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2026-03-20 15:30
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「그림자 속에서 밝혀진 결심」 3.2 버전 내용 안내새로운 시대에서 눈을 뜨신 것을 환영합니다. 방랑자님! 폭풍과도 같은 액션의 파도, 『명조:워더링 웨이브』입니다. 방랑자님, 많은 관심과 성원에 감사드립니다! 「그림자 속에서 밝혀진 결심」 3.2 버전 내용 안내는 다음과 같습니다.
[점검 시간 & 보상 안내] ✦점검 시간: 2026년 3월 19일 05:00 ~ 2026년 3월 19일 12:00 ✦점검 보상: 별의 소리*300, 결정 용제*2 ✦보상 수령 조건: 2026년 3월 19일 05:00 전에 캐릭터 생성 및 [우편] 기능 잠금 해제. 보상 우편은 다음 버전 업데이트 점검 전까지 유효합니다. ※ 점검 당일 상황에 따라 점검 시간이 변동될 수 있습니다. 프로젝트팀에서 상황에 따라 추가 공지 및 보상 내역을 조정할 수도 있습니다. ✦문제 수정 보상: 별의 소리*300 ✦보상 수령 조건: 2026년 3월 19일 05:00 전에 캐릭터 생성 및 [우편] 기능 잠금 해제. 보상 우편은 다음 버전 업데이트 점검 전까지 유효합니다. [버전 내용 소개] ✦신규 캐릭터✦ 5성 공명자 「시그리카」 (기류 | 권갑) 스타토치 아카데미의 학생 시그리카, 로야 룬의 공명자. 모두의 기대에 부응하고 자격을 갖춘 솔스원이 되기 위해 언제나 최선을 다한다. ● 전투 스타일: [메인 딜러], [견인], [에코 어빌리티 피해] ※[룬이 반짝이는 찰나] 캐릭터 이벤트 튜닝을 통해 획득할 수 있습니다. ✦신규 무기✦ 5성 무기 「솔스원의 해석」 (권갑) 모든 햇빛이 당신을 비추니, 답이 보일 것이다. 해야만 하는 일들이 있고, 당신만이 할 수 있는 일들이 있다. 크게 한 걸음 내디뎌 보자, 태양의 끝에 더 가까이. ※ [솔스원의 해석] 무기 이벤트 튜닝을 통해 획득할 수 있습니다. ✦신규 적✦ 「그림자를 먹는 자 · 양극성」, 「그림자를 먹는 자 · 연극성」, 「그림자를 먹는 자 · 비극성」, 「잔성 · 밀리너」, 「잔성 · 슬리브돌」, 「잔성 · 클로마스크」 ✦신규 스토리✦ [조수 임무] 제3장 · 제4막 「그림자 아래 떨어지지 않는 황금」 뉴 솔라 셀레브레이션이 열린 후, 스타토치 아카데미가 축제 분위기로 북적이는 가운데, 교장 루실라는 「아카데미의 어두운 면」에서 아카데미에 속하지 않는 주파수를 발견했다. 당신은 그것이 바로 잔성회 회장이 예고했던 「게임」과 관련이 있을 것 같다고 의심했다. 조사하는 과정에서 당신은 어두운 면에서 우연히 마주친 시그리카와 함께 수수께끼 뒤에 숨겨진 진실을 파헤치기 시작한다... ✦오픈 시간: 3.2 버전 업데이트 후 영구 개방 ✦오픈 조건: [에필로그 · 이어진 조수] 「햇살이 머무는 곳」 완료 후 해제. [에필로그 · 이어진 조수] 「어두운 면 · 뒤틀린 토끼의 그림자」 뉴 솔라 셀레브레이션이 끝난 후, 루실라는 어두운 면 이변의 문제가 아직 완전히 해결되지 않았다는 메시지를 보내왔다. 아카데미는 잔성회가 어두운 면을 바꾼 진짜 목적을 아직 알지 못했다. 교장으로서 아카데미의 교직원과 학생을 지키고 진실을 밝히기 위해, 루실라는 당신의 협조를 바라고 있다. 그와 동시에 어두운 면에서 이상한 토끼 한 마리가 당신들을 기다리고 있다... ✦오픈 시간: 2026년 4월 9일 11:00 영구 개방 ✦오픈 조건: [조수 임무] 제3장 · 제4막 「그림자 아래 떨어지지 않는 황금」 완료 후 해제. 