■ 전체 방향

  • 전 캐릭터 대상 조정 진행

  • 중립에서 활용 가능한 기술과 콤보 선택지 확대

  • 대응이 어렵거나 과도하게 강한 기술은 조정



■ 드라이브 러시 중단 손해로 변경 

  • 드라이브 러시에서 사용하는 중단 공격
    → 가드시 -3프레임으로 통일

  • 가드 후 거리 증가
    → 잡기 및 하단 약공격 연계 불가

→ 가드 깨는 성능은 낮아졌지만, 저위험 운영 옵션으로 유지



■ 드라이브 러시 화면 멈춤 입력 개선

  • 화면 멈춤 중 ↑ 입력 시 점프 입력 저장 후 점프 가능
    → 점프 씹힘 현상 감소
    → 점프 이후 공중 기술 사용 편의성 개선

※ 입력 우선순위는 기존과 동일 (일부 상황에서는 필살기 우선)



■ 공통 시스템 변경


▶ 기상 입력 버퍼

  • 기상 시 입력 버퍼 +3프레임 증가
    → 입력 안정성 개선



▶ 드라이브 러시 중단 공격

  • 가드시 -3프레임으로 통일

  • 가드 후 거리 증가로 추가 압박 제한

  • 프레임 조정 캐릭터
    → 류, 춘리, A.K.I., 아쿠마, 테리, 엘레나, 사가트

  • 거리 조정 캐릭터
    → 루크, 제이미, 킴벌리, 마리사, 릴리, JP, 주리, 혼다, 블랑카, 가일, 라시드, 베가, 마이, 사가트, C. 바이퍼



▶ 드라이브 러시 화면 멈춤 중 점프

  • 중립 상태에서만 적용

  • 공격/피격/가드 중에는 적용되지 않음



▶ 캔슬 입력 관련 버그 수정

  • 특정 조건 기술 실패 시 드라이브 러시/드라이브 임팩트 입력이 씹히던 문제 수정
    → 이제 정상적으로 발동



핵심 요약

  • 드라이브 러시 중단 압박은 전반적으로 약화

  • 대신 입력 안정성과 조작 편의성은 개선된 패치