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2026-05-06 12:58
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RTX 5060을 보조 GPU로 사용하여 PhysX 게임에서 RTX 5090의 성능을 극대화하는 테스트를 진행기사 원문 - https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/supercharging-the-rtx-5090-in-physx-games-using-an-rtx-5060-as-a-secondary-gpu-sli-may-be-dead-but-how-much-can-dual-gpus-boost-performance-in-classic-physx-titles
SLI는 이제 사라졌지만, 듀얼 GPU 구성은 고전 PhysX 게임에서 얼마나 성능을 향상시킬 수 있을까요? 오늘은 32비트 PhysX를 지원하는 몇몇 고전 배트맨 아캄 시리즈 게임 에서 RTX 5090의 성능을 향상시키기 위해 별도의 RTX 5060 GPU를 사용하는 것이 어떤 영향을 미치는지 테스트해 보았습니다 . 결과는 놀라웠습니다. 물론 이러한 결과가 모든 게임이나 시스템 구성에 보편적으로 적용될 수 있는 것은 아니며, 실용적이지 않을 수도 있습니다. 하지만 저희는 과학적인 실험을 위해 이 작업을 진행했고, 흥미로운 벤치마크 결과를 얻었습니다 . 2001년, 스위스 회사인 노보덱스(NovodeX AG)는 노보덱스라는 물리 시뮬레이션 엔진을 개발했습니다. 불과 3년 후, 노보덱스는 팹리스 반도체 회사인 에이지아(Ageia)에 인수되었고, 에이지아는 하드웨어 가속 물리 기술 개발에 착수했습니다. 에이지아는 이 기술을 피쉬엑스(PhysX)라고 명명했습니다. PhysX는 다양한 물리 효과를 지원하고 CUDA 지원 그래픽 카드에서 실행되는 멀티스레드 실시간 물리 엔진 SDK입니다. 배트맨 아캄 시리즈, 마피아 II , 미러즈 엣지 , 메트로 2033 , 메트로: 라스트 라이트 등 수많은 게임에서 PhysX 효과를 활용하여 더욱 사실적인 물리 효과와 몰입감을 제공합니다. GPU가 PhysX에 더 적합한 이유는 무엇일까요? 게임 물리 엔진에 필요한 대량의 수학적 및 논리적 계산을 동시에 처리하는 것은 어려운 작업이며, 특히 PhysX 통합이 최고조에 달했던 2005년부터 2015년까지의 CPU에서는 더욱 그렇습니다. 수천 개의 병렬 코어를 갖춘 그래픽 카드는 이러한 동시 계산을 CPU보다 훨씬 더 효율적으로 수행할 수 있습니다. PhysX 효과에 대한 하드웨어 가속을 지원하지 않는 시스템에서는 CPU가 백업으로 사용되면서 성능이 크게 저하됩니다. 물리 효과는 최신 CPU에서 효율적으로 실행될 수 있지만, 이러한 게임의 PhysX 구현은 GPU에 최적화되어 있기 때문에 최신 프로세서조차도 PhysX 효과를 처리하는 데 어려움을 겪습니다. PhysX를 지원하는 게임의 성능 문제는 여기서 끝나지 않습니다. 2025년 초 GeForce RTX 50 시리즈 그래픽 카드가 출시되면서 32비트 CUDA 지원이 중단되었습니다. 이는 해당 GPU 사용자가 PhysX를 지원하는 32비트 게임에서 PhysX를 활성화할 경우 하드웨어 가속을 사용할 수 없어 성능 저하를 경험하게 된다는 것을 의미했습니다. 하지만 2025년 12월, 드라이버 업데이트를 통해 일부 게임에서 RTX 50 시리즈의 32비트 PhysX 지원이 추가되었습니다. 싱글 GPU vs 듀얼 GPU GPU가 CPU보다 PhysX를 더 잘 처리하지만, GPU 가속 PhysX를 활성화하면 PhysX를 완전히 비활성화했을 때보다 성능 저하가 상당히 발생합니다. 배트맨 아캄 시리즈의 경우, PhysX를 완전히 비활성화한 상태에서 GPU에서 PhysX를 실행하도록 변경했을 때 게임에 따라 성능 저하가 40~70%에 달할 수 있습니다. 하지만 이러한 고전 게임에서 최고의 성능을 원하는 사용자들을 위해 성능 저하를 완화할 수 있는 방법이 있습니다. NVIDIA 제어판에서 두 번째 GPU를 PhysX 프로세서로 설정하고 "PhysX 전용" 옵션을 선택하면 듀얼 GPU 설정을 통해 PhysX 게임의 성능을 향상시킬 수 있습니다. 이렇게 하면 모든 PhysX 작업이 두 번째 GPU로 분산되어 메인 GPU는 렌더링에 집중할 수 있습니다. 게이머들은 이미 오래전부터 이런 방식을 사용해 왔지만, 우리는 세계에서 가장 강력한 소비자용 GPU인 RTX 5090에 PhysX 전용 GPU를 추가로 연결했을 때 어떤 결과가 나오는지 알아보고 싶었습니다. 