1. 큐트끼리, 쿨끼리, 패션끼리 유닛을 짜는건 카드 스킬 중에서 같은 속성 능력 업 시키는 스킬이 있어서 그런건가요?
   게스트를 같은 속성으로 선택하는것도 마찬가지지요?

2. 그럼 큐트유닛으로는 큐트곡 이런식으로 같은 속성의 곡에 맞춰서 유닛 변경하면서 플레이하는게 더 좋나요?

3. 노트가 무지개색으로 나오는 합창곡 같은 경우는 그럼 어떤 속성의 유닛으로 플레이 해야하나요?

4. 스킬이 전혀 없는 노말카드로만 플레이 한다고 했을때 어떤 곡, 어떤 난이도라도 올퍼펙 친다면 S랭크를 딸 수 있게끔 S랭크 기준이 설정되어있나요?

5. 요번 이벤트는 좋은 쿨 카드가 많을수록 좋다고 하는데, 스코어가 아니라 랭크에 따라 포인트를 주니까 4번 질문이 맞다면 잘 치기만 한다면 좋은 카드는 그닥 필요 없죠?