패치하기 전에 플레이 했을때만해도 상대를 향하여 R(균열이동) -> E(힘의 파동) Q(무의 구체) 콤보를 사용하면 균열이

 

동을 시전한 방향으로  E 를 발사 하였습니다

 

그런데 오늘 패치하고나서 카사딘을 플레이 해보니 R -> E -> Q 콤보를 사용하면 E를 균열이동을 시전한 반대 방향으로

 

E 를 발사하더군요..

 

이게 의도된건지는 모르겠는데요

 

항상 R(균열 이동) -> E(힘의 파동) -> Q(무의구체) 를 사용하여 빠르게 콤보를 넣고 빠지는 형식으로 딜을 해왔는데

 

R EQ 를 빠르게 연타하면 E 를 반대방향으로 써버리니 미치겠네요 ...

 

R Q E 를 쓰거나 R 쓰고 기다렸다 E Q 를 쓰면 너무 느리기도 하구요..

 

빨리 고쳐줬음 하네요