옛날부터 든 생각이지만..

다른 클래스 는 스킬 구성이 연계성 있게 좋은편 인데..

기사하면 대표 적인 스킬이 <카베 와 스턴> 이건..
아무리 생각 해도 이 두가지 스킬은 전혀 반대임.

카베는 맞아야 대미지를 줌.
-스턴을 넣으면 1:1 구도상 카베는 사실 버리는 스킬 (시너지 전혀 없음)

또한 기사의 하위 패시브 스킬은 모두 적 스턴 상태시 라는 조건부 대미지 증폭 및 디버프 인데..
-스적 은 다른 스텟보다 올리기 까다로우며 과금력이 강함.

※개선 방향은 현재 리부트 된 뇌신 광전 암기 를 바탕으로 개인적인 취지로 적음
1.(전투관련) pc/npc 스턴 상태시 카베팅 딜이 어떤 식으로든 스턴 스적에 영향을 끼칠수 있게 적용
2.(전투관련) 차징 스킬 사용시 사용 동안 내성 상승및 상태이상 무시
2.(사냥관련) 카베팅 딜 이 npc한정 추가 피해 적용
3.(사냥관련) 타일런트 스킬이 광역 도발 범위 및 갯수 증가 +딜적인 요소 추가
4.(이동관련) 프라이드 스킬이 사용cost 변경(명코소모심함) 이동중 내성 증가
5.(혈맹유니크) 카베
-카베팅 발동시 점진적 AC,MR,리덕,대미지감소,내성 등 방어적 요소 중첩 상승
-마검사 와 비슷한 매커니즘
  (혈맹유니크) 스턴
-스턴 상태시 대미지감소,ac,회피 감소 또는 무시 
  (혈맹유니크) 데몰리션
-광역 딜 개선 및 범위 상승 쿨타임 감소