현재 막피가 많은 건 알다시피 컨텐츠의 부제가 너무 큽니다.

오로지 PK에 의존하고 있는 리니지는 레이드관련해서 핵과금만 즐길수 있게 해놨음

그것도 하라는 레이드는 안하고 레이드 장소에서 PK를 하게 권장함.

일주일에 횟수를 정해놓은 레이드를 만들어서 인원수 제한 난이도 별로 쓸만헌 보상을 차등지급 할수 있게한다.

특히 직업별 필수적인 스킬 구간이 있게 구성하여 직업에 대한 불만을 해소하고

저스팩이 상위 레이드를 깨서 보상을 받고 싶다면 고스펙과 거래를 통해 소위 쩔도 해줄수 있고 랭커들은 자기 캐릭에 대한 만족도 또란 올라갈거 같음.

현재 오로지 PK에 치우처진 캐릭 밸런스도 레이드가 핵심 컨텐츠가 된다면 어느정도 개선될 여지가 보입니다.