(수정) 3/4(수) 오후 4시 9분 피오나 캐릭터의 방패 질주 관련 설명을 보다 명확하게 수정합니다.

(추가) 3/4(수) 오후 3시 39분 피오나 캐릭터의 '응징' 상태 효과 지속 시간 증가 관련 내용을 추가하고 일부 오탈자를 수정합니다.

 

안녕하세요. GM늘봄날입니다.

 

2026년 3월 4일 수요일
테스트 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.


■ 캐릭터 유틸리티 개선

[피오나 - 공통]

- '액티브: 방패 질주' 스킬을 일반 스킬 '방패 질주'로 변경합니다.

: '방패 질주'는 발차기 단축키를 2회 연속 입력 시 발동이 가능하며, 사용 후 일정 시간동안 추가 사용이 가능합니다.

 

- '액티브: 피해 감쇄' 스킬을 일반 스킬 '피해 감쇄'로 변경합니다.

: '피해 감쇄' 스킬은 단축키 'Q' 버튼으로 사용 가능하며, 마우스/키보드 설정에서 단축키를 변경할 수 있습니다.

: '피해 감쇄' 스킬의 재사용 대기시간을 기존 95초에서 90초로 수정합니다.

: '피해 감쇄' 상태 효과의 피해 감소 수치를 기존 75%에서 10%로 수정합니다.

 

- '방패 흘리기' 사용 시 소모되는 스태미나 소모량을 기존 10에서 30으로 수정합니다.

: '방패 흘리기' 성공 시 30의 스태미나를 회복하도록 수정합니다.

: '방패 흘리기' 실패 시 즉시 다른 행동으로 연계할 수 있도록 수정합니다.

 

- '액티브: 타운트 스트라이크' 스킬을 제거합니다.

- '응징' 상태 효과를 보유 중인 상태에서 가드 성공 시, 지속 시간이 5초 증가하도록 수정합니다.

- 캐릭터 생성 시 피해 감쇄, 방패 강화, 짓누르기 스킬을 자동으로 습득하도록 수정합니다.

 

- 피오나의 가슴 사이즈 조절 슬라이드 최대치를 1.31까지 확장합니다.

- 피오나로 전투지역에서 빠르게 이동 시, 착용 중인 '미니'의 움직임이 부자연스러운 문제를 수정합니다.

- 피오나 스킬 개선 변경점에 맞춰 영웅의 길 진행 간 제공되는 가이드 내용을 수정합니다.

- 피오나 스킬 개선 변경점에 맞춰 스킬 툴팁을 수정합니다.

: 스킬(V)창에서 확인되는 영상은 정식 서버 업데이트 간 수정될 예정입니다.

 

- 피오나의 일부 스킬 변경점에 따라 다음 보상을 우편으로 지급해드립니다.

: 스킬 랭크 상승에 사용한 AP는 별도 우편 지급이 아닌, 보유 중인 AP에 추가 반영됩니다.

구분스킬명지급 아이템명
스킬 제거액티브: 타운트 스트라이크

스킬에 장착 중이었던 대미지 증가 각성의 돌 1개

에르그 결정 묶음 보상 상자 1개

최대 각성도 포션 (사용한 개수만큼 지급)

스파이크 로즈

스킬에 장착 중이었던 각성의 돌 1개

에르그 결정 묶음 보상 상자 1개

최대 각성도 포션 (사용한 개수만큼 지급)

하니 비 스팅

스킬에 장착 중이었던 각성의 돌 1개

에르그 결정 묶음 보상 상자 1개

최대 각성도 포션 (사용한 개수만큼 지급)

스킬 변경액티브: 피해 감쇄

스킬에 장착 중이었던 재사용시간 감소 각성의 돌 1개

에르그 결정 묶음 보상 상자 1개

최대 각성도 포션 (사용한 개수만큼 지급)

액티브: 방패 강화

스킬에 장착 중이었던 SP소모 감소 각성의 돌 1개

에르그 결정 묶음 보상 상자 1개

최대 각성도 포션 (사용한 개수만큼 지급)

액티브: 짓누르기

스킬에 장착 중이었던 SP소모 감소 각성의 돌 1개

에르그 결정 묶음 보상 상자 1개

최대 각성도 포션 (사용한 개수만큼 지급)

 

: 에르그 결정 묶음 보상 상자 사용 시 아래 아이템을 획득하실 수 있습니다.

