그냥 이래되면 어떨까 싶네요.

 

 

*맹약. 전반적 시스템은 동일, 세부사항의 변경

 

1. 진영 경험치

 

필요 경험치는 동일, 변신시 경험치 80~100획득(자신의 레벨에 맞는 던전에 따라)

 

네임드 몬스터, 중간보스 몬스터 처치시 경험치 0~5 추가 획득(파티가능)

 

보스 몬스터 처치시 경험치 0~10 추가 획득(파티가능)

 

타이틀 몬스터 처치시 경험치 0~3 추가 획득(파티가능)

 

북쪽폐허 보통 모드, 북쪽폐허 어려움 모드, 보스몬스터랠리, 로센리엔의미궁, 낙싯배에서는 변신경험치만 획득이 가능하며 추가 경험치 획득은 불가능합니다.(단 미궁에서 타이틀을 달고있는 몬스터는 추가 경험치 획득가능)

 

 

2. 진영 스킬의 변화

 

2-1. 팔라딘

 

계시:생명력 - 변신시 최대 생명력을 늘여준다.

단계별 500씩 상승, 5단계 총 2500상승

 

계시:방어력 - 변신시 방어력을 추가로 증가시켜준다.

단계별 500씩 상승, 5단계 총 2500상승

 

계시:손아귀 - 스매시 등 강공격을 할경우 적에게 유도탄을 발사한다. 유도탄은 약한 몬스터가 먼저 타게팅된다. 한 몬스터에게 4발 이상의 유도탄이 날아가지는 않는다.

1단계 : 2발의 유도탄, 데미지 2%증가

5단계 : 6발의 유도탄, 데미지 10%증가

 

계시:석화 - 유도탄에 맞은적을 일정 확률로 석화시키고 방어력을 떨어뜨린다. 보스 몬스터에게는 적용되지 않는다.(진영 스킬포인트 10이상 필요, 손아귀1이상 필요)

1단계 : 15%확률로 석화, 방어력 9%감소

5단계 : 75%확률로 석화, 방어력 45%감소

 

계시:강화 - 변신시 능력치를 추가로 증가시켜준다.(행운 제외,진영 스킬포인트 10이상필요, 생명력1이상 필요)

단계별 올스탯 500씩 상승, 5단계 총 2500상승

 

계시:활력 - 변신후 SP회복량을 증가시킨다.(진영 스킬포인트 5이상필요, 방어력1이상 필요)

단계별 30%씩 상승, 5단계 총 150%회복량 증가.

 

계시:헌신 - 자신의 HP를 전부 소모하여 소모된 만큼 파티원의 HP를 회복시켜준다. 사용후 HP가 1이 남는다.

1단계 : 소모된 HP의 100%를 파티원에게 분배

5단계 : 소모된 HP의 300%를 파티원에게 분배

 

계시:화이트 나이트 - 상위 팔라딘인 화이트나이트로의 변신이 가능하다. AP가 10이상 있을경우 AP10과 SP4칸을 소모하여 화이트 나이트로, AP가 없을경우 SP4칸만을 소모하여 팔라딘으로 변신한다. 진영레벨 20이상인 상태에서 언약 스토리를 통해 입수가능.

 

언약:절대방어 - 적에게 받는 데미지를 %로 감소시킨다. 화이트나이트 전용 기술(방어력1이상 필요)

단계별 데미지 5%, 5단계 총 25%감소

 

언약:백광 - 자신이 바라보는 방향으로 밝은 빛을 쏘아 적을 블라인드 상태에 빠뜨린다. SP1칸 소모(최대 1단계,손아귀 1이상 ㅍ필요)

 

언약:강공 - 변신시 공격력이 추가로 증가한다.

단계별 공,마공 500씩 상승, 5단계 총 2500상승

 

언약:속공- 변신시 이동속도와 공격속도가 증가한다.(강공 3이상 필요)

단계별 공격속도,이동속도 3%씩 증가, 5단계 총 15%증가

 

언약:유지 - 변신 시간을 증가시킨다.(진영스킬 포인트 35이상)

단계별 10초 증가, 5단계 총 50초증가.

 

 

2-2. 다크나이트

 

맹약:생명력 - 변신시 최대 생명력을 늘여준다.

