이 게임은 현질한만큼 절대 퍼포먼스가 안나오는 게임입니다.

예를들어 선수 1카를 사서 게임하다가

5카를 사서 쓰면 체감이라던지 슛 여러가지 부분들이 엄청 좋다라고 느껴지실겁니다.

그 선수를 8카를 사면 5카보다 확실히 체감이 되구요.

근데 8카쓰다가 11카가 12카썼을때 그 효과가 엄청나게 체감이 되던가요?

5카쓰다가 8카쓸때 체감이랑 비슷하게 느껴져야 정상인데

8카쓰다가 11카써도 그냥 거기서 거기인 느낌을 받으실겁니다.

이 게임은 로그함수 기반으로 풀스텟이 정해져 있는 게임 입니다.

예를들어 예전 7~8년전 농협 호돈 슛파워 중거리 108 105 가

현재 140~150의 슛파워 중거리랑 동일한 수치라고 보시면 됩니다.

그냥 숫자놀음 하면서 풀스텟 정해두고 계속 스텟놀이 하는겁니다.

그러니 8카기준 슛파워 중거리 140~150이 나온다면 11카달고 12카달아서 

158~165 이런수치가 나와도 비슷하게 들어간다 이소립니다.

그래서 130론 140론 이런얘기가 나온게 일정수치가 이상이면

그 좋아지는 효과가 미비하기에 그 일정 오버롤 숫자만 넘어가면 150~160오버롤에 육박하는 애들이랑 비슷한 퍼포먼스를 내준다 이말입니다.

거기다 아크로바틱 파이터 처음 나왔을때 자세 스텟 불문하고 저 신특 달려져있으면 무조건 터졌습니다

파이터는 옆에 스치기만 해도 상대방 감속먹고 슛 패스 구리게 나가고

근데 요즘 잠수패치를 했는지 아크로바틱 터지는 빈도도 줄어들고

파이터로 옆에서 비벼도 감속은 적어지고 파이터로 비비고있어도 패스나 슛 제대로 나갑니다.

계속 이런식으로 조금씩 확률조정해서 유저들이 그 환경에 적응하게끔 하는겁니다.

아크로바틱이랑 파이터가 사기라고 한다면,

정상적인 하향조정을 하는 패치를 통해

공지를 써서 모든유저가 납득하게끔 하는게 맞다라고 보는데

계속 이것저것 조금씩 티안나게 건드리면서 잠수패치하면서 유저들 간보는 겁니다

스텟 1~2에 목숨걸며 현질하면서 해골물딸 치지 마시고

대가리 봉합들 하시고 적당히 있는 선수로 즐기세요.

섭종하면 휴지조각되는 본인 구단보면서 눈물흘리지마시고..