클래식은 그대로 나와야 의미가 있는거다.

와우클래식도 기존의 불편함을 그대로 이어가서 재미있는것인데,
지역이동에 수십분 걸리는것도 유저들을 위한 클래식의 재미였다.

무슨 젤,데이를 피씨방에 혜택주는거 자체가 조선시대게임에 갑자기 M16소총을 뿌리는 꼴이다.
사람들이 원하는건 불편해도 활쏘고 칼을 가는 과거시대게임을 원하는거다.

클래식게임은 경험치,아이템,이동수단은 절대 건들면 안되는건데 시작도 하기전에 건들여버리니 시작도 전에 결과가 뻔히 보인다.

사람들은 미친듯이 시간을 쏟아내야 조금의 차이가 벌어지는 리니지를 원하는거다. 무슨 혜택받고 하는 쉬운게임을 원하는게 아니란거지.