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2026-01-15 12:23
조회: 871
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1/15(목) 정식 서버 변경점 안내
(수정) 1/15(목) 오전 11시 58분 '칼리아' 스킬 이름이 잘못 표기된 부분을 수정합니다. (엣지 어웨이크닝 → 어웨이크닝 엣지)
안녕하세요. GM늘봄날입니다.
2026년 1월 15일 목요일 정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다. ■ 신규 캐릭터 '칼리아' - '액티브: 스파이럴 아크'와 '액티브: 어웨이크닝 엣지'의 적을 추적하는 기준을 완화해 스킬 적중에 보다 용이하도록 수정합니다. - '액티브: 스파이럴 아크'의 가드 판정이 장판형 공격에서는 적용되지 않는 문제를 수정합니다. - '액티브: 스파이럴 아크'로 적을 타격할 경우, 타격을 성공할 때마다 스태미나 50을 회복하도록 수정합니다. - '액티브: 어웨이크닝 엣지'으로 적을 타격할 경우, 스태미나 200을 회복하도록 수정합니다. - '액티브: 힐 아크'와 '액티브: 마그네타 아크'의 SP 소모량을 기존 250 SP에서 100 SP 소모로 수정합니다. - '액티브: 힐 아크'를 사용 중 '엣지 디플렉션'을 성공할 경우, '트윈 게일'이 사용되는 문제를 수정합니다. - '액티브: 어웨이크닝 엣지' 사용 이후 강화 상태의 '액티브: 힐 아크'가 사용되는 문제를 수정합니다. - '그랜드 클리브' 사용 후 '이니셜 클리브'로 연계되지 않도록 수정합니다. - 모든 스매시 공격의 공격 판정 범위를 소폭 상향 조정합니다.
- 다음 스킬 사용 중, '엣지 디플렉션'으로 연계할 수 있는 프레임을 조정합니다.
- 아래 스킬 사용하면 '팔라딘' 또는 '다크나이트'의 ‘손아귀’ 또는 ‘강탈’ 공격이 함께 발동합니다.
- 다음 스킬 사용 시 적용되는 카메라 흔들림의 강도를 완화합니다.
- '스킬(V)' UI 창에 무기 이미지가 '하프 클레이모어'로 노출되지 않는 문제를 수정합니다. - 강화 액티브 스킬 사용 가능 알림 사운드가 사용이 불가한 상태에서도 출력되는 문제를 수정합니다. - 강화 액티브 스킬 사용 가능 알림 사운드가 다른 플레이어에게 출력되는 문제 수정됩니다.
- 채팅 명령어로 '칼리아'의 보이스 감정표현을 사용할 수 없던 문제을 수정합니다.
■ 영웅의 길 [공통] - 서버 지연 현상 완화를 위해, 영웅의 길 진행 간 서버에 적용되는 스토리 스킵 처리 기능을 최적화합니다. - 영웅의 길에서 등장하는 다음 보스 몬스터의 체력을 하향 조정합니다.
- 영웅의 길 시즌 1의 일부 전투 지역에서 배경 음악이 출력되지 않는 문제를 수정합니다. - 영웅의 길 진행 간, 아티팩트를 보유하지 않았음에도 퀵슬롯에 등록되는 문제를 수정합니다. - 영웅의 길을 시즌 3까지 모두 완수한 이후, '이상한 여행자'와 대화가 진행되도록 관련 안내를 추가합니다. - 영웅의 길을 시즌 3까지 모두 완수한 이후, '아르카나에 대하여' 스토리를 진행할 수 없는 문제를 수정합니다. - 영웅의 길 완료 후 마을 내 일부 건물에 입장할 수 없던 문제를 수정합니다. - 영웅의 길을 진행 중인 캐릭터 플레이 중 다른 캐릭터로 접속해 경험치 획득 시 레벨업 UI가 노출되던 문제를 수정합니다.
[캐릭터] - '이비: 배틀사이드'로 영웅의 길 진행 시, 제공되는 미션을 완수 했음에도 공격력 증가 상태 효과가 부여되지 않는 문제를 수정합니다. - '벨'로 영웅의 길 시즌 2 진행 시, 보스 몬스터 '하반' 전투 전 안내 설명에서 영상이 표기되지 않는 문제를 수정합니다. - '벨'의 '산림욕' 스킬 관련 설명이 잘못 표기된 문제를 수정합니다. - '벨'의 '액티브: 흑단 가르기' 스킬 관련 설명이 잘못 표기된 문제를 수정합니다. - '헤기'의 '일반 공격' 관련 설명이 잘못 표기된 문제를 수정합니다. - '헤기'의 '환영의 조각' 습득 관련 미션에서 조건을 달성하지 않아도 미션이 완수되는 문제를 수정합니다. - '리시타'의 '액티브: 코멧 대시' 스킬을 사용하여 적을 제압하는 미션에서 제압을 실패하더라도 미션이 성공하도록 수정합니다. - '허크: 그레이트소드'의 '액티브: 심판' 스킬 관련 설명에서 스킬 퀵슬롯 설명과 실제 등록된 퀵슬롯에 위치가 상이한 문제를 수정합니다. - '칼리아'의 '엣지 디플렉션' 사용을 통한 강화 스매시 관련 미션이 등장하는 구간을 보다 자연스럽게 수정합니다. - '벨라: 듀얼소드'가 '지배된 블랙해머'와의 전투 진입 시 안내 UI가 비정상적으로 노출되던 문제를 수정합니다.
