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2025-03-25 14:46
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황금 복귀 학자 질문있습니다!*글이 너무 길어져서 질문만 글 끝에 모아놨습니다* 처음에는 사무라이나 흑마도사를 키우다가 소규모 부대 파티에서 힐러가 다들 없던(안하던) 상황이라 학자를 꺼내들고 플레이하다 재미를 느껴서 현자빼고는 3개직업(백마,점성,학자)를 다 100찍고 주로 학자로 극부터 도전해서 조만간 황금 영식도 순서대로 천천히 도전 예정입니다. 아무래도 힐러를 하다보니 "파티의 생존은 내 능력" 이라는 마음가짐으로 생명력 흡수를 제외한 '글쿨 딜링기를 쉬지 않고 눌러라'는 이해를 하고 있습니다. 생명력 흡수는 제가 아직 기믹에 완벽하게 익숙해진것도 아니고 보통 미숙, 트라이팟을 주로 가다보니 위급상황에 대비해서 에테르전환 쿨이 돌아오기 직전에 써버리고 다시 에테르를 채우는 방식으로 진행중입니다. 머리는 인지를 해도 아직 도트 갱신이나 글쿨을 100%로 쉬지않고 돌리는 수준은 아니지만 점점 늘려서 70~80%사이로는 하고있는거 같습니다. 서론이 길었는데 여기서부터가 질문입니다! 제 데이터를 분석해주는 사이트가 있어서 올려봤더니 생각보다 많은 구간에서 글쿨 시전이 끊기는 현상이 있습니다.(주로 딜링기) 이는 제가 회복쪽은 그나마 신규 극을 트라이하면서 어느정도 구성을 만들어놨는데 공격 기술을 시전하다가 장판에 살짝 걸리면 미리 피하는 버릇이있어서 시전을 끊고 이동하는 것 때문이라고 생각하는데. 1. 극염법(캐스팅)을 시전중 슬라이드 캐스팅할 여유가없어서 미리 끊는경우 바로 루인라(즉발)를 하는게 좋을까요? 아니면 빠르게 회피후 그나마 계수가 더 높은 극염법을 다시 캐스팅하는게 좋을까요?(추후 캐스팅 시간이 충분하다는 전제입니다. 두번째 질문은 프프로그에 올라가는 딜이 인던을 제외하고는 한번도 회색을 벗어난적이 없어서 템렙의 차이가 어느정도 큰지, 프프로그에 올라가있는 자료들은 대부분 템렙 최상위를 만들고 하는건지 궁금합니다. 제가 영식 도전은 부담이되서 최대한 템을 맞추고 도전하려는 마음에 쉽게 찾을수있는 BIS보다는 레이드를 안가고 맞출수있는 최대한의 템을 완성중입니다. ![]() (영식을 도전예정이지만 몇층까지 갈지도 정해지지않아서 최종비스에서 비슷하게 맞추려고 노력해봤습니다. ) 아직 100% 완성은 아니지만 그래도 템렙 718까지 올렸고 오늘(25일) 주간제한 풀리면 더 올릴수 있을것 같은데요 100 인스턴스 던전에서 탱커분이 생존기 분배를 너무 잘해주셔서 거의 딜링만 해도 녹색 넘기는게 고작이더라구요. 치유관련해서는 평균적으로 익숙해지면 파랑 이상에 가끔 보라색도 가는데 트팟을 주로다니고 힐러는 파티원을 살리는게 주 임무긴 해도 딜이 부족해서 극만신에서 클리어 못한 경우가 가끔 있어서 2. 템렙이 딜링에 미치는영향이 어느정도 큰지가 궁금합니다. 만약 차이가 크다 라고해도 딜링 구조 개선은 해야겠지만 엄청나게 크지 않다 라고하면 영식 도전 전에 딜링 구조를 훨씬 더 조정해야할것 같습니다. 마지막 질문으로 시너지 스킬에 관한 질문입니다. 황금 극만신중 앞의 두 극만신은 제가 7.0 중반이 넘어서 복귀를 하다보니 제가 못해도 버스타듯이 깨진 경험이 있는데 7.1 신규 극만신에서는 오픈날부터 트라이팟에 들어가서 즐겁게 트라이한 경험이 있는데요 이 7.1 극만신에서는 무빙하는 구간이 많던데 이때 보통 쿨타임 되면 바로바로 누르는건지 아니면 이 10초정도의 무빙하는 기믹 끝나면 그후에 연환계 지속시간 내에 프리딜링을 할수있는 구간에 넣는게 맞는지 모르겠습니다. 3. 기믹상 무빙이 강제될경우 이때의 파티원 딜로스를 감수하고 쿨타임마다 연환계를 돌리는것이 맞는지 아니면 기믹 이후 프리딜 찬스에 그때 쓰는게 맞는건가요? 기존에 게임할때는 영식도 도전하긴했지만 주로 탱커로 갔기도하고 파티원 시너지는 잘 신경쓰지 못했던 터라 시너지 딜러분들이 어떻게 하시는지는 잘 모르겠습니다. 두서없이 쓰다보니 글이 너무 길어졌네요 질문만 요약드리겠습니다. 1. 캐스팅 딜링기를 무빙으로 끊을경우 그후에 즉발딜링기를 쓰는것이 맞는지 아니면 캐스팅시간을 감수하더라도 캐스팅 딜링기를 쓰는게 맞는지 궁금합니다. 2. 템렙이 딜링에 미치는 영향이 어느정도인지 궁금합니다.(프프로그 색깔이 바뀔정도인지) 3. 시너지스킬(예:연환계)는 쿨타임마다 딱딱 vs 파티원이 프리딜찬스에 발동 긴글 읽어주셔서 감사합니다~
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