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2025-01-08 16:45
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"체감은 니탓이다" 세부, 드리블편선수가 공을 잡았다 그리고 앞으로 뛰다가 아래로 방향을 턴할라고한다고 생각해보자 키 입력타이밍, 발과 공의 위치에따라 1. 즉시발동되는 타이밍 2. 한스텝, 반스텝 밟고 나가는타이밍 그리고 여기서도 1,2 에서도 짝발, 양발 이슈에따라 왼발로 꺾는지, 오른발로 꺽는지에따라 턴하는 속도, 밸런스로인한 그다음동작 연결 이 모든변수가 체감으로 귀결됨 1차적으로 즉시발동타이밍이 아닌경우 키씹힌다고 느끼고, 2차적으로 체감이 물속체감임 왜냐고? 눌러도 안나가니까
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전문가 인벤러
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윤플레이 


