스텟인플레가 엄청 오면서 변별력을 좀 둬야된다고봄..
특히 속가나 중거리 감차같은걸 그냥 너프가 아니라 스텟변별력을 주면서 너프하면 보정얘기도 안나올텐데
이 게임은 보정이 없어도 스텟변별력이 거의 없다보니 보정이라고 느낄만함

왜 이걸 안하는지 모르겠음.. 뉴비 무자본 지키기인지..
너프하면 모두 너프해서 중거리 150 넘어도 안들어가고 상향하면 130이상만 되도 들어가고
스텟변별력만 두면 너프든 상향이든 보정이든 뭐든 얘기가 좀 줄어들텐데

보정이 없지만 130~150까지 스텟차이가 거의 없다보니 성능차이가 생각보다 크게 없고 그게 보정얘기가 나오게 되는 제일 큰 원인이 아닐까싶음
이 게임은 어찌보면 돈으로 스텟을 사는거니까 스텟변별력은 필수아닌가? 그래야 현질해서 선수 사는맛도 있지