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2011-03-08 11:38
조회: 767
추천: 7
xe서버 만들 때 데브캣이 크게 잘못했다고 생각하는 부분...액션 익스트림이라는 부제를 달고 프리미어 서버에서는 할 수 없는 화려한 액션을 보여줄 생각이었다면, xe서버는 아예 삼국무쌍식으로 공속도 프리미어보다 더 빠르게, 역경직도 거의 없다시피하게 만들고 잡몹은 한 번 띄우고 공중 연속 콤보하다보면, 땅에 떨어진 잡몹에 대해선 '넌 이미 죽어있다' 소리가 나오게 호쾌하게 만들었어야 합니다.
보스전도 마찬가지, 프리미어에 비해 더 화려한 액션을 할 수 있으려면, 지금처럼 단순히 패턴이 느리고 경직이 생기는 시간을 주는 것보단, 프리미어에 비해 다운 시키기가 더 쉽고(대신 피통이나 공격력은 지금 xe처럼 프리미어보다 더 높게 책정하고), 소형 보스 같은 경우는 아예 카록의 보스잡기에 당하는 것처럼 강력한 스매시에 다운될 경우에는 뒤로 넉백도 되거나, 보스 특유의 슈아가 깨지는 타이밍이 있어 그 때를 노려서 치면 에어리얼 콤보 한 세트가 끝날 때까지는 잡몹처럼 처맞던가 하는 재미가 있어줘야 했죠.
그런데, 현실은 이도저도 아닌 어설픈 스타일이 되어버리니 xe 서버에 사람이 적을 수 밖에 없는 겁니다. 동작의 제한이 완전 풀려서 인간 갖지 않은 현란한 콤보를 쓸 수 있는 것도 아니어서 쉽고 호쾌한 액션을 좋아하는 사람들 눈에는 성에 차지 않고, 그렇다고 어느 정도 제약이 있는 액션을 통해 심장이 쫄깃해지는 스릴을 즐기는 걸 좋아하는 사람들 입장에선, 같은 기술로 한참동안 두들겨 패기만 반복해야 하고, 잡몹전이 보스전보다 더 골치아픈 xe서버가 마음에 들 수가 없는 거죠.
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볼테카