※ 2025년 11월 7일(금) 오후 4시 25분 내용 수정
- 안내드린 내용 중 잘못 기재된 부분을 주황색 폰트로 수정합니다.
안녕하세요. DEV 알라논입니다.
11월 5일(수) 테스트 서버에 네 번째 시공간 왜곡 전투 '찬탈자의 왕좌'가 업데이트되었습니다.
많은 플레이어 여러분께서 새로운 도전에 임해주시고 계신 점 깊이 감사드립니다.
하지만 업데이트 이후, 많은 플레이어 여러분께서 보내주신 비판과 피드백을 하나하나 확인하며 무겁게 받아들이고 있습니다.
특히, 기존 '타로스' 리소스를 활용한 구성에 대한 지적과,
최상위 보상인 '팔찌 보석'의 핵심 능력치인 '파괴력' 옵션이 확률적으로 부여되는 구조에 대한 비판이 많았습니다.
충분히 완성도 높은 전투 경험을 제공 드리지 못하고, 보상 구조로 인해 오히려 스트레스를 드린 점에 대해 진심으로 사과드립니다.
플레이어 여러분께서 주신 의견을 바탕으로, 다음 주 테스트 서버 추가 패치를 통해 전투 밸런스와 보상 체계 전반을 신속히 개선하고자 합니다.
오늘 개발자 노트에서는 그 상세한 변경점들을 미리 안내해 드립니다.
1. 전투 패턴 및 밸런스 변경
전투 패턴과 밸런스를 수정합니다.
- - '찬탈자의 왕좌'의 전체 생명력을 35% 하향 조정합니다.
- - 전투의 긴장감을 떨어뜨렸던 '혼의 군주 타로스'의 거대화 연출 페이즈를 제거합니다.
- - 잔여 생명력이 25% 남은 시점에 진입하던 마지막 페이즈를, 잔여 체력이 40% 남은 시점에 진입하도록 변경합니다.
- - 마지막 페이즈의 전투 패턴을 새롭게 추가하여 도전의 재미를 보강합니다.
- - 마지막으로, 파티원 전체에게 불합리한 연대 책임을 부여했던 광폭화 조건을 전면 수정합니다.
- (기존) 특정 공격의 파티원 전체 피격 횟수에 따라 마지막 페이즈의 타로스 공격력 증가
- (변경) 특정 공격에 피격 당한 캐릭터에게만 '받는 피해량 증가' 효과가 적용됩니다.
- 이 효과는 최대 15단계까지 중첩되며, 전투가 끝날 때까지 지속됩니다.
- 각 단계별 상세 수치는 11월 13일 테스트 서버 변경점을 통해 상세히 안내해 드리겠습니다.
2. 팔찌 보석 변경점
여러 의견을 주셨던 '파괴력' 옵션의 무작위성을 제거하고, 보석의 역할을 명확히 하는 방향으로 수정됩니다.
- - 모든 '완전한' 등급의 팔찌 보석(다이아몬드, 사파이어, 에메랄드, 루비) 결합 시, '파괴력 50' 능력치가 100% 고정된 확률로 적용됩니다.
- - 이에 따라, 각 보석의 핵심 능력치(공격력, 마법공격력, 방어력, 생명력)가 명확히 구분되도록 옵션 범위가 아래와 같이 변경됩니다.
- (기존 '사파이어' 보석에만 적용되었던 파괴력 옵션은 다른 보석들로 분배되며 고정 수치로 변경됩니다.)
-
- [변경 전 팔찌 보석 능력치]
| 아이템 이름 | 공격력 | 마법 공격력 | 방어력 | 생명력 | 파괴력 |
|---|
| 완전한 다이아몬드 팔찌 보석 | 550 ~ 950 증가 | 550 ~ 950 증가 | 50 ~ 150 증가 | 50 ~ 150 증가 | - |
| 완전한 사파이어 팔찌 보석 | 50 ~ 150 증가 | 50 ~ 150 증가 | 50 ~ 150 증가 | 50 ~ 150 증가 | 100 ~ 300 증가 |
| 완전한 에메랄드 팔찌 보석 | 50 ~ 150 증가 | 50 ~ 150 증가 | 550 ~ 950 증가 | 50 ~ 150 증가 | - |
| 완전한 루비 팔찌 보석 | 50 ~ 150 증가 | 50 ~ 150 증가 | 50 ~ 150 증가 | 550 ~ 950 증가 | - |
-
- [변경 후 팔찌 보석 능력치]
| 아이템 이름 | 공격력 | 마법 공격력 | 방어력 | 생명력 | 파괴력 |
|---|
| 완전한 다이아몬드 팔찌 보석 | 550 ~ 950 증가 | 50 ~ 150 증가 | 50 ~ 150 증가 | 50 ~ 150 증가 | 50 증가 |
| 완전한 사파이어 팔찌 보석 | 50 ~ 150 증가 | 550 ~ 950 증가 | 50 ~ 150 증가 | 50 ~ 150 증가 | 50 증가 |
| 완전한 에메랄드 팔찌 보석 | 50 ~ 150 증가 | 50 ~ 150 증가 | 550 ~ 950 증가 | 50 ~ 150 증가 | 50 증가 |
| 완전한 루비 팔찌 보석 | 50 ~ 150 증가 | 50 ~ 150 증가 | 50 ~ 150 증가 | 550 ~ 950 증가 | 50 증가 |
- 또한 교환상점에서 완전한 팔찌 보석을 구매할 수 있도록 수정합니다.
