잡몹 구간은 무쌍류, 보스는 몬헌류로 반반 섞죠...

 

물론 캐릭터마다 잡몹쓸이 스킬 몇개 씩은 공평히 주고요.

 

sp 채울 때도 스탭비 같은 경우 매우매우 눈치보이고 힘든데

 

잡몹 수도 늘린다음 위에 잡몹 쓸이 스킬을 sp스킬로 만들면

 

대충 보스까지 sp8칸 정도.

 

즉 잡몹 쓸이 스킬에 4칸, 보스 구간에 4칸 정도 쓰자는 거죠.

 

(물론 sp채우는 스킬과 수급률의 밸런스는 단호히 조정되어야함. 피보는 캐릭 생기지 않게.)

 

무쌍류 재미가 다량의 적을 쓸어버리는 재미와 화려한 스킬의 콤보...라고 생각하는데

 

콤보 시스템은 뭐 마영이면 충분히 가능하고.

 

화려한 스킬로 구성하면 잡몹 구간도 그리 심심하지 않을 것 같네요.

 

무쌍도 꽤 재밌었으니....

 

(물론 sp스킬 키는 좀 바꿔주시길... 4개 넘어가니 로테이션이 빡셈;;)