강화석은 일반, 중급, 고급 나눠놓고 나름 저렙도 강화 할 수 있게 해놓고선

강화의비약은 24렙 이하(히어로 던전에 못감)는 사는 방법 외에 얻지 못하게 만들면...

사던지 만들지 말던지 둘중에 하나 해라....이소리가 되자나 -_-

안그래도 하드 유저와 라이트 유저가....강화로 인해 또 거리가 벌어지는데...

(안그래도 대체로 하드유져 컨트롤이 좋은 편인데 공속이라는 엄청난 부분까지 건드려 버리면 어쩌라는 건지...)

강화의 비약도 일반 몹이 드롭하게 해 줘야 할거 아니요 -_-

거기다가 강화에 실패 할 경우 무기가 부서지는 어처구니 없는 설정은 뭐하러 했는지...

전재산 탁탁 털어서 9강 했다가 10강에서 실패하면 게임 접는 사람들 있는거 모르는건지....

왜 굳이 기존 +2인첸을 놔뒀으면 (아니면 강화 실패시 패널티를 없애던가...)

안나갈 유져를 내쫓는건지.....

좀 생각을....