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2014-03-08 19:25
조회: 80,179
추천: 312
BGM)사람들은모르는 한류열풍의 비밀
▲ 한국은행이 발표한 게임, 엔터테인먼트, 방송 영화 등 한류 산업의 지적재산권 수익률 변화
일본 게임순위
중국 중국 2만5천833개 PC방의
실행횟수 점유율 순위임
위 싸이트 들어가시면 설치율 순위 및 점유율 순위 확인가능
(설치율 1위는 롤 2위는 크파 6위 블소 ,점유율 1위는 롤(33.03%) 2위는 크로스파이어(23.67%)
3위는 던파 (15.52%) )
1위 게임 2위 도서 3위 영화 4위 음악인데
게임이라는 사업이 우리나라문화의 80%라는걸 감출려고한다.
케이팝하고 한국드라마 한국영화만 왜 문화적 가치가 있고
간과하면 안되는건 게임 시장은 지금도 급속성장 중이라는것
지금 현 정부의 게임 시장 죽이기를 보면 미래는 커녕 현재도 못보는 한심한 시각을 갖고 있는게 아닐 수 없다.
게임=마약?(NO)
게임=문화
EXP
165,114
(20%)
/ 185,001
"너희들을 절대로 잊지않겠다." 삼가고인의 명복을 빕니다.
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