샤
2017-04-14 00:56
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레시피 레벨이 낮을 때의 보너스에 대한 한탄.요즘 짬이 날 때마다 가숙/작숙을 고정한 상태로 낮은 레벨 레시피에서 작업, 가공을 기록하고 있습니다.
가공의 경우 장족의 발전을 켜고 최고급 상태를 유도한 다음 고급 가공을 해서 효율 1200% 결과를 모으고 있는데요. 지금까지는 레시피 레벨을 그대로 공식에서 쓰고 있을 거라고 생각했는데 (채집과 마찬가지로) 또 계단이 나왔습니다. 60레벨 캐릭터, 가숙 871 기준으로 1~4레벨 레시피는 4428, 5~7레벨은 4422, 8~10레벨은 4420, 11~15레벨은 4418... 따라서 레시피 레벨에 따른 공식이 아닌, 레시피 레벨마다 값을 하나하나 다 구해야 하는 상황이 되겠네요. 작성 완료를 누를려다가 공식일 수도 있겠다는 생각이 다시 드네요. 레시피 레벨을 넣고 소수점 처리를 완료한 다음 효율을 곱하는 경우에도 계단이 나올 수는 있죠. ... 으...
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샤
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