1. 컨텐츠 소모 속도 조절

2. 스킬 난사로 인한 벨런스 붕괴 방지(피통도 작은데 연스턴 트리플 난사 맞으면 바로 뒤질테니까)

3. 스킬의 가치를 높이 올려줘서 사람들에게 스킬의 목마름을 갈구하게 만들기 위해(스킬 가진 사람들은 자연스레 전장을 이끄는 에이스 및 관계의 매몰비용 발생)

4. 나중에 뽑기로 팔려고