신규 레귤러 이벤트 「뭇별의 속삭임」 조수 임무의 진행에 따라 일부 공명자 캐릭터의 사이드 스토리를 해제하고 그들과의 소중한 시간을 체험할 수 있습니다. 공명자 캐릭터 관련 사건을 완료하면 별의 소리, 탐사 바이크 랩핑 「별의 기억」 등 보상을 획득할 수 있습니다. ✦오픈 시간: 3.2 버전 업데이트 후 영구 개방 ✦오픈 조건: [조수 임무] 제3장 · 제4막 「그림자 아래 떨어지지 않는 황금」에서 시그리카와 함께 첫 번째 수수께끼를 푼 후 해제. ✦신규 이벤트 및 콘텐츠✦ [버전 이벤트]: [리듬을 따라 출항] 음악 도전 이벤트 마인드 다이브 아케이드에 설치된 「스텔라 비트」 게임은 최근 스타토치 아카데미에서 가장 인기 있는 캐주얼 게임이다. 바쁜 일상 속에서도 친구들과 함께 별들 사이를 누비며, 리듬을 따라 대모험을 떠나보자! ✦ 이벤트 기간: 3.2 버전 업데이트 후 ~ 2026년 4월 29일 12:59 [라하이 로이 퍼즐] 미니 이벤트 마인드 다이브 아케이드 앞에서 테토리스라는 여학생이 당신을 불러 세웠다. 그녀는 「올해의 게임」으로 선정된 신작 게임을 체험해 보라고 권장했다. 테토리스의 말에 따르면, 「라하이 로이 퍼즐」이라는 게임은 수많은 신기한 효능이 있다고 한다... ✦이벤트 기간: 2026년 3월 26일 05:00 ~ 2026년 4월 13일 04:59 [초고효율! 학생 식당 보완 계획!] 미니 이벤트 동아리 성과 발표회에서 심리적 한계 확장 치료 동아리의 판타 · 지는 야심작인 「학생 식당 최적화 시뮬레이터」를 선보였습니다. 이는 아카데미 전체 교직원과 학생들의 식사 만족도 향상을 위해 만들어졌습니다. 당신도 테스트에 초대받았지만, 이 최적화 방안은 최초 구상 단계부터 작은 문제가 생긴 것 같습니다... ✦이벤트 기간: 2026년 4월 2일 05:00 ~ 2026년 4월 20일 04:59 [황야의 기사] 기간 한정 도전 이벤트 라하이 로이 곳곳에 분포되어 위험에 처한 사람들을 보호하는 메카스카우트는 사람들에게 황야의 기사라고 불린다. 하지만 이제 황야의 기사들도 당신의 도움을 필요로 한다... ✦이벤트 기간: 2026년 4월 9일 11:00 ~ 2026년 4월 29일 04:59 [기억 속 진홍빛 그림자] 사전 테마 이벤트 검은 해안 흑화집사 키쿄우가 스타토치 아카데미에 왔습니다. 그녀는 이곳에 유령 무녀 전설이 있다는 사실을 알게 되어 고향의 「무녀님」과의 연관성을 떠올렸습니다. 당신은 그녀와 함께 유령 무녀의 흔적을 쫓기로 합니다. ✦이벤트 기간: 2026년 4월 16일 05:00 ~ 2026년 4월 29일 04:59 [솔스원의 선물] 7일 출석 이벤트 이벤트 기간 동안 매일 게임에 로그인하면 이벤트 화면에서 해당 일자의 출석 보상을 수령할 수 있습니다. ✦이벤트 기간: 3.2 버전 업데이트 후 ~ 2026년 4월 29일 04:59 [신규 콘텐츠]: [종말 매트릭스] 신규 고난도 주기 도전 솔라리스의 데이터 세계에서는 매일 보이지 않는 치열한 공방전을 펼치고 있다. 매트릭스 깊숙이 숨어있는 악의가 모든 것을 파괴하기 전에, 그것을 찾아내고... 이 모든 것을 막아야 한다. ✦오픈 시간: 2026년 3월 26일 05:00 ※[종말 매트릭스] 제1주기 「끝없는 위기」 지속 시간: 3.2 버전 ~ 3.4 버전. [기간 한정 출시]: [콜라보 랩핑 패키지] 상점에 탐사 바이크 콜라보 랩핑 패키지 「QUEEN」과 「VIOLET」이 출시됩니다. 