https://www.youtube.com/watch?v=4F_yoz744Hw

1. 핵심: 결국 답은 "구석 보내기"

  • 기존 문제: 중앙에서 구석 압박이 어려움
  • 해결: 에어 스탬피드 + 자세 파생으로 운반 루트 확보
  • 결론 · 이제 구석까지 밀어넣는 운영 가능



2. 콤보 / 시스템 정리


에어 스탬피드 운반

  • 중앙 히트 → 구석까지 빠르게 운반 가능
  • 체감 · 순식간에 구석 도착

고화력 리설 루트

  • 게이지 사용 시 약 5300+ 대미지
  • 앉아 강손 시동 루트 범용성 높음

가성비 콤보

  • 게이지 효율 유지하면서 상황 우위 확보 가능
  • 중앙에서도 안정적인 운영 가능



3. 자세(構え) 기반 심리전


안전 점프 셋업

  • L 파생 활용 → 리버설 봉쇄 가능
  • 안정적인 압박 전개 가능

타격 vs 잡기 이지선다

  • 기본잡기 이후
    · 시판(타격)
    · 커맨드 잡기
  • 타격 가드 시 -3 프레임 수준으로 리스크 낮음

기본잡기 재평가

  • 커맨드 잡기 의존도 감소
  • · 기본잡기 섞어 안정성 확보


4. 실전 피드백


운반 성능

  • OD 플래시 찹 등 활용 시
    · 화면 끝까지 운반 가능

대공 및 견제 대응

  • JP / 가일 / DJ 상대로
    · 수직 점프 활용
    · 승룡 흘리기 등 대응 연구 진행 중