아이템명획득 개수
스킬 각성의 에르그 결정 (40%, 증정)2개
스킬 각성의 에르그 결정 (20%, 증정)1개
한계 돌파의 에르그 결정 (60%, 증정)1개

 

[피오나 - 롱소드]

- '아이비 스위퍼'와 '아마란스 킥'의 대미지를 기존 대비 3% 상향 조정합니다.

: 해당 스킬의 스킬 설명 툴팁을 보다 자연스럽게 수정합니다.

- '스프링클 카멜리아'의 대미지를 기존대비 15% 상향 조정합니다.

 

- '방패 강화' 스킬을 패시브 스킬로 변경하여, 롱소드를 착용 후 전투 시작 시 자동으로 활성화 되도록 수정합니다.

- '카운터 어택' 사용 간 첫 번째 타격과 두 번째 공격 사이에 무적 판정이 적용되도록 수정합니다.

- '스파이크 로즈(0타 스매시)' 스킬을 제거합니다.

 

[피오나 - 롱해머]

- '버터플라이 스윙'과 '스티그마 해머'의 대미지를 기존 대비 5% 하향 조정합니다.

- '스프링클 카멜리아'의 대미지를 기존대비 15% 상향 조정합니다.

 

- '액티브: 짓누르기' 스킬을 패시브 스킬로 변경하여, 롱해머를 착용 후 전투 시작 시 자동으로 활성화 되도록 수정합니다.

- '피해 감쇄' 상태 효과가 적용 중인 상태에서 롱해머로 진행하는 일반 공격 및 스매시 공격에 가드 효과가 부여되도록 수정합니다.

- '피해 감쇄' 상태 효과가 적용 중인 상태에서 롱해머로 진행하는 일반 공격 및 스매시 공격으로 가드에 성공했을 때, '피해 감쇄'의 재사용시간이 2초씩 감소하도록 수정합니다.

- '하니 비 스팅(0타 스매시)' 스킬을 제거합니다.

 

[테사]

- 아래 공격의 공격 범위 및 판정 범위를 기존 대비 소폭 확장 조정합니다.

스킬명
일반공격 1회
일반공격 3회
일반공격 4회
스매시 공격 1회 ~ 4회
발레스트라: 루비
발레스트라: 사파이어
발레스트라: 토파즈
스피넬 플래쉬
액티브: 아메지스트 플로우
액티브: 다이아몬드 더블릿
액티브: 셸 디펜시브

 

- 신규 스킬 '디펜시브 카운터'를 추가합니다.

: '디펜시브 카운터'는 가드에 성공한 후 이어서 사용하는 스킬입니다.

: '디펜시브 카운터'는 별도 재사용시간이 존재하지 않는 스킬입니다.

: '디펜시브 카운터'는 스킬 각성이 존재하지 않는 스킬입니다.

: '디펜시브 카운터' 사용 시 보석 5개를 획득합니다.

: '디펜시브 카운터'를 적에게 적중 시 노란 표식을 새길 수 있으며, SP 50 회복 및 '셸 디펜시브'의 재사용시간이 1초 감소합니다.

: '디펜시브 카운터'는 45 프레임의 가드 판정이 존재합니다.

 

- '액티브: 아메지스트 플로우'를 다음과 같이 조정합니다.

: 근처에 적이 있는 상태에서 스킬 사용 시, 공격이 적을 추적하는 범위를 소폭 상향 조정합니다.

: 공격 모션 중 1회 타격 성공 시, 파란 표식 4획을 모두 획득하도록 수정합니다.

: 스킬 사용 후 45 프레임까지 가드 판정이 부여되도록 수정합니다.

: 스킬 사용 후, 61 프레임까지 모션 속도를 기존 대비 15% 느리게 조정합니다.

: 가드 성공 후 신규 스킬 '디펜시브 카운터'로 연계가 가능하도록 수정합니다.

 

- '액티브: 다이아몬드 더블릿'을 다음과 같이 조정합니다.

: 스킬 적중 시 한 번의 공격으로 파란색 표식 4획, 두 번의 공격 모두 성공 시 노란색 표식 4획을 새길 수 있도록 수정합니다.

: 스킬 사용 후, 41 프레임까지 모션 속도를 기존 대비 35% 빠르게 조정합니다.

: 방향키와 함께 눌러 스킬 사용 시, 방향키 방향에 따라 스킬이 발동되도록 수정합니다.