방랑자는 게임 내 [상점] - [분장 진열대] - [탑승 장비 외관]에서 자세한 내용을 확인할 수 있습니다. ✦출시 기간: 2026년 4월 9일 11:00 ~ 2026년 4월 29일 12:59 ✦기타 신규 내용✦ ●「홀로그램 전략 · 동기화」 도전 콘텐츠: 「하이와티아」 ● [프로필 휘장]: 「성간비행」, 「종말 초월 · 끝없는 위기」 ● [칭호]: 「매트릭스 여행자」 ● [탐사 바이크 랩핑]: 「별의 기억」, 「별바다 건너의 부름」 ※ 이벤트 프로필 휘장 「성간비행」은 [리듬을 따라 출항] 음악 도전 이벤트 참여를 통해 획득할 수 있습니다. ※ 탐사 바이크 랩핑 「별바다 건너의 부름」, 이벤트 칭호 「매트릭스 여행자」, 이벤트 프로필 휘장 「종말 초월 · 끝없는 위기」는 「종말 매트릭스」 신규 고난도 주기 도전 참여를 통해 획득할 수 있습니다. [업데이트 및 최적화] ✦시스템✦ ●탐사 바이크: [자율주행 모드] 기능 최적화 및 조정 - [자율주행 모드] 상태에서의 장애물 자동 회피 메커니즘을 최적화하여, 특정 상황에서 의도치 않게 회피가 발생하는 현상을 줄였습니다. - [자율주행 모드] 상태에서의 조작 가이드를 최적화하여, [만능 앵커] 조작 관련 가이드가 표시되지 않도록 조정하였습니다. ●드랍 추적: 육성 재료 드랍 추적 기능 최적화 및 조정 - 가방 또는 캐릭터 화면에서 해당 육성 재료 아이콘을 클릭한 뒤 [잔상 드랍] 획득 경로를 선택하면, 지도 화면으로 이동하며 현재 위치에서 일정 범위 내에 있는 해당 잔상을 우선적으로 추적합니다. - 현재 위치 근처에 해당 잔상이 없거나 이미 모두 처치한 경우, 일정 범위 밖에 있는 해당 재료 드랍 잔상을 자동으로 추적합니다. ✦육성✦ ●에코 에코 [필터] 기능 최적화 및 업그레이드 - 새로운 에코 [필터] 기능은 더욱 직관적인 필터 로직과 화면 표시를 제공하며, [에코 가방] 및 [데이터 스테이션] 등 에코 관련 화면에 모두 적용됩니다. - [일괄 폐기] 및 [일괄 잠금] 기능이 추가되어, 필터링 결과 확인 후 버튼 클릭 한 번으로 일괄 처리가 가능합니다. [에코 가방] 화면 및 기능 최적화 - [에코 가방] 화면에서 [데이터 융합] 기능으로 바로 이동할 수 있는 바로가기 입구가 추가되었습니다. - [에코 스마트 폐기] 기능이 추가되어, 프리셋 추천 제안 또는 사용자 설정 에코 관리 제안에 따라 보유 중인 에코를 일괄 폐기할 수 있습니다. - 에코 가방이 가득 찼을 때의 처리 제안 팝업창 기능이 최적화되었습니다. 현재 보유 중인 에코 수량 및 폐기 수량에 따라 더 합리적인 제안을 제시하며, [데이터 융합] 진행 혹은 스마트 폐기 기능을 안내합니다. ●에코 관리 제안: [에코 관리 제안] 기능 최적화 및 조정 - 에코 관리 제안의 분류 및 설정 방식이 에코의 화음 이펙트 세트 기반으로 조정되었습니다. 각 화음 이펙트 세트별로 COST 4/3/1 에코에 대응하는 주음 속성의 잠금/폐기 선호도를 각각 편집할 수 있습니다. - [추천 프리셋] 기능이 추가되어, 클릭 한 번으로 기본 추천 관리 제안을 불러와 적용할 수 있습니다. - [보유 에코 처리] 기능이 추가되었습니다. 활성화된 에코 관리 제안이 있을 경우, 버튼을 클릭하면 해당 제안에 따라 보유 중인 에코를 일괄 [폐기] 및 [잠금] 처리합니다. - [공유 및 불러오기] 기능이 추가되어, 제안 코드를 통해 자신이 사용 중인 에코 관리 제안 전체를 공유하거나 타인의 제안을 빠르게 불러와 적용할 수 있습니다. - [5성 아닌 에코 자동 폐기] 스위치가 추가되었습니다. 