 신성한 번개를 소환해 추가 피해를 줍니다. (동일 적에게 1초에 한 번 발생) * 고통스러운 감정 (보조 공격): 규탄이 적에게 피해를 줄 때, 2초 동안 당신에게 받는 치명타 피해량을 증가시킵니다. (동일 적에게 6초에 한 번 발생) * 충격 교리 (갑옷): 규탄이 당신을 따라다니며 주변 적에게 지속적으로 '감전'을 부여하는 전기 응징 영역을 생성합니다. 이동 시 에너지가 생성되며, 이를 소모해 적에게 번개를 떨어뜨릴 수 있습니다. * 폭풍 안장 (하의): 능지처참 사용 시 폭풍마에 탑승하여 이동 속도가 증가하고 이동 저하 효과에 면역이 됩니다. 기술을 다시 사용하면 적을 몰고 가며 감전을 부여하는 돌격 공격을 합니다. * 청색 성구함 (투구): 천벌의 검이 이동 시 에너지를 충전하며, 완충 시 전방으로 돌진하며 적을 감전시키고 기절시킵니다. 기마 상태에서 사용 시 환영마 두 마리와 함께 공격합니다. * 신념의 요동 (어깨): 감전된 적에 대한 천벌의 검 치명타 확률이 증가합니다. 💀 강령술사 (Necromancer) * 서리 어둠 (주공격): 해골 지배가 동일한 적을 4번 연속 공격하면 기절시킵니다. (6초마다 발생) * 잘못된 소유 (보조 공격): 뼈 영혼이 당신과 주변 소환수를 강화하여, 주공격 시 적에게 '잠식하는 공포' 중첩을 쌓습니다. 중첩이 쌓이면 폭발하며 피해를 주고 공포를 부여합니다. * 사후의 죽음 (갑옷): 뼈 영혼이 3초 동안 주공격 속도를 증가시킵니다. * 공포의 왈츠 (하의): 망령화가 영적 아바타로 변신시켜 이동 속도를 높이고 주공격을 관통하는 영적 화살로 바꿉니다. * 무덤의 주인 (투구): 해골 지배가 적에게 무시당하며 독립적으로 움직이지 않는 '해골 인형'을 소환합니다. 이들은 당신이 주공격을 할 때만 함께 공격하며, 대상 적에게 돌격 명령을 내릴 수 있습니다. 🩸 혈기사 (Blood Knight) * 동요하는 심연 (주공격): 그림자 창에 맞은 적은 2초 동안 이어지는 창 공격에 더 큰 피해를 입습니다. (중첩 가능) * 가짜 용기 (보조 공격): 그림자 창이 3개의 창을 던져 피해를 주고 출혈을 일으킵니다. 일정량의 생명력을 잃거나 회복할 때마다 창이 자동으로 발사됩니다. * 그늘진 치아 (갑옷): 흉포한 돌진(흉측한 괴수 상태)이 전방으로 돌진하며 적을 밀쳐내고 출혈을 일으킵니다. 돌진 중에는 타겟팅 되지 않습니다. * 짓밟힌 연민 (하의): 흉측한 괴수 변신 시 새로운 기술을 얻습니다. 전방을 주먹으로 내리쳐 밀치기 및 제어 불가 면역 상태가 되며, 주공격 시 적에게 표식을 남겨 추가 피해를 입힙니다. * 탐욕스러운 대식가 (투구): 흉측한 괴수 상태일 때, 출혈 중인 적이 당신에게 주는 피해가 감소합니다. * 길들여지지 않은 환희 (어깨): 흉측한 괴수가 더 이상 분노를 소모하지 않으며, 시간이 지날수록 강화되는 피해량 증가와 생명력 흡수 효과를 부여합니다. 🌊 폭풍사 (Tempest) * 선체 파괴자 (주공격): 파도 타기가 당신을 강화하여, 주공격 시 돌진하며 적의 방어력을 깎고 피해를 줍니다. * 우박 칼날 (보조 공격): 역풍이 당신을 강화하여, 돌진 기술 사용 시 바람 칼날 에너지를 축적합니다. 다음 주공격 시 이를 방출해 주변 적을 공격하며 출혈 중인 적이 있다면 당신을 치유합니다. * 새로운 새벽 (갑옷): 유동적인 타격이 당신을 강화하여, 돌진 기술 사용 시 적을 밀쳐내고 피해를 주는 파도를 방출합니다. * 피의 향기 (하의): 역풍이 출혈 중인 적에게 추가 피해를 줍니다. (동일 적에게 1초마다 발생) * 감각과 살상 (투구): 파도 타기가 적에게 3초 동안 출혈을 일으킵니다. * 표류하는 기억 (어깨): 유동적인 타격이 3초 동안 주공격 속도를 증가시킵니다. 🌿 드루이드 (Druid) * 브리슬바우 (주공격): 솟구치는 암석이 대상 위치에 덩굴을 소환해 적을 끌어당기고 기절시킵니다. 또한 해당 위치의 소환수를 광폭화시켜 공격 속도를 높입니다. * 늪의 이빨 (보조 공격): 오크 현자 소환 시 원시의 힘을 소모해 씨앗 세례를 퍼붓습니다. 씨앗이 적에게 맞고 땅에 떨어지면 그 자리에서 투사체를 발사하는 '슬링 현자'가 자라납니다. * 피어나는 결속 (갑옷): 생명의 고리가 주변 아군을 치유하고 적에게 피해를 주는 생명의 영역을 생성합니다. 