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2026-09-25 17:34
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시즌5 메카닉 - 모르디타스의 격노시즌 메카닉: 모르디타스의 격노모르디타스는 아버지 헤오롯에게 반기를 들었다가 감금되었던 무시무시한 반신으로, 이제 해방되어 분노로 불타오르며 다시 한번 피바람을 일으키려고 합니다. 에테라 곳곳을 여행하다 보면 피의 수정이라는 물건을 찾을 수 있습니다. 피의 수정이 있는 지역에 진입하면 "공기 속에 노여움이 차오르고 있다"는 알림을 받게 됩니다. 미니맵에도 피얼음 조각으로 표시됩니다. ![]() 용기가 있다면 수정에 손을 대십시오. 단, 그렇게 하면 격노로 가득 찬 모르디타스의 그늘을 불러오게 되며, 자신 역시 모든 것을 집어삼키는 노여움의 수렁에 빠져들게 된다는 것을 알아두십시오. 반신의 은총을 얻으려면 적을 가능한 한 많이 처치해야 합니다. 물론, 이런 위험에는 보상이 따르는 법이죠. 피를 충분히 바치면 피의 격노 충전을 획득하며, 피의 격노 충전을 소모하면 피의 수정이 주는 보상을 강화하거나 획득할 수 있습니다. ![]() 인카운터 진행 상황은 화면의 격노 게이지에 각 단계를 나타내는 지표와 함께 표시됩니다. ![]() 첫 번째 단계에서는 모르디타스의 인내심이 줄어드는 동안 적을 처치해야 하며, 전장 바닥에 반신에게 바칠 피 영혼이 흩뿌려집니다. 플레이어는 피 영혼과 상호작용할 수는 없지만, 모르디타스를 기다리는 영혼의 수가 많을수록 피의 격노도 많이 쌓여 모르디타스도 더 흡족해합니다. 이게 축복인지 저주인지 확실하지는 않지만, 모르디타스가 플레이어에게 자격이 있다고 판단하여, 신선한 피를 쏟을 최단 경로를 꿰뚫어 보는 능력을 내렸습니다. 이제 이 본능에 따라 신속하게 다음 처치 대상을 향해 이동할 수 있습니다. ![]() 모르디타스의 이름으로 싸우는 동안 모르디타스에게 받을 수 있는 피의 격노 버프도 여러 가지가 있습니다. 오늘은 그중 네 가지만 소개해 드릴 테니, 나머지는 직접 발견해 보시기 바랍니다!
주어진 시간이 끝나면 숨 돌릴 틈도 거의 없이, 모르디타스의 양손에서 피와 얼음 마법이 융합되는 것을 신호로 인카운터의 두 번째 단계가 시작됩니다. 시련이 계속된다는 뜻입니다. 투기장이 생성되면 주위에 피얼음이 솟아납니다. 그 안에 있는 동안 첫 번째 단계에서 처치했던 적들이 복수를 하려고 부활하고요. 피와 얼음의 시련 속에서 자리를 지키며 적들을 처치한 후, 획득한 피의 격노 충전을 소모하여 보상을 받으면 됩니다. 모르디타스의 격노 보상![]() 시련을 마치고 나면, 피로 가득 찬 수정이 온전히 나타나 상호작용을 통해 보상을 선택할 수 있게 됩니다. ![]() 다섯 개의 보상 선택지가 제시되는데, 그중 네 칸에는 장비가 들어 있고, 마지막 한 칸에는 열쇠, 제작 재료, 자원 가방 등이 있을 것입니다. 피의 격노 충전을 소모하여 보상 한 개를 선택하고 보상을 재판정할 수도 있고, 피의 의식 또는 얼어붙은 의식을 거행할 수도 있습니다. 두 의식 모두 보상을 재판정하며, 앞으로 나올 보상의 품질, 수량, 유형에 영향을 줍니다. ![]() 피의 의식은 선택한 칸을 제거하여 앞으로 나올 보상 선택지의 수를 한 개 줄이는 한편, 선택한 칸에 나왔던 아이템과 같은 유형의 아이템이 다시는 보상 선택지로 제시되지 않게 합니다. 예를 들어 양손 도끼에 피의 의식을 거행하면 그 뒤로는 양손 도끼가 보상으로 제시되지 않습니다. ![]() 비슷하게, 얼어붙은 의식을 거행하면 선택한 보상 칸은 제거되지만, 이번에 새로 제시되는 보상들은 모두 그 칸에 있던 아이템과 같은 유형의 아이템이 됩니다. 선택한 칸의 보상이 장비였다면 새 보상도 그 아이템과 접사가 비슷할 것입니다. ![]() 선택할 아이템이 있는 한, 보유한 피의 격노 충전의 개수만큼 보상을 획득하거나 의식을 거행할 수 있습니다. 칸이 다섯 개이고 의식을 선택할 때마다 한 칸씩 줄어드는 만큼, 아이템을 선택하기 전에 의식을 거행할 수 있는 횟수는 제한되어 있습니다. 아이템을 선택하기 전에 의식을 거행하면 할수록 나오는 보상이 더 좋아질 확률이 높습니다. 즉, 제물을 많이 바칠수록 선택지의 수는 적어지지만, 제시되는 아이템이 더 좋아집니다. 피의 격노 충전 수는 다음 모르디타스의 격노 인카운터로 이어지지 않지만, 보상은 그대로 유지됩니다. 보상은 의식을 거행하거나 획득할 보상을 선택할 때만 바뀌거나 초기화됩니다. 한편, 모르디타스의 격노 보상으로만 획득할 수 있으며, 보상이 다섯 개의 새로운 아이템으로 완전히 갱신될 때 나타날 수 있는 2종의 새로운 변화형 고유 아이템이 있습니다. 이 두 고유 아이템에는 특정 목록에서 선택되는 특수한 접사가 붙습니다. 제시되는 아이템 중 다른 아이템에 얼어붙은 의식을 거행하면 고유 아이템에 붙는 변화형 접사가 재판정되며, 피의 의식을 거행하면 일정 확률로 전설 잠재력이 추가되거나 아이템이 타락합니다. 이 새로운 고유 아이템의 모습은 하이프 주간의 넷째 날에 확인할 수 있습니다! 안녕하세요, 인벤 기자 Nirr입니다. 기사에 틀린 내용이 있거나 궁금하신 점이 있으시면 댓글 남겨주세요!
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