활성화 시 현재 보유 중이거나 향후 획득하는 모든 5성이 아닌 에코가 자동으로 폐기 상태로 마킹됩니다. - 제안 초기화 시, 모든 에코 관리 제안에 대해 [적용만 해제] 또는 [제안 초기화 및 적용 해제] 중 하나를 선택할 수 있습니다. ●강화 흡수: [강화 흡수] 소모 판정 최적화 및 조정 - 잔상 처치 시 에코의 확률 드랍을 우선적으로 판정하며, 확률 드랍 조건이 충족될 경우 강화 흡수 횟수를 소모하지 않습니다. - 스토리나 임무에서 확정적으로 드랍되는 에코는 강화 흡수 횟수를 소모하지 않습니다. ✦플레이&이벤트✦ ●[시작의 약속] 캐릭터 체험 이벤트 보상 수령 기능 최적화 및 조정 - 이전에 해당 공명자 캐릭터의 체험 이벤트를 완료한 적이 있다면, 체험 이벤트 화면에서 해당 캐릭터의 체험 보상을 즉시 수령할 수 있습니다. - 3.2 버전 이전의 캐릭터 체험 완료 기록도 모두 유효합니다. - 캐릭터 체험 이벤트 완료 여부와 관계없이, 체험 이벤트 화면에서 언제든 체험 필드로 이동하여 캐릭터를 체험해 볼 수 있습니다. ✦컨트롤✦ - 모바일 기기에서 [탐사 바이크] 후진 시의 조작감을 최적화하였습니다. 후진 조작 시 일시적으로 조이스틱의 조작 범위가 확장됩니다. - 일부 임무 내에서 [탐사 바이크]를 이용한 버튼 상호작용 플레이 시의 경험을 최적화하였습니다. [탐사 바이크]의 사용자 버튼 설정이 임무 전용 버튼과 충돌하지 않도록 조정하였습니다. ✦화면✦ ●빨간 점 알림 [빨간 점 알림] 관련 기능 최적화 및 조정 - [이벤트] - [주기 이벤트] 화면에 [심경의 귀환] 전투 콘텐츠 입구의 빨간 점 알림이 추가되었습니다. - 일부 화면의 [빨간 점 알림] 기능에 다중 기기 동기화가 적용됩니다. [기간 한정 이벤트], [캐릭터], [솔라리스 가이드], [탐사 바이크] 등 일부 화면에서 이미 기기 하나를 통해 확인하여 제거한 빨간 점은 다른 기기로 접속 시 다시 표시되지 않습니다. - [탐사 바이크] - [바이크 외관] 관련 빨간 점 알림 기능을 최적화하였습니다. 프레임 모듈, 랩핑, 장식 화면에서 더 이상 빨간 점을 일일이 클릭하여 제거할 필요가 없으며, 새로운 바이크 외관 획득 후 [바이크 외관] 화면 진입 시 해제 연출이 재생되면서 해당 화면의 빨간 점 알림이 제거됩니다. ※[빨간 점 알림] 다중 기기 동기화 기능은 현재 피드백 수집 및 최적화 단계에 있으며, 후속 버전에서 더 많은 화면에 적용될 예정입니다. - 여러 화면에서 표시되는 [군가의 중주]의 보상 수령 가능 횟수 관련 표시를 [금주 남은 수령 가능 횟수]로 통일하였습니다. - 스토리 연출 관련 화면 표시 기능이 최적화되었습니다. 일부 스토리 연출 진입 후 3초 동안 조작 입력이 없으면 화면 상단의 [건너뛰기], [스토리 다시보기] 등 스토리 UI 버튼이 자동으로 숨겨지며, 조작 입력 시 다시 표시됩니다. - [로야 빙원] 내 일부 지도 아이콘의 선택 경험이 최적화되었습니다. 3.2 버전 업데이트 후, [로야 빙원] 내 일부 지도 아이콘(예: 태양의 정령 위치 등)이 레이어별로 나뉘어 표시됩니다. ✦그래픽&성능✦ ●PC 그래픽 PC 버전 [렌더링 거리] 설정 옵션 추가 - [설정] - [그래픽] - [렌더링 거리] 옵션을 통해 설정을 조정할 수 있습니다. 