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2013-09-17 14:21
조회: 8,206
추천: 3
[혐] 레알 점토노기 !![]() (이비 게시판 "뾰꼬뾰꼬"님의 스샷입니다. 동의없이 사용하여 죄송합니다.) 왼쪽이 최고옵, 오른쪽이 최저옵으로 보통 많은 분들은 최저옵이 점토노기라고 생각합니다. 하지만 저 상태에서 더 내려가면.. ![]() ![]() ![]() ![]() 이렇게 텍스쳐가 다 뭉게지게 할 수 도 있습니다. 네 이게 바로 점토노기죠 ! 점토노기의 기원(?)은 http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2071&l=241 이 글이 시초고 정말 그야말로 품질을 포기하고 성능을 최고로 끌어올리는 극악의 방법이죠.. 자 이제 위 스샷처럼 적용 하려면 먼저 http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2028&l=26666 위 주소의 글을 읽어 주시고.. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ "config" { "AutoConfigVersion" "1" "budget_show_history" "0" "net_graph" "3" "ScreenWidth" "1024" "ScreenHeight" "768" "ScreenWindowed" "1" "ScreenMSAA" "0" "ScreenMonitorGamma" "2.2" "mp_decals" "0" "mat_forceaniso" "0" "mat_picmip" "10" "mat_trilinear" "0" "mat_vsync" "0" "mat_forcehardwaresync" "0" "mat_parallaxmap" "0" "mat_reducefillrate" "1" "muzzleflash_light" "0" "violence_agibs" "0" "violence_hgibs" "0" "violence_hblood" "0" "violence_ablood" "0" "fog_enable" "0" "r_rainsimulate" "0" "r_decals" "0" "r_shadows" "0" "r_shadowrendertotexture" "0" "r_rootlod" "2" "r_lod" "10" "r_waterforceexpensive" "0" "r_waterforcereflectentities" "0" "r_drawdetailprops" "0" "r_ambientboost" "0" "fog_enable_water_fog" "0" "r_dynamic" "0" "mat_vignette_effect" "0" "mat_antialias" "0" "mat_specular" "0" "mat_bumpmap" "0" "mat_hdr_level" "0" "mat_colorcorrection" "0" "mat_motion_blur_enabled" "0" "mat_queue_mode" "0" "cl_show_bloodspray" "0" "cl_smooth" "0" "cl_cloth_physics_mode" "0" "cl_particle_limit" "0" "cl_phys_props_enable" "0" "cl_ragdoll_physics_enable" "0" "cl_ragdoll_fade_time" "1" "cl_drawshadowtexture" "0" "fps_max" "300" "DXLevel_V1" "80" "VendorID" "4318" "DeviceID" "4676" "npc_player_costume_quality" "0" "mat_shaderlevel" "0" "r_drawdecals" "0" "multicore" "2" "r_lighting_level" "0" } ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 위와 똑같이 설정 해 주시면 됩니다 ! 복사 하셔서 붙여 넣으셔도 되긴 되는데 붙여 넣으실 때 아래 부분의 "VendorID" "4318" "DeviceID" "4676" 이 부분의 숫자는 개개인마다 달라서 똑같이 하시면 안 되고 본인의 config_material파일을 열어 보시면 자기의 고유 번호가 있으니 그거는 그대로 적용 시켜 주세요 ! |





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