단계별 500씩 상승, 5단계 총 2500상승

 

맹약:강공 - 변신시 공격력을 추가로 증가시켜준다.

단계별 500씩 상승, 5단계 총 2500상승

 

맹약:강탈 - 스매시 등 강공격을 했을때 적에게 추가 데미지를 주고HP를 빼앗아 온다. 보스몬스터에게는 데미지가 들어가지만 HP를 강탈해오진 않는다. 한 몬스터에게 한번에 1회 강탈을 한다.

1단계 : 2번의 강탈, HP5%회복, 데미지2%증가

5단계 : 6번의 강탈, HP5%회복, 데미지10%증가

 

맹약:둔화 - 강탈당한적을 둔화시켜 이동속도와 공격속도를 감소시킨다. 보스 몬스터에게는 적용되지 않는다.(진영 스킬포인트 10이상 필요,강탈 1이상 필요)

1단계 : 15%확률로 석화, 이동속도,공격속도 9%감소

5단계 : 75%확률로 석화, 이동속도,공격속도 45%감소

 

맹약:강화 - 변신시 능력치를 추가로 증가시켜준다.(행운 제외, 진영스킬포인트 10이상 필요, 생명력1이상 필요)

단계별 올스탯 500씩 상승, 5단계 총 2500상승

 

맹약:활력 - 변신후 SP회복량을 증가시킨다.(진영스킬포인트 5이상 필요, 강공 1이상 필요)

단계별 30%씩 상승, 5단계 총 150%회복량 증가.

 

맹약:산화 - 자신의 HP를 전부 소모하여 소모된 만큼 적에게 데미지를 준다.. 사용후 HP가 1이 남는다.

1단계 : 데미지 5%추가

5단계 : 데미지 25%추가

 

파약:블랙 나이트 - 상위 다크나이트인 블래나이트로의 변신이 가능하다. AP가 10이상 있을경우 AP10과 SP4칸을 소모하여 화이트 나이트로, AP가 없을경우 SP4칸만을 소모하여 다크나이트로 변신한다. 진영레벨 20이상인 상태에서 파약 스토리를 통해 입수가능.

 

파약:절대공격 - 적에게 주는 데미지를 %로 감소시킨다. 블랙나이트 전용 기술

단계별 데미지 3%, 5단계 총 15%증가

 

파약:컨트롤 오브 다크니스 - 자신주변 가장 가까운 1타겟의 마음을 조종하여 아군으로 만든다. 일반 몬스터에게만 사용이 가능하며 HP가 다하거나 맵 이동을 하면사라진다. 조종된 몬스터는 신체능력이 상승한다(공격력,이동속도,공격속도). SP1칸 소모(최대 1단계, 강탈1단계 이상 필요). 최대 3마리까지 조종이 가능하다.

 

파약:견제방어 - 변신시 랜덤 종류가 발동되며 해당 종류공격의 데미지를 받을경우 감소시킨다.(스매시,마법,원거리)

1단계 : 2종류 발동확률 2%, 해당공격 데미지 10%감소

5단계 : 2종류 발동확률 10%, 해당공격 데미지 50%감소

 

파약:속공 - 변신시 공격속도와 이동속도를 증가시킨다.

단계별 공격속도,이동속도 3%씩 증가, 5단계 총 15%증가

 

파약:유지 - 변신시간을 지속시킨다.(진영스킬포인트 35이상)

단계별 10초 증가, 5단계 총 50초 증가

 

 

3. 진영스킬포인트 20인 상태에서 '엑스트라에피소드:언약' 또는 '엑스트라에피소드:깨어진약속' 을 진행하면 상위 단계로 변신이 가능.

 

상위 진영스킬도 레벨20까지 올릴수 있으며 포인트도 20개 습득이 가능하다.

 

상위 진영스킬 포인트로도 기존 진영스킬에 투자가 가능하다.

 

상위 변신을 배웠더라도 AP가 부족하면 전단계 변신이 가능하지만

 

상위단계 전용 효과와 스킬을 사용할수 없다.

 

변신 횟수관련은 변동이 없다.

 

 

4. 개발중

 

3,4다계 변신(홀리나이트, 챔피언, 카오스나이트, 인프라블랙)과 그에따른 스토리

 

팔라딘,다크나이트 전용 PK모드