영역 안의 아군이 많을수록 효과가 강화됩니다. * 트랩댁스 (하의): 오크 현자가 적을 3초 내에 3번 공격하면 적을 이동 불가 상태로 만듭니다. (동일 적에게 5초마다 발생) * 야만적인 풍요 (투구): 생명의 고리가 영역 내 소환수의 피해량을 3초 동안 증가시킵니다. * 상처 탐지기 (어깨): 솟구치는 암석에 맞은 적은 3초 동안 당신과 소환수에게 받는 피해가 증가합니다. 🧙 위저드 (Wizard) * 플래너 후크 (주공격): 비전 격류가 주변 적에게 번개의 격류를 쏟아냅니다. 감전된 적을 우선순위로 공격하며, 거리가 가까울수록 피해량이 증가합니다. * 루나 스핀들 (보조 공격): 번개 파동이 적에게 감전을 적용하면, 3초 동안 당신에게 받는 피해가 증가합니다. * 스파크 샤워 (갑옷): 번개 파동이 여러 개의 번개 구체를 발사하여 주변 적에게 감전과 번개 표식을 부여합니다. 표식이 있는 적은 감전 피해를 입을 때 추가 번개 피해를 입습니다. * 귀환의 레깅스 (하의): 순간이동이 3단계로 사용됩니다. 1단계는 대상 위치로 이동, 2단계는 다시 이동하며 피해를 입힘, 3단계는 처음 시작 지점으로 복귀합니다. * 베일우드 헬름 (투구): 순간이동 시 3초 동안 '강화된 이동' 중첩을 얻습니다. 순간이동이 아닌 기술로 피해를 주면 중첩을 소모해 해당 공격의 치명타 피해량이 증가합니다. (최대 3중첩) * 벨웨더 견갑 (어깨): 가까이 있는 적에게 비전 격류의 치명타 확률이 증가합니다. 🪓 야만용사 (Barbarian) * 살육의 부름 (주공격): 사기 저하가 3초 동안 당신 주위로 메아리치며, 매초 주변 적에게 최대 생명력의 일정 비율만큼 피해를 줍니다. * 요동치는 타격 (보조 공격): 선조의 망치가 최대 생명력 비례 피해를 주며 회전 공격 후 도약 강타를 시전합니다. 시전 중 밀치기 및 제어 불가 면역이며 공격 피해가 점진적으로 증가합니다. * 유산의 멍에 (갑옷): 선조의 망치 사용 시 2초 동안 받는 피해가 감소합니다. (6초마다 발생) * 숫양의 끈 (하의): 도약 공격이 도착 지점의 적들에게 공포를 부여합니다. (동일 대상 6초마다 발생) * 쇼크스콜 (투구): 사기 저하가 주변 적에게 포효하여 당신의 최대 생명력을 증가시키고, 적에게 '겁쟁이' 상태를 부여해 밀치기 효과 발생 시 추가 피해를 받게 합니다. * 돌진의 틀 (어깨): 도약 공격이 대상 위치로 점프하여 주변 적에게 피해를 주고 '요새화' 상태를 부여합니다. 공격 및 이동 속도는 감소하지만 최대 생명력과 데미지가 증가합니다. 🧘 수도사 (Monk) * 회피의 판결 (주공격): 평안이 당신을 강화하여 제어 불가 및 밀치기 면역을 부여하고, 이동 기술 사용 시 데미지 감소 효과가 증가합니다. * 순발력 있는 판단 (보조 공격): 비룡 사용 시 3초 동안 치명타 확률이 최대 수치까지 증가합니다. * 바이유의 명령 (갑옷): 비룡이 다른 이동 기술로 적을 맞출 때 에너지를 생성하며, 에너지를 소모해 대상 위치로 도약하여 바람 폭발을 일으켜 피해를 주고 적을 밀쳐냅니다. * 석탄걸음 (하의): 비룡이 경로상의 적을 불태우는 화염 돌진으로 변합니다. 적중 시 짧은 시간 내에 다시 사용할 수 있습니다. * 교활한 미소 (투구): 평안이 기술 피해량을 증가시킵니다. * 과도한 견책 (어깨): 비룡 적중 시 추가적인 '신비한 발차기'가 발동하여 바람 피해를 줍니다. (회당 1번 발생) 🏹 악마사냥꾼 (Demon Hunter) * 가시돋친 깃펜 (주공격): 복수의 비 사용 시 이동 속도가 증가합니다. * 악의적인 고안 (보조 공격): 자동 쇠뇌 사용 시 치명타 확률이 최대 수치까지 증가합니다. * 칼날 망토 (갑옷): 복수가 당신을 '복수의 화신'으로 변신시켜 제어 불가 및 밀치기 효과를 제거하고 기술 피해를 높이며 새로운 능력을 부여합니다. * 연장된 분노 (하의): 기술이 치명타 피해를 입힐 때마다 복수의 지속시간이 0.2초씩, 최대 1.6초까지 증가합니다. * 무자비한 사냥 (투구): 자동 쇠뇌가 주변 적을 자동 공격하고 근처에서 기술 사용 시 폭발 유도탄을 발사하는 포탑을 소환합니다. * 변덕스러운 기습 (어깨): 복수의 비가 적을 기절시키는 화살 세례를 퍼붓습니다. 다른 기술로 적에게 피해를 주면 해당 위치에 자동으로 발동합니다.
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