 

- '액티브: 셸 디펜시브'를 다음과 같이 조정합니다.

: 첫 번째 공격으로 파란 표식을 4획씩 새길 수 있도록 수정합니다.

: 추가 공격으로 노란 표식을 4획씩 새길 수 있도록 수정합니다.

 : 가드 성공 후 신규 스킬 '디펜시브 카운터'로 연계가 가능하도록 수정합니다.

 

- '액티브: 엔스터타이트'를 다음과 같이 조정합니다.

: 스킬 사용 후, 210 프레임까지 모션 속도를 기존 대비 30% 빠르게 조정합니다.

: 스킬 사용 시점부터 210 프레임까지 가드 판정을 추가합니다.

: 스킬 적중 시 파란색 표식 4획을 획득하도록 수정합니다.

: 가드 성공 후 신규 스킬 '디펜시브 카운터'로 연계가 가능하도록 수정합니다.

 

- '스피넬 플래쉬'로 적 적중 시, '엑티브:셸 디펜시브'의 재사용시간이 1초 감소하도록 수정합니다.

- '스피넬 플래쉬'로 적 적중 시, 스태미나가 30 회복하도록 수정합니다.

 

- 가드 성공 시 노출되는 이펙트를 보다 명확하게 수정합니다.

- '발레스트라: 루비' 적중 시 획득하는 '강화 표식'을 제거합니다.

- 테사 스킬 개선 변경점에 맞춰 영웅의 길 진행 간 제공되는 가이드 내용을 수정합니다.

- 테사 스킬 개선 변경점에 맞춰 스킬 툴팁을 수정합니다.

 

[체른]

- '룬 스펙트럼'에 일반 공격으로 추가 타격 사용 시, 100 프레임 이후부터 일반 공격 및 스매시 공격으로 연계할 수 있도록 추가합니다.

- '룬 스펙트럼'에 스매시 공격으로 차징하는 추가 타격 사용 시, 130 프레임 이후부터 일반 공격 및 스매시 공격으로 연계할 수 있도록 추가합니다.

- '룬 스펙트럼'에 스매시 공격으로 차징하는 추가 타격 사용 시, 20 프레임 이후에도 가드 및 회피를 사용할 수 있도록 수정합니다.

- '룬 스펙트럼'에 스매시 공격으로 3회에 걸쳐 발동되는 추가 타격 사용 시, 170 프레임 이후부터 일반 공격 및 스매시 공격으로 연계할 수 있도록 추가합니다.

- '룬 스펙트럼'에 스매시 공격으로 3회에 걸쳐 발동되는 추가 타격 사용 시, 55 프레임 이후에도 가드 및 회피를 사용할 수 있도록 수정합니다.

- 가드 사용 이 후, 55 프레임이후부터 일반 공격 및 스매시로 연계할 수 있도록 수정합니다.

- 일반 공격 버튼을 길게 눌렀을 때, 이 후 이어지는 행동들이 정상적으로 발동되지 않는 문제를 수정합니다.

 

- '오르비스: 라이도(스매시 공격 3회)' 의 0 ~ 80 프레임까지 적용되는 모션 속도를 기존 대비 45% 빠르게 조정합니다.

- '오르비스: 라이도(스매시 공격 3회)' 사용 시, 가드 및 회피로 연계할 수 있는 프레임을 기존 140 프레임 이후에서 110 프레임 이후로 수정합니다.

- '오르비스: 라이도(스매시 공격 3회)' 사용 시, 230 프레임 이후부터 일반 공격 및 스매시 공격으로 연계할 수 있도록 수정합니다.

 

- '액티브:문 오버 섀도우' 의 스킬 사용 직전까지 적용되는 모션 속도를 기존 대비 35% 빠르게 조정합니다.

- '액티브: 익시드 페이스' 사용 시, 가드 및 회피로 연계할 수 있는 프레임을 기존 70 프레임 이후에서 60 프레임 이후로 수정합니다.

 

[카엘]

- '액티브: 레이지 레지스탕스'의 대미지를 기존 대비 7% 상향 조정합니다.

- '가디언즈 블레이드: 스트라이크' 스매시 공격의 네 번째 타격부터 여섯 번째 타격까지의 대미지를 기존 대비 10% 상향 조정합니다.

 

- 아래 스킬 사용 이후, 스매시 공격으로 연결되도록 수정합니다.