테스트 시스템 - MSI 지포스 RTX 5090 뱅가드 SOC - ASUS 듀얼 지포스 RTX 5060 OC - 라이젠 7 9800X3D - 64GB (2x32GB) G.SKILL Flare X5 DDR5 @6200MHz CL30 - 크루셜 T700 Gen5 SSD - ASUS ROG STRIX B850-F 게이밍 WiFi - Corsair Nautilus 360 RS AIO 쿨러 - HAGS 활성화됨 - Windows 11 25H2 (빌드 26200.7922) - 엔비디아 드라이버 595.76 저희는 각 게임에 내장된 벤치마크 기능을 사용하여 다음 게임들을 테스트했습니다. 이 기능들은 게임 실행 전반에 걸쳐 모든 PhysX 효과를 훌륭하게 보여주기 때문입니다. 모든 게임은 4K 해상도에서 PhysX를 포함한 모든 설정을 최고로 설정하여 테스트했습니다. ![]() Batman: Arkham Asylum은 동적 안개와 증기, 동적 찢어지는 천과 거미줄, 불꽃 효과, 동적 종이와 나뭇잎, 추가적인 강체, 파괴 가능한 환경 등 다양한 PhysX 효과를 지원합니다. ![]() 단일 5090에서 5090과 전용 PhysX GPU로 5060을 함께 사용하는 구성으로 바꾸니 평균 프레임률이 무려 76%나 증가했습니다. 1% 최저 프레임률도 22% 향상되었습니다. 몰입감 넘치는 물리 효과가 가득한 게임을 높은 주사율의 모니터에서 평균 프레임률 약 400fps로 즐기는 것은 정말 놀라운 경험입니다. 흥미로운 점은 PhysX만 담당했던 RTX 5060의 벤치마크 전반에 걸쳐 평균 사용률이 19%였으며, 최고 사용률은 27%에 달했다는 것입니다. ![]() Batman: Arkham City는 다음과 같은 PhysX 효과를 사용합니다: 동적 안개 및 증기, 동적 지폐 및 포스터, 추가 강체, 파괴 가능한 환경, 천 시뮬레이션, 파편 및 입자 효과. ![]() 이번에도 평균 프레임률이 66%나 향상되는 놀라운 결과를 확인할 수 있었습니다. 이제 모든 PhysX 효과를 활성화한 4K 해상도에서 평균 244프레임을 기록하고 있습니다. RTX 5060의 평균 사용률은 14%에 불과하며, 최대 사용률은 26%입니다. ![]() Batman: Arkham Origins는 PhysX를 사용하여 동적 안개 및 증기, 동적 지폐 및 포스터, 추가 강체, 파괴 가능한 환경, 천 시뮬레이션, 불꽃 및 입자 효과를 구현합니다. ![]() 평균 프레임률이 25% 향상되었습니다. 이전 두 예시만큼 인상적이지는 않지만, 그래도 괜찮은 개선입니다. 하지만 아쉽게도 1% 최저 프레임률은 약간 떨어졌습니다. RTX 5060의 평균 사용률은 37%였으며, 최고 사용률은 49%에 달했습니다. 이는 PhysX가 얼마나 많은 리소스를 소모하는지, 그리고 단일 GPU 구성에서 PhysX를 활성화할 경우 성능이 얼마나 급격하게 저하되는지를 잘 보여줍니다. RTX 5060은 PhysX 계산 외에는 다른 작업을 담당하지 않는데도 불구하고 벤치마크 전반에 걸쳐 높은 평균 사용률을 보였습니다. ![]() Batman: Arkham Knight는 PhysX 기술을 사용하여 상호작용 가능한 연기와 안개, 그리고 종이 파편을 구현합니다. 이 게임은 64비트 PhysX 게임으로, RTX 50 시리즈는 이를 기본적으로 지원하며, 다른 Arkham 시리즈보다 훨씬 더 높은 사양을 요구합니다. ![]() 여기서는 평균 프레임률이 19% 증가했는데, 이는 테스트한 게임 중 가장 낮은 수치입니다. 하지만 Batman: Arkham Origins 와는 달리 1% 최저 프레임률은 13% 향상되었습니다. PhysX 전용 GPU의 평균 사용률은 42%로, 이전에 테스트한 모든 게임보다 높으며, 최고 사용률은 61%에 달합니다. 이는 테스트한 게임 중 가장 최첨단 PhysX를 지원하는 게임이라는 점을 고려하면 놀라운 일이 아닙니다. PhysX용 듀얼 GPU 구성 듀얼 GPU 설정을 사용하여 PhysX를 구현했을 때의 결과는 게임마다 다릅니다. 저희는 배트맨 아캄 시리즈에만 초점을 맞춰 분석했으므로, 다른 게임에서는 성능이 다소 차이가 날 수 있습니다. 이는 각 효과가 어떻게 사용되는지, 그리고 게임마다 최적화 정도가 다르기 때문입니다. 대부분의 게임에서는 성능 향상이 나타나지만, 배트맨: 아캄 오리진 의 1% 로우 프레임률에서는 예외입니다 . 특히 배트맨: 아캄 어사일럼 과 배트맨: 아캄 시티 에서는 성능 향상이 매우 큽니다. PC 한 대에 GPU 두 개를 장착하는 것은 비용, 케이스 내부 공간 부족, 또는 두 그래픽 카드에 동시에 전력을 공급할 수 없는 등의 이유로 많은 사람들에게 현실적으로 어려울 수 있습니다. 하지만 CUDA를 지원하는 GPU를 하나 더 가지고 있고, 이러한 게임들을 최고 성능으로 다시 플레이하고 싶다면, 듀얼 그래픽 카드를 제대로 구동할 수 있는 시스템만 갖추고 있다면 이 방법이 좋은 선택이 될 수 있습니다.
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