1. 레이드의 관점

파티랜덤매칭 : 데이터 서버 내
모집공고      : 서버 내

그리고 확팩에는 지금 와우처럼 템을 파장이 다 먹고 분배해주는게 생겼습니다.
다들 아시겠지만 국내 로컬룰로 골팟이라는게 있죠...
현재도 글섭에 많지는 않지만 돈받고 템 포기하는게 있다고 합니다.
요시다PD도 한국 로컬룰에 대해선 충분히 인지하고 있고 거기에 맞춰준다는 식으로 인터뷰 했습니다.
하드레게는 사람많은곳을 추천해 드립니다... 괜히 와우 아즈호드가 막공의 성지가 아니잖아요?

2. 채집시스템

파판 채집은 개인별 오브젝트 활성화이기 때문에
1개 떴는데 10명있어도 10명 다 먹어집니다. 사람수랑 상관이 없는거죠.

3. 경매장

경매장은 서버단위입니다.

4. 하우징(출처 : http://dayoun94.blog.me/220440990299)

하우징 지역은 일단 인스턴트 지역입니다. 서버마다 하우징 채널이 있고 각 채널마다 단지가 써져 있습니다.
모든 하우징 채널이 다 차거나 하면 채널을 늘리는 식입니다.
하우징의 가격은 서버의 인구밀집도와 경매장 활성정도, 하우징 구매 빈도로 결정되는 것으로 아는데 정해진 가격도 6시간 단위로 낮아집니다.

백만대가 가장 싸고 비싼 것은 억까지도 가는 것 같습니다. 무시무시합니다(정말이지)

글로벌서버 기준이라 한국쪽에선 어찌될진 모르겠지만 이렇게.. 가격 차이가 어마어마합니다;

FC구역과 개인주택구역의 구분이 없어졌다고 하는데, 사실 위 가격이 FC하우스를 설치하는데에도 동일한지는 모르겠습니다.

개인주택을 FC하우스로 바꾸거나 할 수 없습니다.



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