1. 강탈, 손아귀 솔직히 말하면 완전 창시타를 위한 스킬이죠

 

지금은 패치가 되서 잘모르겠지만 피오나는 방패로 계속 만들고

 

리시타는 공속이 원체 빠르니까

 

이비는 공속도 느리고 스매쉬만 발동되면 낫비는 둘째치고 스태프는 뭐하라고

 

이건 케릭마다 개성을 줘서 하는게 좋겠습니다.

리시타는 발동을 지금 그대로 두고 피오나는 강탈/손아귀에 데미지를 조금 늘려주고 이비같은 경우는 멀티샷 데미지 중복가능 이런식으로든 서로 밸런스 맞게 스킬에 개성을 주는게 좋아요

 

2. 에피소드도 하나씩 늘고 있는데 토큰량을 늘려줘야하는게 아닐까 싶군요

 

3. 왜 낫비는 스킬도 6랭이 안뚫리고 변화가 없는거죠??

 

리시타, 피오나 연계에 기술이 막 생기는데 그 썩었다는 스태프도 이제 생기는데

이제는 낫비를 쓰레기로 만들건가요???