혹은 레이드전용 어려움이상난이도추가. 드랍율상승. 혹은 완제3성확율등.

니플처럼 경직과 홀딩이 걸리지않음. 혹은 홀딩스킬사용시 최소 1분간 홀딩에 면역. 단 부활시스템은 현제어려움과 동일

액션이고나발이고 레이드가면 홀딩기써서 말뚝딜만하다 겜끝남. 패턴왜만들어논거인지 모르겠음. 게임정체성도 심각히 떨어짐...

솔플이나 지인끼리 소수파티로가도 얻는이득은 재미하나뿐이고 클시간이나 얻는보상등. 잃는게 너무많음