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2016-04-30 23:19
조회: 6,205
추천: 64
비늘덮힌 악몽관련 실험입니다. 가즈릴라 추가주관적인 카드 혹은 직업 평가(제작 추천, 전설 카드 추천 등), 과도한 중복 팁, 카드 활용에 대한 추측성 게시물, 질문, 팁 게시판 성격에 맞지 않는 게시물은 무통보 삭제될 수 있으며, 반복 시 제재조치 될 수 있습니다.
악몽 울다만, 겸손 실험입니다. ![]() 울다만을 써 보았습니다. 그리고 턴이넘어가자 정상적으로 3 -> 6 이 되었습니다. ![]() 겸손을 쓰니 공 1로 고정이되면서 더 이상 2배로 증가가 되지않습니다. 그걸 배후자로 복제도 해봤지만 여전히 1로 고정되어 버립니다. ![]() 위 사진이 알도르로 1만들었는데 2로 오른 사진이었네요. 로그 보시면 알겠지만 알도르를 내고 턴종해서 상대턴입니다. 법규로 안줄었으면 4여야하는데 악몽의 공격력이 2인 것이 보입니다. 악몽과 불꽃토탬 관련 실험입니다. ![]() 불토로 인해서 4가되고 턴이 시작되면서 8이 되었습니다. 원래 불토 매커니즘이라면 6이되어야하는데 말이죠. ( 2 X 2 ) + 2 = 6 불토 매커니즘이 바뀐걸지도 몰라서 다음실험을 해보았습니다. ![]() 알도르가 불토로 인해 공 5가 되었네요. ![]() 여기에 축용을 걸어보니 우리가 알던대로 공격력이 8이되었습니다. (3 X 2) + 2 = 8 이번엔 불토가 죽었을때 현상입니다. ![]() 아까 8이되었던 악몽이 불토가 죽으면서 6이되고 내턴이 되자 12가 되었네요. 4가 깍인게 아니라 2만 깍였습니다. 축용도 혹시 버프가 사라지면 2만깍이게 바꿧는지 확인해 보았습니다. ![]() 하사관+축용으로 8이되었네요. ![]() 하사관 버프가 끝나니 정상적으로 4가 깍여 나갔습니다. 전설을 물어오는 거미답게 가즈릴라 잘 주더군요~ 가즈릴라 추가 ![]() 가즈 하사관 사용 시 16이 되었습니다. ( 6 + 2 ) X 2 = 16 ![]() 그 후 버프가 끝나니 -4가 되면서 12가 됩니다. ![]() 늑대를 먼저내서 7로 만들고 신사로 딜을 주었는데 13이 된 모습입니다. ( 6 X 2 ) + 1 = 13 가즈릴라의 2배와 비늘덮힌 악몽의 2배는 다른거 같네요. |











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