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2021-03-22 22:09
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셰이더 설정 - '물 효과' 분리 조절■ 비디오 옵션 기능 추가
- 메뉴>비디오 옵션>수동설정의 '셰이더 설정' 항목에서 '물 효과'를 분리합니다. : 이제 성능에 영향이 큰 '물 효과'와 보여지는 효과에 영향이 큰 '셰이더 효과'를 분리하여 조절할 수 있습니다. : '물 효과'는 물의 품질과 물 반사 효과를 조정합니다. 환경(맵)에 따라 이 효과의 영향을 받지 않는 곳이 있으며, 영향이 있는 환경(맵)에서는 효과 수준(높음~낮음)에 따라 클라이언트의 성능 차이가 발생합니다. (예: 지저의 실험실) 셰이더(Shader) 3D그래픽에서 광원과 그림자를 만드는데 사용 ![]() 제 PC기준 셰이더 효과 화질 비교 - [낮음] < [보통] = [높음] = [매우 높음] [낮음]과 [높음] 비교만 합니다 *클라이언트의 성능 차이가 있을 수 있습니다 기존 셰이더 설정 비교 셰이더 설정 - [낮음] ![]() 셰이더 설정 - [높음] ![]() 셰이더 설정 - [낮음] /'물 효과' [높음] ![]() 셰이더 설정 - [높음] /'물 효과' [높음] ![]() 물의 색감 차이가 있다 ![]() ![]() * 지저의 실험실은 구분이 잘 안되는거 같아 모르반 해변으로 이동해서 비교 셰이더 설정 - [높음] '물 효과' - [낮음] ![]() * 배 아래부분 물에 반사되는 그림자를 주목 셰이더 설정 - [높음] '물 효과' - [높음] ![]() 셰이더 설정 - [낮음] '물 효과' - [낮음] ![]() 셰이더 설정 - [높음] '물 효과' - [높음] ![]() |











