위빙후 카운터블로우

3타 스매시 위빙판정

원래는 전부 본섭에서 가드되던 판정입니다
위짤들보면 막다가 중간에 피격대서 다 못때리고 풀려요







평소엔 이런데
위에 2짤보면 도라람지 막고 후속타도 막는거 볼수잇는데 테섭에선 저런 공격들 간간히 맞아요

퍼가로 바꾸면서 멀 어케 만진지 모르겟는데 이대로오면 그대로똥 될거갓습니다







+빅뱅 관련해서





블래스터 카록 이번에 밸패 받으면서 빅뱅딜을 까고 스매시 딜을 20프로 올렷습니다


결과적으로 딜량은 ± 제자리에요 
빅뱅딜 깐만큼 스매시딜을 올린거거든요


강화 빅뱅딜에 의존한다고 강화빅뱅딜을 까고  스매시딜 올리면서 일반 빅뱅딜도 올렷는데
빅뱅은 쏘는순간 '오버히트' 라는 디버프가 걸립니다

그동안 주력기중 하나인 버스트 사용이 불가능해요
버스트 사용이 안되니 버프 갱신도 안되고요

->결과적으로 일반 빅뱅은 사용할 일이 없습니다
왜 일반 빅뱅딜을 올렷는지 정작 자주사용하는 강화 빅뱅딜을 깐건지 이해가 안됩니다

강화빅뱅 통칭 오플힘해 사용후 빅뱅 사용한게 빅뱅의 최대딜을 낼 수 있으니 사용한거지요

그리고 강화빅뱅은 맞추지 못하는게 보스가 엄청 현란하게 움직이는 상황이 아닌이상 어지간해서 맞춰요


못맞추는 상황이요?






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그냥 이래요

마지막짤은 테섭에 수정햇다고 하는데

위짤들 오브젝트 조금만 있어도 막히는거
파티원이 빅뱅 막는거

움짤 못구운거도잇는데 그냥 보스를 통과하기도 합니다
원거리에서 맞춘거도아니고 근거리에서 정확히 노려도 그냥 통과해요

저런거 때문에 홧병나는건데 정작 리스크를 줄인다고 빅뱅딜을 줄여버린게 도저히 이해안됩니다
정확히 조준해도 안맞는데


이대로 테섭패치 저대로 넘어오면 블래는 옆그레이드에  가드는 이상하구요
빅뱅 판정은 당연히 개선해야하는거고

버그수정은 당연하니까요


굳이 빅뱅딜을 스매시딜로 옮겨야 할 정도로 블래스터가 강력한 캐릭도아닌데 왜 빅뱅딜을 하향햇는지 아직도 의문입니다