스킬명기존 연결 스킬변경 후 연결 스킬
썬더버드 슬래쉬일반 공격 세 번째 타격스매시 공격 첫 번째 타격
이글 플라이트일반 공격 세 번째 타격스매시 공격 첫 번째 타격
이글 플라이트 (추가 공격)일반 공격 세 번째 타격스매시 공격 첫 번째 타격
액티브: 브레이브 마치 이후 레드 호크 크러쉬 두 번째 타격일반 공격 세 번째 타격스매시 공격 첫 번째 타격

 

- 카엘 스킬 변경점에 맞춰, 영웅의 길 진행 간 제공되는 가이드 내용을 수정합니다.

 

[레서]

- 아래 스킬의 대미지를 기존 대비 7% 상향 조정합니다.

스킬명
반월연무
망월연무
액티브: 호조

 

- 아래 스킬의 대미지를 기존 대비 15% 상향 조정합니다.

스킬명
초월연무
액티브: 멸령폭진
액티브: 뇌락

 

[허크 - 테이드]

- '액티브: 임팩트 슈어샷'의 대미지를 기존 대비 5% 상향 조정합니다.

- '액티브: 스피닝 슬래쉬'의 대미지를 기존 대비 5% 상향 조정합니다. 

- '강화탄'의 첫 번째 타격부터 여섯 번째 타격까지의 대미지를 기존 대비 10% 상향 조정합니다.

 

[카이 - 크로스건]

- '액티브: 할로우 샷'의 대미지를 기존 대비 9% 상향 조정합니다.

- '액티브: 거스팅 볼트'의 대미지를 기존 대비 10% 상향 조정합니다.

 

■ 그림자의 성채

- 그림자의 성채 정규 시즌이 진행됩니다. 

: 정규 시즌에 적용되는 등급별 DPS와 보상은 다음과 같습니다.

등급 이름DPS보상
F0~2,000 미만보상 없음
E VI2,000 ~4,000 미만E 등급 달성 상자 (시즌1)
E V4,000 ~ 5,000 미만E 등급 달성 상자 (시즌1)
E IV5,000 ~ 6,000 미만E 등급 달성 상자 (시즌1)
E III6,000 ~ 7,000 미만E 등급 달성 상자 (시즌1)
E II7,000 ~ 8,000 미만E 등급 달성 상자 (시즌1)
E I8,000 ~ 9,000 미만E 등급 달성 상자 (시즌1)
D VI9,000 ~ 10,000 미만D 등급 달성 상자 (시즌1)
D V10,000 ~ 11,000 미만D 등급 달성 상자 (시즌1)
D IV11,000 ~ 12,000 미만D 등급 달성 상자 (시즌1)
D III12,000 ~ 13,000 미만D 등급 달성 상자 (시즌1)
D II13,000 ~ 14,000 미만D 등급 달성 상자 (시즌1)
D I14,000 ~ 15,000 미만D 등급 달성 상자 (시즌1)
C VI15,000 ~ 16,000 미만C 등급 달성 상자 (시즌1)
C V16,000 ~ 17,000 미만C 등급 달성 상자 (시즌1)
C IV17,000 ~ 18,000 미만C 등급 달성 상자 (시즌1)
C III18,000 ~ 19,000 미만C 등급 달성 상자 (시즌1)
C II19,000 ~ 20,000 미만C 등급 달성 상자 (시즌1)
C I20,000 ~ 25,000 미만C 등급 달성 상자 (시즌1)
B VI25,000 ~ 30,000 미만B 등급 달성 상자 (시즌1)
B V30,000 ~ 35,000 미만B 등급 달성 상자 (시즌1)
B IV35,000 ~ 40,000 미만B 등급 달성 상자 (시즌1)
B III40,000 ~ 45,000 미만B 등급 달성 상자 (시즌1)
B II45,000 ~ 50,000 미만B 등급 달성 상자 (시즌1)
B I50,000 ~ 55,000 미만B 등급 달성 상자 (시즌1)
A VI55,000 ~ 60,000 미만A 등급 달성 상자 (시즌1)
A V60,000 ~ 65,000 미만A 등급 달성 상자 (시즌1)
A IV65,000 ~ 70,000 미만A 등급 달성 상자 (시즌1)
A III70,000 ~ 75,000 미만A 등급 달성 상자 (시즌1)
A II75,000 ~ 80,000 미만A 등급 달성 상자 (시즌1)
A I80,000 ~ 100,000 미만A 등급 달성 상자 (시즌1)
S VI100,000 ~ 120,000 미만S 등급 달성 상자 (시즌1)
S V120,000 ~ 145,000 미만S 등급 달성 상자 (시즌1)
S IV145,000 ~ 175,000 미만S 등급 달성 상자 (시즌1)
S III175,000 ~ 210,000 미만S 등급 달성 상자 (시즌1)
S II210,000 ~ 250,000 미만S 등급 달성 상자 (시즌1)
S I250,000 이상S 등급 달성 상자 (시즌1)

