|
2022-06-21 23:50
조회: 1,609
추천: 3
디아M도 전투평점 시스템이었나요?제게는 한없이 낯선, 디모탈의 전투평점 시스템과 거기에 따른 아이템 점수라는 요상한 옵션(?)을 보고 있노라면 마치 '죽(竹)의 장막'으로 불렸던 그 니라의 이름값을 게임사가 그대로 답습하는 것 같다라는 생각이 '자연스레' 듭니다. 이를테면 '평점의 장막'을 친 게임사가 유저들에게...
1. 늬들은 우리가 표시해주는 대로 걍 입어 2. 늬들 레밸에 맞춰 떨궈주께. 3. 전설옵션 계승은 서비스야. 그리고... 4. DPS니 뭐니 복잡하게 따지지 말고 그냥... 5. (전설)보석, 재련석, 기술석에 늬들 캐시나 써. 라고 하는 것 같습니다. 요컨대 '짱깨 묻었다'란 상스런 표현이 이럴 때 쓰는 말이라는 걸 하필이면 제가 유일하게 애정하는 게임, 디아블로를 통해 체감하게 되니 매우매우 씁슬합니다... ㅡ.ㅡ^
EXP
8,808
(76%)
/ 9,001
![]()
Created by 알칸펠
|
아이니드마나 