현재 [현재 기본 프리셋], [멂], [가장 멂]의 3단계 중 선택 가능합니다. - [현재 기본 프리셋] 이외의 옵션은 기기 부하에 큰 영향을 줄 수 있으므로, 사용 중인 기기 사양에 맞춰 신중하게 설정해 주시기 바랍니다. - PC 기기에서 일부 축제 풍선과의 물리적 상호작용 효과가 추가되었습니다. ●모바일 그래픽 모바일 버전 [초고화질] 설정 옵션 추가 - 모바일 그래픽 옵션의 [화질 우선] 상위 단계로 [초고화질] 그래픽 품질 프리셋 옵션이 추가됩니다. - [초고화질] 옵션 활성화 시 모바일 기기에서의 게임 화면 품질이 더욱 향상됩니다. - [초고화질] 옵션 설정에 필요한 프로세서 권장 사양은 다음과 같습니다. ①스냅드래곤 8 Elite 및 이상, 스냅드래곤 8s Gen 4 및 이상 ②디멘시티 9400 및 이상 ③XringO1 ※3.2 버전 업데이트 후, [초고화질] 활성화를 지원하는 모든 모바일 기기는 게임 실행 시의 기본 해상도가 일정 수준 상향됩니다. ※실제 사용 사양 및 시스템 환경 등 복합적인 요인으로 인해 해당 옵션 조정 후 성능 저하, 실행 오류 또는 기타 하드웨어 문제가 발생할 경우 우선 설정을 원래대로 되돌려 주시기 바랍니다. 문제가 지속될 경우 고객센터로 제보해 주시면 감사하겠습니다. ●그래픽 설정 그래픽 설정 활성화 후 효과 미리보기 추가 - 일부 그래픽 설정 옵션 우측에 버튼이 추가되어, 클릭 시 활성화 후의 효과 설명 텍스트를 확인할 수 있습니다. - 일부 그래픽 설정 옵션 우측에 버튼이 추가되어, 클릭 시 활성화 후의 효과 예시가 팝업됩니다. ※활성화 후 효과 미리보기 내용은 참고용이며, 게임 내 실제 효과는 기술 버전에 따라 예시와 다소 차이가 있을 수 있으니 유의하시기 바랍니다. ※일부 기기에서의 게임 실행 오류 수정 안내: ① RX 9000 시리즈 그래픽카드를 탑재한 일부 PC 기기에서 [레이 트레이싱] - [레이 트레이싱 기반 전역 조명] 활성화 시, 특정 그래픽 드라이버 버전에서 게임 화면 색상이 비정상적으로 출력되는 문제가 발생했으나 현재 하드웨어 제조사 측에서 수정을 완료했습니다. 해당 문제를 겪으신 방랑자님께서는 그래픽 드라이버를 26.2.2 버전으로 업데이트한 후 확인해 주시기 바랍니다. 또한 3.2 버전 업데이트 후 게임 내 [레이 트레이싱] - [레이 트레이싱 기반 전역 조명] 기능 입구가 다시 활성화되어, [설정] 화면에서 직접 활성화할 수 있습니다. ② iQOO15 일부 모바일 기기에서 특정 시스템 버전을 사용할 경우 캐릭터 모델링 로딩 오류가 발생하는 문제가 발생했으나 현재 하드웨어 제조사 측에서 수정을 완료했습니다. 해당 문제를 겪으신 방랑자님께서는 3.2 버전 업데이트 후 해결 여부를 확인해 주시기 바랍니다. ✦오디오✦ - 일부 음향 효과 및 스테레오 효과를 최적화하였습니다. ✦기타✦ ●기능 한정 테스트 PC, Mac 버전 [리소스 정리] 기능 추가 - 로그인한 계정의 게임 진행도상 이미 시청 완료한 스토리 애니메이션이 있는 경우, [설정] - [기타 설정] - [리소스 정리]를 통해 정리 가능한 리소스 크기를 확인하고 리소스 정리 작업을 수행할 수 있습니다. ※3.2 버전 업데이트 후 게임 진입 시 약 10GB의 게임 리소스 다운로드가 추가로 진행됩니다. 이는 기존 게임 리소스 구조의 최적화 및 조정으로 인한 것이며, 다운로드 완료 후 클라이언트 리소스의 구조 조정이 완료됩니다. 