 

- 정규 시즌의 'S 등급 달성 상자(시즌1)'의 구성품은 다음과 같습니다.

: 'S 등급 달성 상자 (시즌1)'에서 획득 가능한 인챈트 스크롤, 일반 에리우 무기 상자, 일반 에리우 방어구 상자, 와드네의 결정 상자의 획득 확률을 기존 프리 시즌 'S 등급 달성 상자' 대비 각 항목 별 50%~100% 상향 조정합니다.

: 'S 등급 달성 상자 (시즌1)'에서 획득 가능한 골드, '그림자의 인장', '봉인의 힘: 파편'의 개수를 아래와 같이 상향 조정합니다.

: 'S 등급 달성 상자 (시즌1)' 외 타 등급 달성 상자의 구성품 및 획득 확률은 프리시즌 보상과 동일합니다.

(프리시즌) 아이템 항목(정규 시즌) 아이템 항목
100,000 골드150,000 골드
그림자의 인장 1개그림자의 인장 2개
봉인의 힘: 파편 20개봉인의 힘: 파편 30개
비극의 인챈트 스크롤 1개비극의 인챈트 스크롤 1개
공허한 인챈트 스크롤 1개공허한 인챈트 스크롤 1개
가득한 인챈트 스크롤 1개가득한 인챈트 스크롤 1개
질풍의 인챈트 스크롤 1개질풍의 인챈트 스크롤 1개
일반 에리우 무기 선택 상자 (ID 공유 가능) 1개일반 에리우 무기 선택 상자 (ID 공유 가능) 1개
일반 에리우 방어구 상자 (ID 공유 가능) 1개일반 에리우 방어구 상자 (ID 공유 가능) 1개
와드네의 결정 상자 (ID 공유 가능) 2개와드네의 결정 상자 (ID 공유 가능) 2개

 

- 그림자 성채에서 획득 가능한 '일반 에리우 방어구 상자 (ID 공유 가능)' 개봉 시 획득할 수 있는 아이템을 다음과 같이 추가합니다.

: (기존) 각 확률에 따라 에리우 헬름, 에리우 그리브즈 중 1개의 아이템을 획득

: (수정) 각 확률에 따라 에리우 헬름, 에리우 그리브즈, 에리우 메일 중 1개의 아이템을 획득

: 위 내용은 2/5(목) 정식 서버 업데이트 시 추가되었어야 하는 내용이지만 누락된 부분입니다.

 

- 그림자의 성채에서 아래 아이템이 사용 가능하도록 수정합니다.

아이템명
생명력 포션
상급 생명력 포션
고급 생명력 포션
생명력 포션 (증정용)
상급 생명력 포션 (증정용)
고급 생명력 포션 (증정용)

 

개발자 코멘트:

정규 시즌으로 전환하며 프리 시즌 데이터를 분석한 결과, 기존에 안내되었던 S등급의 DPS 기준을 조정하게 되었습니다. 이는 예상치를 상회하는 상위권 유저분들의 성취도를 반영하고, 지속적인 성장의 동기를 부여하기 위함입니다.

 

이 조정으로 인해 기존에 안내되었던 S I 등급의 기준점인 200,000 DPS를 목표로 노력하셨던 분들의 보상이 줄어들지 않도록, S 등급 상자의 구성품을 개선하였습니다.

 

주요 아이템의 등장 확률을 50% 이상 상향하였고, 획득 가능한 골드와 인장, '봉인의 힘: 파편'의 수량 또한 늘려 전반적인 보상의 총량을 늘렸습니다.

 

그 결과 변경 후의 S등급 상자 4개에서 획득할 수 있는 보상의 기대치가 기존 S등급 상자 6개에서 획득할 수 있는 기대치보다 높게 조정되었습니다. 정규 시즌으로 돌아온 그림자 성채에서 새로운 도전을 즐겨보시길 바랍니다.