- 교환 상점에서 구매하는 완전한 팔찌 보석은 캐릭터에 귀속되며, 구매 시 3개의 편린이 필요합니다.
- 시공의 상자에서 획득한 완전한 팔찌 보석은 거래 가능합니다.
3. 팔찌 아이템 변경점
팔찌의 성능과 제작 편의성을 함께 상향 조정합니다.
또한 팔찌의 이름을 '백금 팔찌'에서 '흑요석 팔찌'로 변경하여 아이콘과의 직관성을 강화합니다.
- [팔찌 아이템 능력치 변경 (파괴력 상향)]
| 아이템 이름 | 변경 전 능력치 | 변경 후 능력치 |
|---|
| 군주의 녹슨 흑요석 팔찌 | 공격력/마법공격력 500, 크리티컬 1 | 변경 없음 |
| 군주의 흑요석 팔찌 | 공격력/마법공격력 500, 크리티컬 3 | 변경 없음 |
| 군주의 빛나는 흑요석 팔찌 | 공격력/마법공격력 1000, 크리티컬 3, 파괴력 150 | 공격력/마법공격력 1000, 크리티컬 3, 파괴력 200 |
| 군주의 완전한 흑요석 팔찌 | 공격력/마법공격력 1000, 크리티컬 5, 파괴력 300 | 공격력/마법공격력 1000, 크리티컬 5, 파괴력 400 |
-
- [팔찌 마력 주입 시 필요 재료 수량 변경 (감소)]
| 아이템 이름 | 변경 전 필요 ‘마력: 찬탈자의 왕좌’ 수량 | 변경 후 필요 ‘마력: 찬탈자의 왕좌’ 수량 |
|---|
| 군주의 녹슨 흑요석 팔찌 | 25 | 13 |
| 군주의 흑요석 팔찌 | 20 | 10 |
| 군주의 빛나는 흑요석 팔찌 | 16 | 8 |
4. 신규 아티팩트 접두 인챈트 스크롤 5종 추가
사전에 예고했던 3랭크 아티팩트 접두 인챈트 스크롤 5종을 추가합니다.
- - 공통 능력치: 공격력/마법공격력 +700, 공격속도 +5, 크리티컬 +2%, 밸런스 +2, 추가피해 +50
- - 사용 효과 (5종 중 택1, 재사용 시간 공유)
인챈트 스크롤 이름 | 사용 효과 |
|---|
고조되는 인챈트 스크롤 | 20초간 슈퍼 아머 효과를 받고, 캐릭터의 추가 피해 능력치가 10%만큼 증가합니다. |
불굴의 인챈트 스크롤 | 20초간 슈퍼 아머 효과를 받고, 받는 피해가 50% 감소합니다. |
순환의 인챈트 스크롤 | 20초간 슈퍼 아머 효과를 받고, 적을 공격하는 대미지의 0.02%만큼 SP를 추가로 회복합니다. 1회 타격의 최대 회복량이 60을 넘을 수는 없으며, 효과가 지속되는 동안 최대 400까지 회복할 수 있습니다. |
증폭된 인챈트 스크롤 | 20초간 슈퍼 아머 효과를 받고, 크리티컬 피해량이 27만큼 증가합니다. |
처단하는 인챈트 스크롤 | 20초간 슈퍼 아머 효과를 받고, 대상 몬스터의 남은 체력이 적을수록, 공격 시 최대 약 25%의 피해를 추가로 입힙니다. |
-
- - 획득처
- '시공의 상자: 찬탈자의 왕좌' 및 '(코어부스트) 시공의 상자: 찬탈자의 왕좌'에서 확률적으로 획득할 수 있습니다.
- '시공의 편린: 찬탈자의 왕좌' 교환상점에서 편린 100개로 구매할 수 있습니다. (캐릭터 당 월간 1회 구매 제한, 거래 가능)
5. 신규 타이틀 4종 추가
찬탈자의 왕좌에서는 아래 4종의 타이틀을 획득할 수 있습니다.
| 타이틀 이름 | 획득 조건 | 능력치 |
|---|
| 군주를 물리친 | 혼의 군주 타로스 1회 처치 | 힘: 5 / 민첩: 5 / 지능: 7 / 의지: 5 / 생명력: 20 |
| 흑백찬탈자 | 혼의 군주 타로스 10회 처치 | 힘:4 / 지능: 6 |
| 찬탈자? 누구, 저요? | 혼의 군주 타로스 20회 처치 | 힘:4 / 지능: 6 |
| 절대팔찌 | 군주의 완전한 흑요석 팔찌로 업그레이드 | 힘:4 / 지능: 6 |
다시 한번, 이번 업데이트로 기대에 부응하지 못하고 실망을 드린 점 진심으로 사과드립니다.
오늘 안내드린 개선 내용은 11월 13일(목) 테스트 서버에 적용될 예정이며,
테스트 기간 동안 여러분의 의견을 세심히 확인하고 개선 방향을 검증받겠습니다.
보내주신 비판과 피드백을 겸허히 받아들이며, 앞으로는 새로운 도전이 ‘실망이 아닌 기대’로 이어질 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
질책을 겸허히 받아들이고, 더 나은 마비노기 영웅전이 되기 위해 노력하겠습니다.
감사합니다.
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