|
2026-01-12 15:02
조회: 383
추천: 11
이번 클래식 논란. 정리해봄. 뭐가 문제인지.아주 초간단하게 요약.
1 유저가 바라는 리니지클래식 과거로의 경험과 과정그자체를 원함. 2.엔씨가 생각한 리니지클래식 과거로 돌아가서의 목적과 수단 결과물 ---------------------------------------------------------------------------------- 예제1) =우리는 과거 시절로 돌아가서 셀로브를 잡겠다. 잡아서 무엇을 얻겠다 시발 이게아님X오답 =과거시절로 돌아가서 셀로브한테 같은공간에서 도망가다 죽고싶다.o정답 같은경험. 예제2) =그시절 데스나이트변신을 하기어려웠으니. 이제는 빠르게 데스나이트 변신을 시켜드려야겠다.x오답 =그시절 데스나이트 변신을 하기위해 오랜 인고의 시간을 견뎌서 다시한번 데스변신을하고 다시한번 성취감을 느껴봐야겠다. o정답 자꾸 기업의 입장에서 목적과 수단 을 걱정하니까. 편의성과 아덴드랍률 경험치 이런거에 집중을함 그러니까 우리가 원하는 경험과 과정이 생략이 됩니다. 그시절 경험치가 얼마나 악랄하고 아덴드랍률이 얼마나적었는지 우리가 더 잘알아................... 제발 다시 심사숙고해주시길 바래요. 제발 개추좀
EXP
25
(25%)
/ 101
|
아이언아이온