 

■ 아이템

- 아래 클론 아이템 제작 박스 사용 시, 아이템 제작 박스를 사용한 캐릭터에게도 클론 아이템을 보낼 수 있도록 개선합니다.

아이템명
클론 아바타 제작 박스
클론 꼬리 제작 박스
클론 오브젝트 제작 박스
클론 등/날개 제작 박스

 

- 아래 '구성품 선택 상자' 사용 시, 보유한 상자의 개수만큼 아이템을 선택하여 사용할 수 있도록 개선합니다.

: 구성품은 자주 사용되는 아이템을 우선으로 선정되었으며, 추후 추가될 수 있습니다.

아이템명 (거래속성무관)
뉴에라 재료 선택 상자
힘이 주입된 뉴에라 재료 선택 상자
자르딘 강철 선택 상자
다마스쿠스 강철 선택 상자
푸짐한 상자 - 뉴에라 재료 선택 상자
인연 선물 선택 상자
와드네 전용 정수 선택 상자
와드네 승급석 선택 상자
오르나, 와드네 인장 선택 상자
예리한 에리우, 와드네의 결정 선택 상자
단단한 와드네, 에리우의 결정 선택 상자
와드네 전용 결정 선택 상자
와드네, 에리우의 결정 선택 상자 
와드네 정수 선택 상자
파괴력 연마 재료 선택 상자
성스러운 인장 상자
인장 선택 상자
인장 선택 주머니
인장 10개 선택 상자
아르드리/오르나 인장 선택 상자
채집의 정수 선택 상자
스렝, 루시안의 정수 선택 상자
귀중한 정수 선택 상자

 

- 아래 아이템 사용 시, 최대 100개까지 일괄 사용할 수 있도록 개선합니다.

: 구성품은 자주 사용되는 아이템을 우선으로 선정되었으며, 추후 추가될 수 있습니다.

아이템명
미지의 유리병 (40레벨)
미지의 유리병 (60레벨)
미지의 유리병 (80레벨)
미지의 유리병 (100레벨)
미지의 유리병 (110레벨)
미지의 유리병 (120레벨)
반가운 인사 상자
칠흑빛 비밀의 상자1
칠흑빛 비밀의 상자2
칠흑빛 비밀의 상자3
용사의 인장 상자 (ID 공유 가능)
보안지킴이 선물상자
일반 유물 상자
초급 유물 상자
중급 유물 상자
고급 유물 상자
레어 유물 상자
무료 패스 상자
프리미엄I 패스 상자
프리미엄II 패스 상자
고급 강화의 비약 상자 (ID 공유 가능)
고급 강화의 비약 10개 묶음 상자 (ID 공유 가능)
포장된 고급 강화의 비약 (ID 공유 가능)
뉴에라의 재료 상자 (ID 공유 가능)
힘이 주입된 뉴에라 재료 상자 (ID 공유 가능)
힘이 주입된 뉴에라 재료 상자 (ID 공유 가능)
최고급 생명력 포션 꾸러미 (10개, ID 공유 가능)
작은 동전주머니

테스트 서버는 업데이트 내용의 정식 서버 적용 전, 사전 테스트를 위해 운영되고 있습니다.

 

개발 도중 테스트가 가능한 단계에서 동결된 버전이 업데이트되므로

정식 버전에 비해 부족하거나 누락된 상태 또는 임시로 구성된 데이터 및 리소스가 포함되어 있을 수 있습니다.

 

테스트 서버에서 확인된 버그나 건의사항 접수는 공식 홈페이지 고객센터 → 제보 & 건의사항 게시판에서 접수 가능하며,

빠른 확인 및 처리를 위해 제목에 [테스트서버]를 포함하여 접수해 주시면 감사하겠습니다.

 

아울러 정식 서버에서 보유하고 있던 에르겟은 복사되지 않으며,

골드 거래소에 이미 등록된 아이템은 구매 가능하나, 이 외의 충전 수단은 제공되지 않습니다.

 

또한 테스트 결과에 따라 정식 서버 업데이트 시 내용이 변경될 수 있으며,

테스트 서버는 별도 이벤트가 진행되지 않기에 이벤트 알리미 내 이벤트 진행 내역은 제공되지 않는 점 참고 부탁드리겠습니다.

 

항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.

 

감사합니다.