■ 영웅의 도약 - 영웅의 도약 시작 전 UI에서 표기되는 '완료 보상 미리보기' 항목에서 '성소의 귀걸이' 아이템에 인챈트 정보가 잘못 표기되는 문제를 수정합니다.
■ 그림자의 성채 - 그림자 성채에서 제공되는 무기별 성능 보정 상태 효과 부여 기준을 다음과 같이 변경합니다. : (기존) 각 무기 별 직전 일주일 간 상위 5%의 DPS 평균을 기준으로 부여 : (변경) 각 무기 별 직전 일주일 간 상위 5% 지점의 플레이어 DPS를 기준으로 부여
- 그림자의 성채 진행 후 장비 공유 시, 장비를 공유한 캐릭터의 랭크 정보가 공유 받은 캐릭터에 정상적으로 반영되지 않던 문제를 수정합니다. : 해당 현상으로 인해 일부 플레이어분들께서 의도된 보상 기준을 초과하여 보상을 획득한 사례가 확인되었으나, 장비 공유에는 재사용 대기 시간이 존재하여 반복적인 이용이 불가능했던 점을 고려하여, 이미 획득한 보상에 대한 별도의 회수는 진행하지 않습니다.
- 확인된 문제 공지[바로가기] 로 안내드린 그림자의 성채 보상 초기화 오류에 대한 보상을 지급합니다. : 보상 아이템이 첨부된 우편은 2026년 2월 12일(목) 오전 9시 이전까지 수령하실 수 있습니다.
■ 전투 - 전투 시작 시, SP를 보유하고 있지 않음에도 퀵슬롯 UI에 있는 스킬 일부가 사용 가능으로 표기되는 문제를 수정합니다. - 전투 진행 중, 퀵슬롯 UI에 있는 일부 스킬이 활성화 상태가 되었으나 어둡게 표시되는 문제를 수정합니다. - '왕성 토파즈홀' 전투 지역에서 일부 구조물들이 노출되지 않는 문제를 수정합니다. - '창조와 파괴의 성소' 전투 지역에서 일반 몬스터가 등장하지 않도록 수정합니다. : 전투 입장 시 캐릭터가 등장하는 시작 지점은 기존과 동일합니다.
■ 시공간 왜곡 - '몰락한 기사의 전당' 전투의 '몰락자 아이젠리터'가 후반 페이즈에서 방패를 땅에 붙여 전방으로 붉은 빛 분출하는 패턴의 시작 부분을 기존 대비 35% 느리게 조정하여 대응에 용이하도록 개선합니다. - '찬탈자의 성채' 전투와 '몰락한 기사의 전당' 전투에 등장하는 보스 몬스터의 대미지를 하향 조정합니다. : '혼의 찬탈자 타로스'의 대미지를 기존 대비 약 20% 하향 조정합니다. : '몰락자 아이젠리터'의 대미지를 기존 대비 약 10% 하향 조정합니다. : 해당 변경점은 보스 몬스터의 공격력 수치가 조정된 것으로, 실제 캐릭터에게 적용되는 대미지의 감소량은 캐릭터의 방어력에 따라 달라질 수 있습니다.
■ 캐릭터 - 아래 캐릭터로 사용하는 진영 스킬이 '마법 공격력'이 아닌 '공격력' 능력치에 영향을 받는 문제를 수정합니다.
■ 스토리 - '스킬 각성도 해보실래요?' 스토리 진행 간, 스토리 완수에 필요한 스킬 정보를 '사념파' 및 '시스템 메시지'로 안내되도록 수정합니다.
■ 아이템 - 아래 90레벨 미만 무기 장비 능력치가 다른 캐릭터의 무기 장비 능력치와 상이하던 문제를 수정합니다. : '칼리아' 캐릭터의 90레벨 미만 무기 장비 : 아마겟돈 소드 스피어
■ UI - 승급 레시피를 습득하지 않은 상태에서도, 장비 승급 UI에서 제작/승급 후의 장비 정보와 필요한 재료 아이템 목록을 볼 수 있도록 개선합니다.
■ 기타 - '16주년 축하 케이크 이벤트' UI를 이동시킬 수 없는 문제를 수정합니다. - '신입/복귀 용병 점핑 패키지' 아이템 툴팁에 다음 문구를 추가합니다. : 125레벨 점핑 포션은 영웅의 길 진행 중에는 사용할 수 없습니다. 항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다. 아이젠리터 방패빔을 이제야 손보다니
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전문가 인벤러
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리비키스티아