이로 인해 방랑자님들께 불편을 드려 양해 부탁드리며, 『명조:워더링 웨이브』를 향한 성원과 이해에 감사드립니다. ※해당 기능은 현재 한정 테스트 단계이며 최종 버전이 아니므로, 추후 변동 사항이 발생할 수 있습니다. - 일부 게임 설정 및 기능의 설명 텍스트가 최적화되었습니다. [문제 수정] ●캐릭터&무기 - 공명자 「루크 · 헤르센」의 일부 [대기 동작]이 특정 필드에서 캐릭터 모델링이 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「루크 · 헤르센」의 일부 캐릭터 모델링이 [공명자] 화면 내에서 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「에이메스」가 공명 스킬 [원자 배열 교체]를 발동하여 [메카스카우트]에서 「에이미스」 형태로 전환한 후, 전투 카메라가 비정상적으로 클로즈업되는 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「에이메스」가 회피 반격 발동 후, 일정 확률로 무기 모델링이 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「에이메스」가 [메카스카우트] 형태일 때, 일부 특수 효과 아이콘이 잘못 표시되는 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「린네」가 자신에게 [광학 은신] 효과를 추가한 지속 시간 내에 [보조기 · 사격] 사용 시, [광학 은신] 효과가 정상적으로 제거되지 않는 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「린네」의 [프로파일] - [공명자 스토리] 내 일부 텍스트가 잘못된 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「유노」가 공명 해방 [추락한 달의 바다] 발동 시, 애니메이션의 일부 동작에서 광원 효과가 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다. ●적&에코 - 적 [이름없는 탐색자] 격파 후, 특정 상황에서 보상을 수령할 수 없는 문제가 수정되었습니다. ●시스템 - 특정 상황에서 [선약 방송국] 내 빨간 점 알림이 정상적으로 제거되지 않는 문제가 수정되었습니다. - 특정 상황에서 [합성] 화면 진입 시, 현재 화면이 반응하지 않는 문제가 수정되었습니다. - [공명자] 화면 내에서 특정 조작 시, [공명 모드] 전환 아이콘이 비정상적으로 사라지는 문제가 수정되었습니다. - 특정 조작을 통해 [솔라 가이드] - [응소의 영역]에서 대응되는 던전으로 이동 시, 해당 던전이 [지도] 내에서 선택되지 않는 문제가 수정되었습니다. - [로야 빙원] - [스타토치 아카데미] 구역 내의 [식료품 및 에너지 공급 머신] 기능에서 일부 요리의 [요리 유형] 분류가 잘못된 문제가 수정되었습니다. - 요구 사양을 충족하는 일부 PC 노트북 기기에서 DLSS 기능을 활성화할 수 없는 문제가 수정되었습니다. - 요구 사양을 충족하는 일부 PC 기기에서 [최대 FPS 비율]을 120프레임으로 설정할 수 없는 문제가 수정되었습니다. - M5 칩셋을 탑재한 일부 iPad 기기에서 [최대 FPS 비율]을 120프레임으로 설정할 수 없는 문제가 수정되었습니다. - iOS 기기에서 발생하는 일부 알려진 크래시 문제가 수정되었습니다. ●플레이&이벤트 - [질서를 잃은 꿈의 길] - [봉쇄된 꿈들] 이벤트에서 [이동] 버튼을 통해 대응되는 스테이지로 이동 시, 일정 확률로 이벤트 스테이지가 정상적으로 오픈되지 않는 문제가 수정되었습니다. - [수많은 문의 환상] 콘텐츠에서 컨트롤러 사용 시, [파티 편성] 화면을 연 후 특정 조작을 하면 해당 화면을 닫을 수 없는 문제가 수정되었습니다. - [멀티플레이] 모드에서 [무음구역] 완료 후, 카운트다운 시간이 비정상적으로 표시되는 문제가 수정되었습니다. - [수많은 죽음이 잠든 섬 · 악몽 군락] 콘텐츠 