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2025-09-22 15:49
조회: 3,745
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[Awesome] ZS 컷백에 멍때려 화가난다?안녕하십니까 Awesome입니다.
FC온라인에서 득점을 하기 위한 방법은 정말 많습니다. 그 중 하나가 바로 ZS(드리븐 패스)를 이용한 컷백이지 않을까 하는데요. 컷백을 수비하다 보면 스탯 좋은 수비수가 알을 까기도 하지를 않나 패스가 지나가도 쳐다보기만하거나, 오히려 자살골을 넣는 경우를 많이 보셨을겁니다. 이러한 현상을 확률 높게 수비하는 방법이 있다면 어떨까요? 오늘은 FC온라인 수비 A~Z까지 두번째편으로 볼 터치 실수 후 압박에 대해 다뤄보겠습니다. 먼저 볼 터치 실수 후 압박의 특징에 대해 알아봐야겠죠 다른 전술도 마찬가지지만 이것만 기억하고 있어도 됩니다. 특정 "공간"과 "입력"에 대한 압박 수치 변화 1. 공간에 대한 압박 수치 변화 아래 그림은 간단한 예시이며, 참고하시기 바랍니다. - U자 빌드업 ![]() 볼 터치 실수 후 압박은 협력 수비를 하지 않아도 상대의 U자 빌드업에 맞춰 선수를 따라다니게 할 수 있음. - 중앙에서 측면 ![]() 중앙에서 측면 공간으로 가는 빌드업에 대응하기 좋음. - 측면에서 측면 ![]() 사이드라인을 따라 하는 빌드업에 대응하기 좋음. ex) 경기 시작 후 측면 윙어 침투시키는 플레이 2. 컷백, 드리블, 슛등에 대한 압박 수치 변화 볼 터치 실수 후 압박은 컷백, 드리블, 슛에 따라 블락 확률을 올릴 수 있는 전술 아래 인게임 영상을 참고해서 봐주시기 바랍니다. ※ FC온라인 수비 A~Z까지 두번째 ZS 컷백에 멍때려 화가난다? 이상 Awesome이었습니다.
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