전투를 도와줄 또 다른 지원군, 용병 시스템에 대해 안내 드립니다.



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작성 기준일 : 2026.07.22



용병이란?

-  정의
    -  성을 소유한 혈맹이 성 자금을 사용하여 고용하고 운용하는 병력.
       ※ 성주만이 시종장 NPC를 통해 용병을 고용할 수 있으며, 성주로부터 용병을 배치받은 혈맹원은 용병대장 NPC를 통해 용병을 수령하여 사용 가능하다. 
       ※ 공성전이 진행중인 상황에서는 용병 고용 및 수령이 불가능하다.  

용병 고용

- 고용 방법 


성주 본인이 사용할 용병을 고용할 때
        - 성주가 시종장 NPC와 대화한다.
        - 성주가 바라보는 방향 기준 좌측 1셀에 아무도 없는 상태에서 용병 종류를 선택한다.
        - 고용할 용병의 수량을 입력한다. 
  ② 혈맹원이 사용할 용병을 고용할 때
        - 성주가 바라보는 방향 기준 좌측 1셀에 혈맹원을 세워둔 상태에서 과 동일하게 진행한다.
                ※ 고용이 끝날 때까지 해당 혈맹원은 군주의 좌측 1셀을 벗어나서는 안 된다.

- 특징 
 
 
    성주만이 시종장 NPC를 통해 용병을 고용 및 배치할 수 있다.
    ② 용병 고용을 해주는 것은 성을 소유하고 있는 혈맹의 혈맹원에게만 가능하다.
    대상에게 용병을 고용해 줄 수 있는 수량은 배치 받는 대상의 CHA(카리스마) 수치와 현재 수령 대기 중인 용병 수에 따라 결정된다.  
        ※ 대상 혈맹원의 고용 가능 수량을 초과할 시 고용이 불가능하다.
        ※ 시종장에게서 혈맹원이 보유한 수령 대기 상태인 용병의 총 수량을 확인할 수 있다.
    비용
       - 용병은 고용 시 초기 고용 비용을 지불해야 하며, 이후 수령 대기 상태인 용병을 대상으로 매일 유지 비용을 지불해야 한다.  
      - 고용하는 용병에 따라 금액을 차등 지불한다.    
비용 구분
특징
고용 비용
- 용병 고용 시 성 자금에서 즉시 차감된다.
- 고용에 필요한 비용이 보유중인 성 자금을 초과할 경우, 고용 불가능하다.
유지 비용
- 매일 수령 대기 상태의 용병 수를 집계하여 차감된다.
- 유지 비용 정산 시점에 성 자금이 부족할 경우, 수령 대기 상태의 용병이 전체 삭제된다.

용병 수령

- 용병 수령 방법 
    ① 용병을 고용 및 배치 받은 군주/혈맹원이 용병대장 NPC와 대화한다.
    ② 수령할 용병의 종류와 수를 선택하면 테이밍된 상태의 용병이 소환된다.
        ※ 배치된 용병이 있어야 수령이 가능하다.
    ③ 용병을 수령할 수 있는 수량은 CHA(카리스마) 수치와 현재 소환 중인 용병/펫/몬스터 수에 따라 결정된다.
        ※ 수령하려는 용병 수가 현재 수령 가능한 수량보다 많을 경우 수령이 불가능하다.
            현재 수령 가능한 수 = 최대 소환 가능한 수 - 현재 소환 중인 펫/서먼 몬스터/용병 수

- 용병대장 NPC 
구분
위치
설명

용병대장 '훈트'
켄트

배치된 '청상어단' 용병을 수령하는 NPC

용병대장 '켄투 네루가'
오크 요새
배치된 '오크 가드' 용병을 수령하는 NPC

용병대장 '할트'
윈다우드
배치된 '폭풍의 칼날단' 용병을 수령하는 NPC


용병 운용

- 특징 
 
    ① 용병을 소환한 상태로 전투를 하게 되면 플레이어와 함께 싸울 수 있다.
    ② 체력 회복 물약, 속도 향상 물약을 주어 전투 능력을 향상시킬 수 있다.  
    ③ 소환된 용병은 1시간 동안 사용 가능하며 이후 삭제된다.  
    ④ 용병이 몬스터 처치 시 플레이어는 타격 대미지 비율에 따른 경험치 획득이 가능하다.  
    ⑤ 용병이 사망한 경우 부활 불가능하다.

- 용병 명령
용병은 명령에 따라 행동하기 때문에 명령을 내려주어야 한다. 소환한 용병을 좌클릭하여 생성되는 UI로 명령을 내릴 수 있다.
    ① 공격 대상 지정: 주인이 선택한 대상을 공격한다.
    ② 공격 태세: 주인을 따라다니다가 주인이 공격하는 대상을 공격한다.
    ③ 방어 태세: 전투를 하지 않고 주인을 따라 이동하지만, 자신을 공격하는 대상에게는 반격한다.
    ④ 휴식: 하던 행동을 멈추고 명령 받은 자리에서 움직이지 않지만, 자신을 공격하는 대상에게는 반격한다.
    ⑤ 산개: 주인을 중심으로 약간 떨어져 이동 후 휴식 상태로 돌아간다.
    ⑥ 경계: 명령을 받은 자리에서 이동하지 않으며, 펫 자신과 주인을 공격하는 대상을 공격한다.
                    공격이 끝나면 경계 명령을 받은 자리로 돌아가 이동하지 않는다.
    ⑦ 해산: 용병 배치 상태를 해제한다. 이 명령 시 용병은 삭제된다.


용병 삭제

- 용병 삭제: 특정 조건에서 용병이 필드에서 소멸되는 것.
    ※ 삭제된 용병은 재배치가 불가능하므로 재 고용이 필요하다.

- 소환한 용병이 삭제되는 경우
    ① 소환한 상태에서 1시간이 경과하면 삭제된다.
    ② 용병이 사망한 경우에 삭제된다.
    ③ 플레이어가 용병을 소환한 상태에서 리스타트 했을 시 삭제된다.
    ④ 펫/서먼 몬스터가 입장 불가한 맵에 함께 입장하면 삭제된다.
    ⑤ 용병을 데리고 Siege zone에 진입하면 삭제된다.
    ⑥ 혈맹원이 UI에서 해산을 선택한 경우에 삭제된다.
    ⑦ 용병을 소환한 혈맹원이 혈맹을 탈퇴할 시 삭제된다.

- 수령 대기 상태의 용병이 삭제되는 경우
    ① 성 자금이 부족하여 매일 유지 비용을 내지 못하면 삭제된다.
    ② 용병을 배치받은 혈맹원이 혈맹을 탈퇴할 시 삭제된다.
    ③ 공성전 이후 성주가 변경된 경우 기존 수령 대기 상태의 용병이 삭제된다.