완료 후, [활약도] 내 대응되는 임무가 정상적으로 완료되지 않는 문제가 수정되었습니다. - [리나시타] - [금고 아래층] 구역 내에서 특정 조작 시, [음악 반딧불]을 채집할 수 없는 문제가 수정되었습니다. - [태양의 정령을 이끄는 자] 콘텐츠에서 공명자 「에이미스」가 [메카스카우트] 형태로 진입한 후, [사격] 버튼 클릭 시 [메카스카우트]가 비정상적으로 위로 상승하는 문제가 수정되었습니다. - [감지 모듈과 감지 슬롯] 플레이 중 특정 조작 시 일부 [감지 모듈]이 [컨트롤] 기능을 통해 상호작용할 수 없는 문제가 수정되었습니다. ●임무 - [조수 임무] 「먼 길을 떠나는 별」 진행 중, [긴눙가미어 · 작은 집] 구역에서 일정 확률로 캐릭터가 지하로 추락하여 후속 임무를 진행할 수 없는 문제가 수정되었습니다. 3.2 버전 업데이트 후, 해당 문제를 겪으신 방랑자님들께서는 게임 재접속 시 정상적으로 이용이 가능합니다. - [조수 임무] 「먼 길을 떠나는 별」 진행 중, 특정 상황에서 다른 버전의 [조수 임무]와 번갈아 교체되어 임무를 계속 진행할 수 없는 문제가 수정되었습니다. - [조수 임무] 「슬펐던 내가 지금은 노래를 부르기로 한다」 - 「군중 속에서 본 신비한 소녀 찾기」 진행 중, 「카를로타」의 모델링이 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다. - [조수 임무] 「달빛에 바치는 오늘 같은 밤」 - 「비밀문 후방 구역 탐색하기」 진행 중, 특정 조작으로 비밀문을 연 후 캐릭터가 비정상적으로 지하로 추락하는 문제가 수정되었습니다. - [얽힌 별 임무] 「끝없이 두 갈래로 갈라지는 별바다」 진행 중, 「방랑자」가 캐릭터 코스튬 [불멸의 불빛] 착용 시 일부 상황에서 「방랑자」 모델링이 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다. - [위험한 임무] 「개척 · 관측의 길」 완료 후, [로야 빙원] - [자이언트 게이즈 · 평야] - [스페이스트렉 관측대] 구역 내 일부 필드 모델링이 비정상적인 문제가 수정되었습니다. - [기록 임무] 「그림 속의 보물 상자」 진행 중, 공명자 「에이미스」가 [메카스카우트] 형태로 임무 장소에 도착할 경우 임무 단계가 넘어가지 않아 후속 임무를 진행할 수 없는 문제가 수정되었습니다. - [기록 임무] 「빛과 그림자가 멈춰진 순간」 - 「B.1.N.G.O.와 신입생 2명에게 사진 찍어주기」 진행 중, 사진 촬영 시 일정 확률로 NPC 모델링이 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다. ●필드 - [로야 빙원] - [기알라르 산] 특정 구역 내에서 하늘 모델링이 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다. - [로야 빙원] - [스타토치 아카데미] 구역 내에서 일부 NPC 모델링이 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다. - [로야 빙원] 구역 내에서 일부 설원 필드 모델링이 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다. - [호나미 시] 구역 내에서 일부 필드 광원 효과가 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다. - 일부 알려진 오브젝트 또는 NPC 모델링이 공중에 떠 있는 문제가 수정되었습니다. |

스누피냥





