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2018-02-22 00:00
조회: 1,162
추천: 1
CC기 지속시간에 관하여우선 저는 현재의 CC기 시스템이 마음에 들지 않습니다
CC기를 풀 수 있는 수단은 제한되어 있는데 그에 비해 CC기는 너무 많은 것 같습니다 CC기를 약화하는 방법은 소환사 주문 정화나 수은 장식띠 같은 걸로 해제하거나 존야로 피하거나 헤르메스로 강인함 챙기는 방법 등이 있지만 CC기 해제 류는 쿨이 매우 길고 강인함은 지속 시간을 줄여줄 뿐 결국 맞아야 한다는 건 변함 없습니다. 따라서 저는 근본적으로 다른 대책이 필요하다고 봅니다. 제가 생각하는 건 CC기를 일정 시간 내에 연속으로 맞으면 첫 CC기 이후 맞는 CC기의 지속 시간이 감소하는 것입니다(이는 블리자드 MMORPG 월드 오브 워크래프트에서 적용되는 것입니다). CC기 지속이 와우처럼 길거나 하진 않으니 감소하는 양도 어느 정도 적기는 해야겠지만 충분히 좋은 방법이라고 생각합니다. 아니면 방어 아이템에서 강인함을 더 많이 붙여주거나요. 강인함을 챙길 수 있는 방법이 너무 적은 것 같습니다. 제 생각에 반대하시는 분도 의견 표현해주시면 감사하고, 제 생각에 동의하시는 분은 다른 대책 아이디어를 내주시면 감사하겠습니다.
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탑솔덕후