■ 비디오 옵션 기능 추가
 - 메뉴>비디오 옵션>수동설정의 '셰이더 설정' 항목에서 '물 효과'를 분리합니다.
  : 이제 성능에 영향이 큰 '물 효과'와 보여지는 효과에 영향이 큰 '셰이더 효과'를 분리하여 조절할 수 있습니다.

  : '물 효과'는 물의 품질과 물 반사 효과를 조정합니다. 환경(맵)에 따라 이 효과의 영향을 받지 않는 곳이 있으며,

  영향이 있는 환경(맵)에서는 효과 수준(높음~낮음)에 따라 클라이언트의 성능 차이가 발생합니다. (예: 지저의 실험실)


셰이더(Shader)
3D그래픽에서 광원과 그림자를 만드는데 사용 

제 PC기준 
셰이더 효과 
화질 비교 - [낮음] < [보통] = [높음] = [매우 높음] 

[낮음]과 [높음] 비교만 합니다
*클라이언트의 성능 차이가 있을 수 있습니다 

기존 셰이더 설정 비교
셰이더 설정 - [낮음]


셰이더 설정 - [높음] 

셰이더 설정 - [낮음] /'물 효과' [높음] 

셰이더 설정 - [높음] /'물 효과' [높음] 

물의 색감 차이가 있다





* 지저의 실험실은 구분이 잘 안되는거 같아 모르반 해변으로 이동해서 비교 

셰이더 설정 - [높음]
'물 효과' - [낮음] 


* 배 아래부분 물에 반사되는 그림자를 주목

셰이더 설정 - [높음]
'물 효과' - [높음] 





셰이더 설정 - [낮음] 
'물 효과' - [낮음] 


셰이더 설정 - [높음]
'물 효과' - [높음]